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沒法子,人是鐵飯是鋼,一顆米壓死男子漢,在一陣?yán)速M(fèi)體力的罵罵咧咧后我走出了自己的旅館。
由于開啟了經(jīng)營模式,旅館已劃在了我的名下,他人無法奪取更無法在沒有我的允許下繼承,也無法拿走旅館中不屬于他的東西。
——以上是自動(dòng)出現(xiàn)在我腦中的“常識(shí)”。
因此我任由旅館大門敞開著(它本來就關(guān)不上)離開了西北地。
忽略武力值的不足直奔主題,我計(jì)劃用打怪賺到的錢置辦一周的面包提供給住宿的旅客。至于保質(zhì)期?把食物放入背包就不會(huì)腐爛是RPG的定番哦。
來到有士兵把守的城門處,昨日趕我走的那名士兵問我要去哪個(gè)冒險(xiǎn)地歷練。
他似乎看我一身破爛很理解我作為新手的不易,貼心地提供情報(bào):“3級(jí)以上10級(jí)以下適合去的地圖有熾熱荒野跟圖靈山。”
我坦陳地說:“像我這樣的1級(jí)0經(jīng)驗(yàn)勇者應(yīng)該去哪個(gè)冒險(xiǎn)地?熾熱荒野嗎?”
本以為士兵會(huì)延續(xù)他的貼心盡職地為我指路,而我抬起頭來竟只得到一枚硬邦邦的冷眼:“1級(jí)的話還是去出生地找史萊姆練手吧,切換地圖能刷怪。”
“謝謝。”這種常識(shí)我是還知道的。
低等級(jí)毫無人權(quán),我再一次紅果果地感受到了階級(jí)差距。
我拖著劍朝南邊兒走,經(jīng)過暗巷時(shí)不過看了里頭一眼就被一群酒鬼大肆嘲笑了一番,我在心里回了他們一個(gè)呸掉頭就走,卻被引導(dǎo)者叫住。
“去暗巷轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。”他提議。
“不去。”我光速反駁,“你是對我太有信心認(rèn)為我不會(huì)在那種地方迷失自我嗎?”
引導(dǎo)者道:“暗巷里能翻出的東西比城鎮(zhèn)其他地方的多哦,你昨天不是覺醒了拾荒技能嗎?”
原來撿垃圾還是個(gè)技能……
噢,天上掉下的餡餅不管價(jià)值多少我都是喜聞樂見的。
“那我試試吧。”我搓搓手,步入了暗沉的巷口。
暗巷自然是集臟,亂,差于一體,隱藏了色|情店鋪和賭場,毒品販賣處等等不法場所的地方,不過據(jù)引導(dǎo)者所說還有一些魔法店跟情報(bào)屋,以及偷跑傳說級(jí)武器防具的商店。
引導(dǎo)者笑道:“只需在這條街上轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)就成,一個(gè)小時(shí)后出去,您會(huì)有收獲的。”
……
嗯,一個(gè)小時(shí)很快就過去了,我確實(shí)有不少收獲,就讓我簡略地描述下剛才的經(jīng)歷吧。
前二十分鐘,我被烏鴉追了兩次共損失20點(diǎn)血,被黑貓治愈三次共回復(fù)12點(diǎn)血,中間二十分鐘,被酒鬼流浪漢們嘲笑了13次,不過我順便向他們宣傳了自己的旅館,最后二十分鐘,我撿到了5枚銅幣,開了8個(gè)寶箱,全他媽是治愈草——掉個(gè)裝備也好啊。
旅人城鎮(zhèn)的面包每個(gè)賣10銅幣,我一個(gè)也買不起,還是得去殺史萊姆。
踏出城門回歸大地圖,我攥緊了包里的治愈草,發(fā)誓一定要打得史萊姆們落花流水。
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