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【游戲經歷:與中原中也度過了一段溫馨而又平和的日常,后期因不愿反水gss組織背叛對方,被羊成員視為“不被許可的存在”而殘忍殺害】
【收獲結局:be-為羊所食】
/二周目/
【身份介紹:孤兒。與太宰治很早認識,是經常被他捉弄的幼馴染。】
【游戲經歷:與年幼時的太宰治相處過一段時間,共同加入港口mafia,后期被其拜托給友人織田作收養,死在mimic的炸藥下】
【收獲結局:be-摒棄的棋子】
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地圖:東京
/三周目/
【身份介紹:咒術高專一年級生。被身為教師的五條悟所撿回的孤兒?!?
【游戲經歷:和不太靠譜的監護人與友愛的同窗們度過一段寶貴的時日,后期因發現占據了夏油杰身體的羂索行蹤而被對方所殺】
【收獲結局:be-意外身亡】
/四周目/
【身份介紹:普通人。夏油杰幼年時期的鄰居,很長一段時間一起上下學?!?
【游戲經歷:與夏油杰是兒時重要的玩伴,之后一直留在老家,國中后很少再見對方,直到某次親眼目睹對方殺掉自己的父母并被其所殺?!?
【收獲結局:be-殺你證道】
/五周目/
【be-你被詛咒丑死了】
/六周目/
【be-你從樹上摔下來摔死了】
/七周目/
【be-……】
【展開更多】
……
“系統你怎么看?”
盯著滿滿鮮紅的壞結局列表,我妻砂糖雙目逐漸切換成死魚眼,黑線一寸一寸爬上臉龐,語氣復雜詢問著手機里可被語音激活的小伙伴。
“咳,是這樣的,”偏向正太的中性嗓音自app中傳來,“在下認為,怎么看都是你每回創建的角色太弱的鍋……”
我妻:“……”
可惡。
太一針見血了?。?!
仔細回想,確實砂糖大多數周目都是在戰斗模式的擺爛途中倉促be的。
再介于她是個零氪玩家并且操作水平也一般的緣故,確實回回都是be結局也不怪游戲方……
個鬼啦?。?!
被詛咒丑死和從樹上掉下來摔死這種隨隨便便的死法到底是鬧哪樣?。?
玩家我啊,可是真的會生氣哦!!.jpg
“嘛嘛,說白了這就是個誘導玩家的氪金套路,”系統安慰,“必須花錢才能解鎖he結局啦,必須充幣送禮才能提升角色天賦什么的?!?
我妻砂糖:“安慰并沒有起效好嘛qaq?。。俊?
道理我她都懂,可是這小破游戲連個存檔也沒有,角色前期成長速度和等級提升也龜速得一比,甚至每次重開周目都會比上一周目削弱許多,是不是過于過分了點???