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身體被支裂的痛疼需要暈上一會兒。八點多重新蘇醒過來之后,邱楓烈發了一會兒呆,猶豫了一會兒,最后還是把操作界面的背景換成了龍女觀月的圖像,有純2d的有3d的,有2dlive的也有3dlive的……現在很少有真人偶像超過虛擬偶像了,主要是由于技術太進步,人類的壽命又太長。
對一個真正的大活人的興趣會漸漸消退,即使依然熱愛著,一如既往的狂熱追隨的粉絲畢竟是少數,尤其是到了這個人口爆炸的大宇宙時代,新鮮事情太多太多了,要始終讓人保持對你的興趣,就得時刻有新鮮變化或者至少有新鮮事……當偶像十分辛苦的,要時刻滿足粉絲們的口味、需求才能保持不被取關,而熱度、知名度,出現在人們眼球中的幾率,這些公關項目,就另說了,整個銀河系娛樂圈體系的結構變得越來越復雜。
有調查表明,這個時代一個明星從火爆到過氣,平均只要九分鐘。而每一個普通人都可以火爆起來,變成“網紅”,基本上是你做任何一件哪怕是微不足道的小時,只要被某不知道那個的媒體恰巧捕捉到了,公關文案一下散布開來,接著就看運氣了,沒人知道大眾對什么感興趣,沒人能保證一個方案就會被大眾所關注,大家點開什么、看什么、熱議什么全看運氣……
“大眾”是一個很神秘的詞匯,平均一個人成為“網紅”的時間只有0.0001秒,在二十一世紀的時候,由于那時就是信息化時代了,據說那時候的調查,一個網紅存活的時間平均還有幾個小時來著……當然星際時間要比傳統的地球時制要長,但0.0001秒怎么換算也換算不出一分鐘來。
以上都是邱楓烈在下載收藏龍女觀月的圖片時,知道的知識,或者說生活常識。龍女觀月從出現在公眾面前開始,就一直爆紅到現在,其中很大功勞就在于同人二次創作,大量沒事干的人群,或者說“大眾”,以她為主角進行了各種同人創作,未來世界技術門檻又低,只要你想,任何技術、知識都可以瞬間進入你腦海里,更是有全部的操作指導,按照“下一步”“下一步”可以一路做到完成,唯一需要你自己動腦參與的事情,就只有在“下一步”之間揉入自己的創意。
所以有著龐大到不可思議的人群,以龍女觀月為形象制作著各種各樣作品,從最簡單的視覺小說、虛擬舞蹈到游戲、電影,現在任何個人做出來的畫質品質都是直逼真實的,然而有追求真實的,自然有追求超真實完美的。總之,龍女觀月她什么都不用做,就能每時每刻有巨量的“新鮮事”出現在人們視野之中。
這些是其它很多真人偶像花費大量精力都做不到的事情,也是這個原因,虛擬偶像往往更加火爆的原因,就是因為虛擬偶像不用真人出鏡,不用到處跑片場消耗精力,還沒有效率。虛擬偶像只需要把段程序放到網上就足夠了,還可以獲得大量同人創作。
因此解決辦法通常是,真人偶像往往會被虛擬化,然而如果你作為一個真人,沒有使得你作為“真人”存在價值意義的時候,經濟公司就會拋棄你,買下你的虛擬形象,用你的虛擬形象來做跟你一樣的工作,完全沒有任何問題——反正現在虛擬人物的唱唱跳跳拍片拍照,可以做得跟真人一模一樣……這也是目前明星容易過氣的原因。
明星已經徹底工廠化,進一批“原料”,大賞、組合、集體表演,然后篩選出其中“優質”又有人氣的,培養起來之后,火爆業務多之后虛擬化,然后買下虛擬版權,真人可以靠邊站了……
然而這只是最簡單的一條鏈,其實經過這條產業鏈最終被拋棄的真人偶像下場并不慘,首先最主要也是最根本的原因是——未來世界沒有“錢”了,星球都是你想要就能每人一顆的玩意了,食物、房子會缺嗎?沒了根本的生活壓力,自然不存在被拋棄之后生活凄慘了。
那么為什么還有人要當明星?邱楓烈一冒出這個疑問,就知道自己錯了——當明星是為了賺錢嗎?這真是自己這個古代人的慣性思維——所有明星都是有錢人。
然而未來世界并不存在那種傳統意義上的“錢”了,錢的存在說白了,就是由于物資稀缺需要進行交換才誕生的。
其實當年二十世紀地球糧食的產量就足以把每一個地球人喂出三高病癥來了,然而為什么依然有人餓死呢,根本原因是物質的稀缺,并不是食物,而是只要有一種稀缺物品存在,那么就會出現市場、就會出現交易、就會出現金融,把整個社會,一切物品全部卷進來。
從好奇偶像鏈,到一步步深入了解人類社會的經濟,另邱楓烈大開眼界,感嘆以前只把教科書當成唯一知識來源,高考作為畢生目標的自己真是太傻太天真了。只不過那個時候,即使自己有這些問題,也不知道該怎么問、找誰問、從何問起,還是未來世界的聯網共享人類知識庫的模式好啊……
從最本源上來說,扼住信息時代經濟咽喉的并不是石油,你看高鐵就是電力的,火箭燃料并不能使用效率低的化石燃料,航空航天完全都可以使用液氫,都只是成本問題而已。也就是說石油枯竭了,已經點到了核技術的人類,完全可以繼續維持社會運轉……事實上也是這個樣子的。
然后依然爆發了戰爭,甚至這個經濟遺留問題一直持續到之后的太陽系時代之中,第一次人類宇宙戰爭爆發的原因,根源依然是“經濟”二字。
那么這是為什么呢?最后的答案讓邱楓烈茅舍頓開——時間,因為時間對于所有人來說都是稀缺的資源,“時間就是金錢”并不是一句營銷話語那么簡單,深入了解這個概念,就會意識到,時間或者說每個人類的壽命才是支配市場的最基本貨幣單位。
其實早在地球公元紀年十八世紀就有了“時間支配經濟”這個概念,亞當?斯密在其國富論之中首次提出了“工時”這個概念,指出了一件商品的真實價值在于其所消耗的工時。
這是人類作為復雜型社會生物的標志,時間對于所有人平等,而在過去,一些人卻可以壓榨另外一些人的時間,這個現象被后來的學者稱之為“階級分化”,然而可以肯定的是時間是絕對無情的,所有人終有一死,這讓邱楓烈感到了一種無力——經濟并不可能完全從人類社會之中消失,同時又奇怪起來,在這個未來世界里,不是有“永生”的手段了嗎,雖然只要不真的抵達永恒,這種手段永遠只能是可能性,那么也就是說時間也可以不再稀缺了?