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他受了這一拜,拍拍翅膀跟上去了。
等眼鏡男他們回到甲板上的時候,已經(jīng)看不到重澤小隊的船了,
安德勒斯號撞上了一艘小島,在沙灘上擱淺了,這島規(guī)模不大,給船體造成的損傷也不多。
見狀,小白臉愣了一下:
“我怎么覺得這個島有點眼熟?”
眼鏡男時時謹(jǐn)記主線任務(wù),第一時間拍了張照片發(fā)到論壇里,聞言,他也愣了愣:“好像是有點眼熟……”
克爾瞇起眼,認(rèn)出了眼前的島嶼,
等等……這不是復(fù)蘇線的npc嗎?
按照原劇本,選擇復(fù)蘇線的隊伍會在主線任務(wù)的帶領(lǐng)下前往“拉萊耶群島”,登島后再進行下一步劇情,
這個島嶼并不在「支線計劃」的范疇內(nèi),怎么會出現(xiàn)在這里?
克爾飛到空中四下環(huán)顧了一圈,發(fā)現(xiàn)情況似乎比他想的還要離奇——他們并非撞上了拉萊耶群島,而是撞上了搬運過程中的拉萊耶群島!
要解釋這個問題,就先得弄清整個《拉萊耶之夢》的底層邏輯,
一般而言,副本的主要場景會在運行前就搭好,npc各就各位,只等人類進場就能拉開帷幕,每次進本前特意給怪物留下的準(zhǔn)備時間就是用來確認(rèn)場景中似否有什么bug的,
但《拉萊耶之夢》不同,它是一個多主線本,且每條主線需要的場景并不互通,每次也只有兩支隊伍進本,注定會有一條主線場景不會被用到,
這樣就導(dǎo)致每次運行多主線本,都會有一定資源被浪費掉,為了節(jié)約這部分資源,總系統(tǒng)想出了一個奇招:就是在人類確定完主線后,再由npc布置場景,
如果要用到救生船,就讓npc臨時造一個,同理,如果要用到拉萊耶群島,就讓npc臨時把群島搬到對應(yīng)的海域,
主打一個只要動作夠快,人類就不會察覺到任何問題。
《拉萊耶之夢》并非唯一一個采取這種方式的副本,事實上,任何具有多條主線的副本都是這樣,
——所謂降怪物之本,增人類之效,大家一起為總系統(tǒng)的新雕像而努力奮斗。
好巧不巧,克爾前腳剛在本內(nèi)加入新支線,人類后腳就選定要下這個本,時間太緊,負(fù)責(zé)此事的f07號系統(tǒng)只好給所有npc群發(fā)消息,來不及確認(rèn)他們是否一一收到,
更加巧合的是,負(fù)責(zé)搬運拉萊耶群島的npc,正好沒看見。
第12章 拉萊耶之夢
拉萊耶之眼,幾條畸形大魚正在來回巡邏,等著安德勒斯號的到來,
它們是古神線的小boss,主要負(fù)責(zé)阻攔來到這里的人類,是這個副本里戰(zhàn)斗力較高的怪物,同時也是這個本內(nèi)最難做的怪物,沒有之一——因為它們的刷新點離關(guān)底boss的所在地很近,
有活的時候和人類浴血奮戰(zhàn),沒活的時候陪boss玩耍消遣,消遣的方式只有一個:海面撈。
簡單來說,就是耶耶心情不好的時候,喜歡隨機選中一條幸運魚,陪祂玩觸手追追樂,
至于追到后會發(fā)生什么,那是一些不能在這里過審的畫面,
畸形魚今天也在膽戰(zhàn)心驚地游來游去。
在它們身下幾千米的位置,靜靜沉睡著一片巨型廢墟,
由于長期浸泡在海中,廢墟中百分之八十的建筑都被腐蝕得不成樣子,但留下來的遺跡仍舊無比震撼人心,
這是一片不可能用肉眼看清全貌的廢墟,它實在是太大了,隨意一節(jié)臺階便有百米高,作為主體的王座更是大得無法用語言形容,
王座之上,耶耶郁悶地打了個哈欠。
怪物部門的同事或多或少都討厭輪班副本,但耶耶絕對是其中最為厭惡的一個,一方面,這和祂的天賦特性有關(guān),另一方面,則是由于祂逼格太高了,
隨意一段囈語都能讓人類原地發(fā)狂,輕微揮動觸手就會掀起幾百米高的巨浪,想要面對這種等級的怪物,即使有道具的加持,對人類來說也還是太難了點,