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作者有話要說:
修后留:第一章又檢查出一個口口,但是說章節審讀未通過不讓我改,why
☆、第5章
聽墻角是男人的浪漫
其實在出城門的一刻我就后悔了,我應該倒轉回去把治愈草賣掉,聽說一顆治愈草原價1銀幣,那么打對折后整整八顆賣給商店也有4銀幣了吧?4銀幣可以買40個面包,每名入住旅客每日限量提供2個面包,2x2x10=40(還有一張床我要睡),都夠十天的口糧了,生意一旦做起來就不愁沒錢進貨。
——這些我也就是想想,我雖然懶,但也不是時時刻刻都想著不勞而獲的,這種看似輕松的方法只能讓我悠閑一時,遠不能支持我辛苦一回懶散一生的偉大志向,要吸引更多的固定客源需要不斷革新旅館的設備,那得要一大筆錢,光材料錢就令我等窮比聞風喪膽,要省材料錢當然是去打怪撿掉落更好,而前期的前期的前期的現在,自然只有我自己上。
聽著大地圖優美的音樂,我開足馬力向出生的那片森林一溜兒小跑絕塵而去……本該是這樣,如果沒有在跑到一半就措手不及進入戰斗場景的話。
諸君,我一直都是個憋不住吐槽的人,所以我要吐槽,當我自己身處游戲當中玩回合制的時候,那場面整個就是一個大型公共場所羞恥py!
我和對面那只史萊姆你砍我一下我摸你一下,禮尚往來文明友好,幼稚程度堪比小學生過家家。
此處應有小黃臉拜拜表情。
這只史萊姆是小型的,咬我一口也只掉5點血,根本不痛不癢,問題在于我打它一下它也只掉2點血,真不知道誰先磨死誰。于是我們就這樣大眼瞪小眼重復著禮尚往來文明友好的肢體交流,一直到十個回合之后,史萊姆“噗”地一聲化作煙霧消失,戰斗勝利的音樂響起,我的血條也只剩下了一半。
我得收回那句“不痛不癢”的前言,很痛,很痛啊!
勇者生涯中的第一場戰斗我獲得了10點exp,20枚銅幣跟2點疲勞值,也就是說算上自己的口糧我得打21場戰斗,不過我希望保證自己一天吃到三個面包,雖然睡覺不掉饑餓度但我也不想10點鐘就往床上爬,誠摯希望所賺金額足夠支付我每日的三個面包。
清算完戰利品我在原地繞起圈來,周圍也有一些刷怪的勇者,他們用奇怪的眼神盯著我交頭接耳,他們沒看過人刷怪么?
恰好這時引導者問我繞圈的意圖,我說我要刷怪。
“勇者大人,大地圖并不是按步數也不是按幾率刷怪的。”引導者語帶笑意。
“……”我尷尬地停止無頭蒼蠅般的行為,“那遇怪要求是什么?”
引導者清了清嗓:“進入大地圖后有幾率遇怪,但僅只一次。”
“什么鬼設定,保護新手也不是這么保護的吧,這完全是溺愛。”我一副沒救的表情搖著頭。
——要不是急需用錢,我可能還會有點開心。
接下來沒什么好說的,不外乎對城門做著進進出出的單調活塞運動,隨后打打打殺殺殺吃藥吃藥和吃藥,當八株治愈草都用光后,我的等級升到了5,兜里裝著沉甸甸的500銅幣,疲勞值上升到凄慘的50,原來疲勞值不是不坑,只是和饑餓度的坑爹方向不同,疲勞值是用來限制刷怪次數的,專克刷級狂魔。
“引導者,疲勞值除了睡覺還有什么辦法能夠回升?”
“洗澡,閑聊,還有減疲勞的藥物。”
“洗澡跟藥物我都能理解,閑聊怎么算進去的?說話難道