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任務二】:組隊擊殺沼澤毒蜥60只。0/60
注:以上任一任務未完成則玩家抹殺
【懸賞任務一】:個人擊殺沼澤毒蜥10只。0/10(注:對單只異獸的個人傷害率達到60%以上)
【懸賞任務二】:擊殺毒蜥王,個人傷害率2%
注:以上任務未完成無懲罰
姜若溪回憶起上個副本馮源幫她做擊殺任務,都是將近半血才交給她自己打,原因就在這里。
一旦她的傷害率不足60%,就算是馮源的擊殺了。
為提高副本評價等級,不管哪個任務姜若溪都沒打算放棄。
她把法杖取出來,心里迅速計算。
自己八個技能,2個回復技,2個控制技,一個群攻技,三個單體技,技能沒有冷卻限制,使用得當避免體力值不夠的話,想要單殺不是不可能。
沒走多遠,寧楓回頭說:“你們各自的任務是什么?”
其余三人亮出傳感器顯示屏上的任務通知。
四個人的組隊任務是一致的,只是懸賞任務有區別,等級較高的寧楓懸賞任務對boss傷害率要求是10%,個人擊殺任務也多一倍。
寧楓看了一遍心里就有數了:“子鳴和我負責擊殺,顧盼你和姜若溪別離太近,節省體力值放控制技,以及,”他轉頭看向姜若溪,“只有你有回復技能,兼顧自己和我們三個人,有問題嗎?”
姜若溪略一沉吟:“技能沒有CD,只要你們別站太遠,應該沒有問題。”
“好,那就交給你了。”寧楓點頭下了決定。
姜若溪聽出他的意思是自己和顧盼只需要從旁協助就好,組隊任務也的確不需要每個人都有擊殺。
但她想把懸賞的個人擊殺任務也一起完成。
姜若溪決定在完成組隊任務之后再看情況留在副本里自己做任務,畢竟是她個人的決定,沒必要讓其他人陪著自己。
她應了一聲表示服從安排,又好奇問:“對了,我能問一下你的屬性為什么跟我們不一樣么?”
之前加好友之后,她無意間發現傳感器上給寧楓的備注屬性欄不是簡單的五系屬性之一,而是“業火之怒”。
姜若溪當時就覺得很奇怪,只不過大家已經分開,姜若溪也沒特地詢問。
“其實是一樣的,”寧楓脾氣很好地解釋道,“我1級的時候屬性是火,升到2級時每個玩家都有一次可以洗屬性的機會,對于不洗成其他屬性的玩家來說有一定幾率可以增強屬性的威力。”
有幾率,也就是不是每個玩家的屬性都能增強的,而寧楓恰好是幸運兒之一。
三個1級玩家都齊刷刷看著他。
顧盼猶豫了一下:“也就是說,你的火屬性其實是升級了?升級之后有什么效果?”
寧楓說:“別人我不知道,我升級后是本源屬性技能增加30%攻擊力。”
姜若溪一針見血道:“就是火系技能全部增加30%,其他屬性的技能沒有任何變化?”
寧楓點頭。
本源屬性以外的技能原本就大打折扣,寧楓火屬性全部提升30%的攻擊技能后就再也沒用過其他屬性的技能,浪費體力值就算了,攻擊力還不如本源屬性隨便一個小技能。
姜若溪若有所思,她總有一種感覺,跨屬性技能效果削弱這一點在執行上十分嚴苛,似乎是規則制定者有意鼓勵玩家專注本源屬性。
在資源有限的情況下,相對于什么屬性都學一點的,肯定是專注少數更容易提升實力。