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接著又重來(lái)了幾次,馥凝菲握著魔棒的手漸漸變的濕濕的,是因?yàn)榫o張所流出的手汗。因?yàn)榫o張,剛才魔棒還掉了,在撿魔棒的同時(shí),接著是王的大跳,身為坦的醉發(fā)現(xiàn)馥凝菲已經(jīng)分心了,連忙衝過來(lái)幫她開盾擋招,她才免于一死。
在這三小時(shí)內(nèi),第一隊(duì)的人總共重打十七次,最好的狀態(tài)是打到第四階段34%;第二隊(duì)的則是人重打十二次,最佳狀態(tài)是打到第三階段47%。
在落月沉夜強(qiáng)制命令所有人休息后,馥凝菲悶悶的拿著手上的截圖,努力回想著剛才的火柱、冰風(fēng)暴、小跳、大跳……
其實(shí)剛才他們到第四階段的時(shí)候,應(yīng)該可以順利打完的,只是要注意隊(duì)友的詛咒疊加、自身的狀態(tài)剩馀時(shí)間,短短三小時(shí),卻覺得好像已經(jīng)累了三個(gè)月一樣疲憊。
而十七次重打中,有十一次是因?yàn)樗氖д`。
這個(gè)副本,彷彿在擊垮她當(dāng)初的信心。
從以前開始,她選擇元素使當(dāng)職業(yè)的原因……
流星的正統(tǒng)補(bǔ)師只有元素使和祭司。不同于傳統(tǒng)的祭司,元素使幾乎捨棄了所有恢復(fù)技能,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),元素使的補(bǔ)血技能,只有一招需要鎖定隊(duì)友的《恢復(fù)彈》以及凈化技能《凈化彈》。
元素使的技能都用來(lái)提升隊(duì)友爆擊機(jī)率、回魔速度,以便提升隊(duì)友的攻略速度。與祭司的強(qiáng)力范圍恢復(fù)、凈化技能相比,元素使并不適合用來(lái)拓荒。
但她就是因?yàn)槟芴嵘ヂ运俣鹊膬?yōu)點(diǎn)才玩元素使,雖然元素使比祭司更需要操作,但她對(duì)自己的操作很有信心。
元素使的操作和屠殺者一樣是五顆星,但這對(duì)馥凝菲并沒有產(chǎn)生困擾,她能夠在隊(duì)友中了負(fù)面狀態(tài)后一秒內(nèi)凈化,損血后的兩秒內(nèi)將血拉起來(lái)。而《狂氣庇護(hù)》這個(gè)三十秒要放一次的加攻擊力技能,她更有把握全場(chǎng)不中斷。
一直以來(lái),別人做不到的,她能輕松地做到,這就是她的驕傲。
每一個(gè)副本,她幾乎全神貫注,才能擁有這樣的實(shí)力。她突顯出元素的好,用努力去掩蓋缺點(diǎn)。但她也不是一直以來(lái)都是零失誤,她會(huì)在每一次失誤中修正自己的觀念,直到接近完美。
可是,這次她面對(duì)凱爾賽克,也不禁只能苦笑。
明明站在最外側(cè),是能注意到所有隊(duì)友的最佳位置,那為什么自己不能顧好大家的血量?
為什么自己是補(bǔ)師,卻連自己的血都會(huì)拉不穩(wěn)?
注意狀態(tài)明明是補(bǔ)師的責(zé)任,為什么還需要指揮提醒,要她要快點(diǎn)切換?
她不禁感到疲憊,第一次真正感受到什么叫無(wú)能為力。
甚至開始問自己,為什么當(dāng)初選的不是祭司,為什么當(dāng)初要堅(jiān)持高輸出?
在這里,提升大量攻擊力的《狂氣庇護(hù)》放兩次都覺得太多,提升爆擊率的《爆擊結(jié)界》更因?yàn)閯P爾賽克抗性高,完全沒有用處。
在這里,她的驕傲,彷彿都變成泡沫。
如果時(shí)間能夠倒退重來(lái),她寧愿選的不是元素使。
看著大家疲憊的身影,馥凝菲內(nèi)心滿是愧疚。
剛才她也聽見第二隊(duì)的人說(shuō),他們現(xiàn)在的主要問題是輸出不夠,無(wú)法在時(shí)間內(nèi)破盾。馥凝菲坐在一旁,有些無(wú)力的看著憶風(fēng)討論的背影。憶風(fēng)剛才也有切換職業(yè),他直接選擇祭司,所以補(bǔ)血反而不是他們要突破的難題。