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比如有些在種植園根基不深的國家,或者在種植園收益不算多的國家,甚至是一兩個強國,只要合適,完全不是不可以以利益誘之,斷掉他們的聯合。
所以,在打完這些海港國家后,玩家還是有的忙的。
而新大陸這邊,則是忙著建國的事宜。
建國,并不是玩家建國,而是協助那些曾經被殖民的新大陸土著建國。
其實,按照歷史發展下去,若是這時候沒有玩家出現,再過個幾百年,這些個土著居民未必不會反抗,然后自己成立國家,就像在水藍星過往的歷史那般,被殖民的要么死,要么終究會反抗,不可能真的世世代代都為奴為隸的。
只不過,若真到那個時候,恐怕這些土著人,會有更多的流血犧牲,到后面,哪怕建國了,還是會在很長一段時間內受到打壓。
別看主界和副界很多東西不一樣,智慧生物種類也各不相同,但是歷史卻是有相似性的,從目前露出的邊邊角角便可以窺見他們的未來。
若是沒有玩家,這一屆土著人,恐怕至死都是個奴隸身份,而他們的后代—如果有的話,也依舊會是奴隸。
不過,現在他們的未來要在這拐一個彎了,因為玩家,要幫他們把國家建立起來。
玩家其實有想過,在解放這些新大陸殖民后,是要讓他們并入莊園,還是要幫他們獨立。
后面仔細想想,還是選擇幫助他們獨立。
一方面,如果是并入莊園的話,那么玩家這次對新大陸的援助,就會被打上搶地盤的色彩,等消息傳出去,那些被搶的國家,肯定會抓著這一點來孤立玩家,聯合他國,站在道德制高點對玩家進行出兵,到時候就不單是打不打得問題,還會造成一系列的影響,對玩家收集物資,完成點亮世界地圖的任務都會有影響。
但要是幫助土著人獨立,那些國家是怎么都占不到道德制高點上的,而且玩家還可以說是接收到土著人的求救,出于人道主義才出兵,出兵后,他們又沒有占據這個地盤,是出于公義,這些國家要在國際上指摘玩家,也不會讓大多數人站在他們那一邊。
另一方面,幫土著人建立自己的國家,也是考慮到特殊任務解放新大陸殖民地。玩家猜測,這個解放不止是一次性的解救,而是要他們自己站起來,有實力保護自己,不再被奴隸了,才能算是真正的解放。不然他們要是站不起來,哪天玩家不在了,又被殖民了怎么辦?雖然這樣聽起來的可能性比較小,畢竟玩家解救了這些種植園的奴隸后,也沒有馬上回家,放著他們不管。特別是在這些被解救的土著人全都全身心信賴依賴玩家的情況下,仿佛沒了玩家生活就沒意義似的,玩家也不敢走啊。
但是,也正是因為這些土著人對玩家的信賴和依賴,才讓玩家覺得他們更需要幫他們建立國家獨立起來。
很顯然,這些土著人或許是被奴隸久了,玩家又是在他們受苦受困的時候出現,都有點把玩家當成救世主,這種心態一看就是非常不健康,要是玩家真把他們并入了莊園,這些人絕對會更加無腦地靠著玩家,而不能做到真正的站起來,學會靠自己。
這樣的話,還算是獨立完整的正常人嗎?
解放新大陸殖民地的任務,恐怕也永遠無法完成吧?