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“哦……”劉翔回過神來笑笑搖頭,“在我沒有賺到足夠多的錢的時候,我想我還不準備去碰這塊讓人又愛又恨的市場。\\Www。qВ5、COm\\”
“是??!”席小丁嘆息著,“雖然線上游戲有著巨大的魅力和誘惑,但是電子競技同樣有著網絡游戲所不可比擬的優勢。算了,我給你說說目前的策劃進度吧。”
“按照你說的,策劃組不僅研究了目前我們運營的傳奇,同時也研究了幾乎市面上所存在的所有韓國網游,再與歐美游戲對比?!?
“很遺憾的,不是我胳膊往外撇——韓國的網游,即使是我們目前運營的傳奇,在我看來,與歐美游戲相比就是……垃圾啊?!?
“繼續說。”
“不過現在看來,中國玩家目前似乎需要這些垃圾。”席小丁悲哀的笑笑,“片面的追求升級以及pk帶來的快感、不懂歐美游戲的規則、個人實力至上、急功近利——這些,都是中國玩家目前的表現。很悲哀的,是韓國網游看準了這一點。”
“說到這,我不得不佩服你的目光。甚至,我真的懷疑你是不是擁有傳說中的未卜先知之數?!笨粗鴦⑾?,席小丁長嘆,“如果還是按照歐美那一套游戲文化來的話,我們做出來的游戲絕對會仆街。”
“嘿嘿……”劉翔聳聳肩,“說重點。”
“故事背景還是虛構魔法世界,職業為四種,分為戰士,法師,道士和刺客。”
“頂著策劃部其他人的壓力,我們放棄了自由配點的方式,轉而由系統自動分配點數。技能書和裝備系統參照傳奇—暗黑系統,不過加入了裝備升級元素——當升級達到一定等級之后,裝備將會產生很漂亮的光影效果?!?
“任務系統……我們參考了包括網金在內的大部分游戲系統,決定還是放棄過于復雜和冗長的任務,轉而走簡單的殺怪和跑路路線,獎勵也改為獎勵經驗值和裝備以及金錢等——這些任務不會太多,并且簡單。”
“至于技能……我們還沒有想好?!毕《≤S到辦公桌上,對視著劉翔,“但是目前最重要的問題是引擎!游戲引擎!”
劉翔冷笑:“開發一個不就完了?你那么有才的……”
“老子是搞游戲開發的,不是搞引擎開發的!兩者之間有根本的區別!”咆哮完畢之后席小丁忿忿的喝水,“不過老子是全才……搞一個2d的引擎也費不了多少時間……”
“但如果以后的3d引擎你也叫我弄的話……我寧愿把你從12樓踢下去!”
“怎么?沒信心?”劉翔望著席小丁微笑。
望著劉翔看了良久,席小丁才莫名其妙的嘆息一聲。
“我說兄弟,你到底懂不懂游戲?還是你對游戲的認識只止步于曾胖子那種層面?”
“我警告你們,不要老拿我說話——老子做的是市場推廣!”曾胖子終于火了,“老子要的是玩家喜歡!不是什么2d3d還是單缸雙缸!”
同樣盯著席小丁良久,劉翔也嘆息一聲。這嘆息,嘆息得席小丁和曾胖子同時莫名其妙起來。
如席小丁所言,2d引擎確實簡單——以至于劉翔根本沒有準備花錢在這上面!因為即使花了錢而且是并不太多的錢買來之后還要學習,還要受到版權等諸多的影響……這對于立志于做成中國游戲界no.1劉翔來說無疑是不可能選擇的。
但是3d……