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——敏捷:2.2
——體質:2.1(1.9+0.2)
——智力:2.6
——感知:3.1
等到聞弈看完顯示出來的數據后,眼前的數據開始自動更新,迅速切換出另一個畫面。
這時他眼前浮現出來一個不斷選擇的人體投影,定睛一看,這個投影就是聞弈自身的翻版。隨著投影的旋轉,大量的數據出現在這個人體周圍。
……
生命值:110/115
奧能值:2/6/55
體力值:43/76.1
法術位:5(5.6)
基礎傷害值:10-15
基礎防御值:11.5
掌握技能/法術/異能:無
似乎這個系統是參照聞弈熟悉的網絡游戲界面,大量的數據簡直就是魔獸世界的翻版。但是這些數據種類實在是太多了,粗略掃過,起碼有不下一百個項目!
聞弈只是簡單查看最重要的幾個項目后,放過了剩下的諸如角力系數、平衡系數、法術冷卻系數、視野射程感知區域這些稀奇古怪的項目,將視野集中在最關鍵的一個欄目。
隨著聞弈視線中心點的移動,眼前浮現的操作系統驟然一邊,彈出一個新的窗口。這個鋼鐵領主系統的界面居然仿照win7,開始彈出窗口起來。
……
種族天賦:
————工程專精1階:進行工程作業時,獲得+1收益
————種田專精2階:進行農業耕作時,獲得+2收益
————權限不足,無法顯示……
超凡天賦:
————全域感應1階:感知區域+5碼,檢索時可以直接獲得超凡物體信息。
————等待激活,無法顯示……
專屬天賦:
————鋼化身軀1階:體質屬性+0.2
————等級不足,無法顯示……
評價:常凱申是運輸大隊長,那么你就是喪尸的伙食運輸小隊長。
聞弈摸著自己的下巴,皺起眉頭仔細閱讀起系統說明:
天賦不同于技能和法術,掌握技能和法術的條件是需要獲得對應的卷軸或者傳承,然后在符合前置條件通過學習掌握。而天賦只能在升級時隨即獲得。一旦獲得可以立即發揮作用。
然而最大的不同點是,天賦的優先度遠遠高于法術和技能。簡單說,比如聞奕鋼化身軀獲得了體質屬性+0.2,很類似一個增益類的法術效果,但當敵人試圖通過驅散法術凈化這個效果時,需要付出超出常規的代價。
天賦系統分為三種類型:
種族天賦來源于他的血脈——炎黃子孫;
超凡天賦來源于他的自身——重瞳命格;
專屬天賦來源于他的職業——鋼鐵領主。
對于自己的天賦,聞奕其實是拒絕的。在他看來,這個鋼鐵領主系統本質上其實就是自己隨身攜帶的一個《魔獸爭霸三》的人族農民,而自己就是首發英雄。
從天賦看,自己這個首發英雄就是厚血偵查后勤類,用經典游戲《英雄無敵系列》來看,聞奕是一個極品英雄,只不過他得是二發的副英雄……。
現在他要做的事情就是找一個地方放下第一個主城,然后打打小怪弄點錢和木頭石材什么的,滾雪球一樣壯大。
問題只有一個,隨身基地車在哪里?