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季風拿出一支對講機,這是玩家的操作選單,為了符合故事背景故設定成對講機的模樣,取出時對講機會投射出僅有自己可見的投影介面,可以用來調整各項游戲設定,也能與其他玩家和外界溝通。
但是一直拿著手機不方便通話,所以可以戴上附贈的耳機,也能設定成透明狀態,增加隱密性。
現在季風就是戴上透明耳機后與朝顏溝通,不然不方便玩游戲。
「朝顏,聽得到嗎?」
朝顏在展示會場的后臺,用螢幕監看游戲狀況,邊下達指示。
「聽得到,接下來我會給你指示,按我說的做,我們要充分展現游戲的魅力!」
「如果要展現的話應該要把我的難度調低啊……」
游戲分為三個模式,分別是簡單、拾荒者及倖存者,光看名稱就知道難易度。
簡單是資源和武器都十分容易取得,敵人血量和攻擊力也不高,拾荒者比簡單困難一些,雖然要收集物資但不會太過匱乏,倖存者則是資源極少,敵人血厚耐操難擊倒。
朝顏把季風的難易度設成倖存者,這是一點都不讓季風好過了。
「你是二周目,算上原本的游戲是三周目,讓你玩簡單根本就是滿等大號去新手村,一點挑戰性也沒有。」
「至少也給我弄拾荒者吧?」
「你的戰斗技巧極高,放到游戲里簡直是欺負npc,玩倖存者剛剛好!」
「……」
季風和朝顏的對話外界不會聽到,在現實世界,主持人正向參展的觀眾說明游戲。
「可操作角色有四人,如果是老玩家,肯定熟悉主角伊諾克,和他的伙伴紅心及西爾,這次我們追加新角色,他不再是輕易領便當的角色,而是大智若愚的富家少爺孟森。玩家可以選擇自己喜歡的角色進行游戲,藉由與其他角色的互動了解故事劇情,解開真相。而當四名角色全由玩家扮演時也不必擔心,會有其他關鍵角色帶領大家進入劇情,不必擔心會有無法融入游戲的狀況。」
首次將虛擬實境帶入單機游戲,有許多問題需要突破。以往的單機游戲,就算是第一人稱,也會有過場動畫傳達劇情等訊息給玩家,但是這次是採全息,必然是第一人稱,如果玩一玩到了關鍵劇情點,卻有人操縱自己來走劇情,或是變成浮游靈全知視角,肯定都怪異到極點。
對應這個問題的解決方式便是由npc帶領劇情,適時加以引導,避免卡關的同時,也能令玩家完全成為游戲里的人物。
但是劇情、人物的更動,弄得不好會引起民怨,像是孟森的原形象,就只是嬌生慣養的扯后腿擔當,不被玩家喜愛的無名路人。
經由季風的經歷,讓製作組成功塑造出不違背太多原型的新角色,同時也為該角色命名。
知道名字時,季風只想翻白眼,孟森就是季風的英文諧音而已,一個游戲取名如此隨便真的好嗎?
舊角色的再造讓大眾接受了,除了孟森這個角色的改動,新游戲還刪除了序章,因為在全息游戲放置時間倒敘的序章,反而會令人感到困惑。
原先的序章是留有懸念,但是最終卻沒有發行從結局到序章這段空白的相關新游戲或是dlc,這是十分令人遺憾的,但是若回顧當時的科技發展,又覺得不那么意外了。
當時成熟的全息游戲開始盛行,若不是有電競比賽,許多傳統游戲都無法生存,《文明復甦》也是其中之一,雖然在電競的人氣延長了它的壽命,可是終究敵不過新技術,續作也因此成為不可能完成的作品。
許多年之后,劇情上的強化,讓這個游戲以新的形式再生,不少人都期待著,不僅是老粉絲,更多的是被真實感和劇情吸引的新粉絲。所以這個舊游戲重啟,已經不完全是舊游戲了,勢必有人厭惡它的變化,但更多的人對改變是欣然接受。
「經典游戲《文明復甦》從新技術復活,以《復生文明》這個名稱發行,想必大家都很期待它的內容,那么就請演示人員為大家展現游戲中的世界!」
主持人說話的同時,朝顏對季風下達指示。
「到處走動,看看優美的風景。」
「荒野又沒什么好看的……」
季風嘴上嫌棄,但還是乖乖照做,畢竟拿錢辦事。