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前面傷害玩家被扣時的,還能勉強解釋得通,或許那倆“第一個吃螃蟹的人”根本不知道殺人會有什么懲罰。后面明知道會懲罰,還要去對玩家動手的,不是蠢就是毒。
“這個副本太危險了,我得避開其他玩家走……”她喃喃自語,決定以后聽到動靜就轉身,絕不給自己和別人碰面的機會。
另一邊在通道里和螞蟻戰斗的某個玩家,殺死螞蟻之后才來得及打開系統界面查看一下發生了什么。結果不看不要緊,一看嚇一跳,這才幾分鐘的功夫,怎么就出了好幾起命案?
他把兩個公告仔細看了幾遍之后,皺起了眉:“看來傷害玩家會扣6小時,殺死玩家會扣12小時……不對,后面那個擊殺通告里是兩個人。”
兩個人殺一個人,總不可能兩人是同時出手給出致命傷的。所以要么幫兇和主犯一個待遇一起扣分,要么就是因為那兩人組隊,所以共享懲罰。
他想不通是什么情況,干脆不再管了。說不定那兩人就是各自殺了一個呢,不是當事人亂猜無益。
“副本越來越苛刻了,傷害玩家都要扣分,我以前見玩家斗毆都沒看有得到懲罰呢。”他最后吐槽了一句,把這事兒丟開了。
傷害玩家當然沒有懲罰,實際上第一次公告的兩人之所以會被扣6個小時,是因為他們差點一點就真的傻了玩家丙,但因為丙跑得快偷回一條命。但系統不這么認為,還是按照殺人算了,否則光是傷人并不會進行處罰。
顧陌之被扣了12個小時,真的只是因為殺一個玩家6小時。裴淵就比較倒霉了,因為和他組隊,所以被一起扣了時間。
但他倆根本不在乎這件事,正高高興興地商量是在洞穴里迎接第一只鬼的到來,還是在通道里等對方。他和裴淵都快到6:00:00了,這次說不定能一下來兩只鬼呢。
第六十三章
6.4
事實證明,小氣是系統和主神的優良傳統,他們還有一個特征,是物盡其用。
雖然顧陌之和裴淵時間都快到了,但系統根本不打算派兩只鬼來,一只直接一鍋端更省事。所以當顧陌之的時間率先到時,只出來了一只鬼,而等裴淵的時間到時,因為那只鬼還沒被收拾掉,所以就默認讓它一鬼對付倆人了。
裴淵因為用了兩張加時卡,原本應該時間走的比顧陌之慢的,但架不住顧陌之路上殺的怪多。大部分怪他都沒殺死,只砍掉了腿。可有些通道太窄,不殺了螞蟻無法通過,還容易被螞蟻趁機攻擊,不得已只好弄死。
這樣算下來,兩人時間先后竟然只差了一分鐘,導致顧陌之還沒把鬼珠掏出來,裴淵的時間也一起到了。
顧陌之頓時懊惱起來:“早知道動作快點了。”
裴淵安慰道:“不要緊,一會兒我們用加時卡卡bug。”
卡bug?顧陌之想了一下,很快明白了他的意思,又高興起來。
唯有暗中觀