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鬼武者3。
2004年2月登陸ps2。
稻船敬二稱這將是鬼武者系列的終曲。
明智左馬介與織田信長最后的對決。
玩到這部作品已是2008。
介紹過的吧,我缺乏娛樂的童年——
以至后來做過的一切都像是在彌補書本與習題中虛耗的時間。
……
一起吃面的那天我沒有與亞希交換手機。
出于矜持的考慮。
在墮落街分別不到五秒,我轉回身去。
她是學妹。
根本不在一個班級。
肯定也不是一個系。
不知為何我腦海里顧慮這種事情。
那會我才20,已經學會暗示自己“錯過也是一種美麗”。
幸好,第二天——
包機房里再度出現她的身影。
“呀,木頭海。”
她坐在上次打生化危機的位置,故意叫錯我的名字。
“喲。”
我沒好意思喊她亞希。
還是那副樹脂眼鏡,金屬扣的牛仔短外套里簡單的圓領白t。
kappa的背包與這件外套有點不搭。
“你也不回去啊。”明明是國慶。
“嗯。”
“我也沒回去。”
“看得出來。”
輕易被廢話逗笑的亞希。
笑融化了距離。
我在她旁邊的機器坐下。
“你看,是讓雷諾誒!”亞希突然說道。
屏幕里正播出一段cg。
清晨的巴黎,石板路上,風衣圓墨鏡的男人倚在一輛帥氣的摩托車旁。
“讓雷諾?”
“這個殺手不太冷!”
“哦!里昂。”
跟浣熊市的那位警察同名。
在此之前我沒有接觸過鬼武者系列的作品。
所以看到金城武加讓雷諾的出現還是有點吃驚。
居然請真人扮演游戲角色。
有趣。
……
亞希讀的工商企業(yè)管理。
與我一樣,她也不明白自己的專業(yè)到底要學什么東西。
得知我的專業(yè)只有14名學生,亞希露出好奇的神情——
“小班是什么感覺?”
“逃不了課。”
畢竟全班只有兩個男生。
“那豈不是很幸福!?”
“才沒有。”
我倒希望男女比例平衡一點。
“體力活都是我們干。”
而且——
我想亞希一定明白。
女生之間的那些是非。
“還是打游戲吧。”
“嗯。”
……
鬼武者3中為讓雷諾配置的是鞭形武器。
這讓亞希感到不滿。
“他該用槍的,鞭子好沒感覺。”
“不是有手槍么。”
“不能拿出來用呀。”
似乎讓雷諾終結敵人的時候才能觸發(fā)拔槍射擊。
看她玩了會,我也不是很清楚。
“還是金城武好。”切換到操作金城武的關卡時亞希按手柄的動作明顯比剛才有勁。
“武士刀很帥吧。”
“嗯。”
“那要不這樣,”
就是接下來的這個提議,開啟了我與亞希漫長的合作打機之旅——
“金城武的部分你玩,換成讓雷諾的話就給我玩,我們記下每個人的死亡次數,死的多的那個付錢,平手的話我請你。”