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總不能現(xiàn)在就沖出去跟大家說,這肯定是場(chǎng)誤會(huì),我們只在做友好的局內(nèi)交流。這算什么?欲蓋彌彰,這叫什么?此地?zé)o銀三百兩。
兩個(gè)人只得沖著鏡頭,露出一個(gè)尷尬的微笑。
彈幕已經(jīng)笑到起飛。
【彈幕】:乘風(fēng)戰(zhàn)隊(duì)怎么每次都這么抓馬?
【彈幕】:誰(shuí)能懂啊,本來(lái)我沒有亂想的,他倆一笑,我開始亂想了。
【彈幕】:這種尷尬的笑容,往往出現(xiàn)在秘密被揭穿的時(shí)候。
【彈幕】:?jiǎn)栴}來(lái)了,他們兩個(gè)有什么不可告人的秘密?
【彈幕】:這個(gè)時(shí)候我們需要請(qǐng)出唇語(yǔ)大師。
【彈幕】:有道理。
不管彈幕上討論的如何熱火朝天,2v2的對(duì)局一開,靳曉遲和亓言遇不約而同愣了一下。
解說口中慷慨激昂的解說詞一下子卡在喉嚨里。
事情是這樣的,眾所周知,《江湖》中角色與角色之間是存在賬號(hào)好感值的,當(dāng)好感值達(dá)到一個(gè)等級(jí),兩個(gè)角色就會(huì)出現(xiàn)互動(dòng)。
譬如有仇的兩個(gè)角色可能會(huì)在玩家下線后約戰(zhàn)互毆。
好感度高的兩個(gè)角色可能當(dāng)著玩家的面狂發(fā)狗糧。
比如現(xiàn)在的場(chǎng)景就是這么尷尬。
畫面上的長(zhǎng)鞭將鞭子拎起,像套環(huán)一樣套到長(zhǎng)槍的脖子上,仿佛這玩意兒不是什么兵器,而是談情說愛的道具。
炸裂!太炸裂了!
【彈幕】:這個(gè)互動(dòng)我沒看錯(cuò)吧。
【彈幕】:我靠這個(gè)互動(dòng)已經(jīng)不是好感度的問題了,這得是做了戀人任務(wù)才能解鎖的啊!
所以,但凡是對(duì)這個(gè)好感度系統(tǒng)比較了解的玩家,他們一眼就能看出,這兩個(gè)角色的互動(dòng)很不對(duì)勁。
解說席上的兩名官方解說當(dāng)然也懂。
身為官方御用解說,他們對(duì)游戲的方方面面自然都是了解的非常透徹。
而身為話題中心的兩名角色的持有玩家——靳曉遲和亓言遇,他們也很懂這個(gè)動(dòng)作是為什么來(lái)的。
尷尬,真的太尷尬了。
關(guān)鍵是他們完全沒有想到這件事情,就這么讓它暴露在了眾人面前。
之后要想解釋這只是一場(chǎng)誤會(huì),可能難度比辛邪兩個(gè)還要大。
沒有辦法,只能硬著頭皮打完比賽再說。
隔音室內(nèi),幾位隊(duì)友的目光時(shí)不時(shí)掃過他們兩人,靳曉遲感覺如芒在背。
晏飲昭在隊(duì)伍語(yǔ)音嘀咕:“他倆玩兒真的?”
“可能就是兄弟,”辛邪立刻幫著找補(bǔ),“我和步岙也想過做戀人任務(wù),那不是沒找著npc嗎。那不然我們也是……只能夠說是機(jī)緣巧合,做了任務(wù)加成就點(diǎn)啊!不做虧呀。”<script>chapter1();</script>