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“也有可能壓根兒不是線性的。”柯櫟補充道,“那可能就沒法測了……”
“不管怎么說,先按照工作記憶和視覺圖像設計檢測方式吧。”祁旻說道。
“那這兩者完全可以用相同的實驗。”柯櫟立刻說,“水迷宮應該就行?!?
他的設計是在水迷宮的圍壁上相隔相同距離標記四個不同圖案,其中一個對應水下平臺的位置。讓大鼠a先完成水迷宮測試,使得它的工作記憶中儲存了對應水下平臺位置的圖案信息,并且最后看到這一圖案。而后立刻將其與新生成的256x256x256微型類腦體相連致其昏迷,再讓大鼠b與微型類腦體瞬時連接獲得大鼠a大腦的信息,而后讓大鼠b做相同水迷宮測試。倘若工作記憶或者視覺圖像信息能夠通過類腦體從a傳遞給b,那么b組大鼠通過水迷宮測試的平均時間將會顯著縮短。
為了驗證實驗的設計無誤,還需要有至少兩個對照實驗。第一個空白對照實驗,是不將大鼠a與類腦體長時連接,而直接將大鼠b與新生成的空類腦體瞬時連接,以排除是瞬時連接類腦體本身對大鼠b水迷宮表現的影響。第二個條件對照實驗,則是改變大鼠b水迷宮測試的水下平臺位置,以驗證通過類腦體輸入的信息的確會把大鼠導向第一次水迷宮測試的水下平臺位置。
這樣設計,就需要準備至少三組新生成的256x256x256微型類腦體。并且如果每組大鼠不止一只,則需要3n個微型類腦體。好在祁旻的全尺寸類腦體已經生成完畢,“雨云”超級計算中心的計算資源又空出來了一點,用來搞256x256x256的“小玩意兒”還是比較容易的。
在咖啡館,祁旻和柯櫟寫出來了詳細的實驗設計。畢竟有實驗設備的限制,祁旻把每組大鼠數量定為3對(空白對照組只需要3只),而后回到實驗室就開始準備實驗。
之前安裝了胼胝體接口的大鼠不能再用了,因此就得把接口拆下來,清洗后重新安裝。這事兒只能交給柯櫟來辦,而祁旻就負責生成9個新的256x256x256微型類腦體,附帶準備其他所有實驗器具。
即使加班加點,每天上午九點到實驗室晚上九點才走,這樣的準備工作仍然耗費了一周的時間。
好在最終還是準備好了,祁旻和柯櫟抱著電腦、數據線和15籠大鼠一起來到動物實驗平臺,安裝好水迷宮的四個標記圖案。
先是讓實驗組a-1大鼠做了第一次水迷宮測試,而后用準備好的數據線接口組和它頭頂的接口組連接。a-1大鼠在預料之中地昏迷。再斷開與a-1大鼠的連接,重新將類腦體接口與b-1大鼠進行瞬時連接,b-1大鼠成功地保持了清醒。
到目前為止一切順利。
柯櫟把b-1大鼠放進水迷宮測試起始的固定位置。在他的手離開的那一刻,水迷宮上方攝像頭開始錄像,b-1大鼠開始游動——
然而它并沒有徑直向代表著水下平臺方向的圖案游過去。