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一般的小說,尤其是出名的小說,基本上世界背景都比較詳細,情節人物設置的也比較豐滿,所以林美女說找一本小說來直接化身為游戲,確實是比較簡單的一種方法。
想了想,牛奔也沒有在這件事情上多花費心思的念頭。所以他便直接去百度小說搜索排行榜上前幾名找了一本還沒有賣出游戲版權,并適合華夏人口味的修真小說,然后招呼李小苒安排去聯系作者,洽談各種相關事宜。當然牛奔并不會沿用小說的名來做游戲,而是另外圈定了一個游戲名稱,叫做《炎黃》。
不幾日,關于小說的版權便已經談妥,并且在牛奔開出五百萬高價的游戲版權費用下,估摸沒幾個人能拒絕改名的事。另外牛奔還點頭讓李小苒聘請作者為游戲的創意總監,年薪百萬,這更是直接以金錢攻勢將作者收羅到了自己旗下。而這些前期事情安排完畢,剩下的事情,自然就是游戲開發的進度。
這么構架龐大的一款游戲,按理說沒有幾年肯定搞不完,但好在有林美女這等頂尖高手,再加上虛擬空間的時間比,所以雖然先前林美女說需要三個月才能完全搞定,但實際上只過了兩個月,游戲的大致框架就已經做了出來。到了這個時候,因為有股份牽扯的問題,牛奔自然就需要成立一家新的公司。
現如今手握數百億人民幣在手,又有很多關系鼎立支持,這事情辦的也相當簡單。
大約在整個游戲都已經雕琢完畢,可以進行測試的時候,這家名為炎黃游戲公司的各種批文就已經弄了下來。至于人手方面的話,牛奔將親自擔任ceo,調了李小苒過去做總經理,林美女依舊做技術總監之后,就把原先奔騰網絡公司這一攤子的事情交到了杏眼美女的手中。
另外值得一說的是,因為著實感覺兩方面都缺人手,所以到了后來,杏眼美女去把管彤彤和曲元子也找了過來幫忙做事兒,這三人在一起共同打理奔騰網絡的各項事宜。
至于炎黃游戲這邊,實在沒有可以用的人之后,牛奔便直接撒下金錢攻勢,通過獵頭公司招來了好些個精英級的高管和職業經理人,負責諸如人事,財務,以及市場等等方面的事情。而把這些事情搞定之后,時間就已經指向了這一年的臘月二十二。這時候牛奔索性就給所有人放了一個假,讓大家各自回去好好過個年。
至于游戲正式開始測試,他預定為正月十六,元宵節過后的第二天正式啟動。
很顯然,在他這邊弄的轟轟烈烈的時候,國內的輿論和媒體,顯然早把目光都投注了過來,甚至有些媒體還有大篇幅的頭版頭條,以連載的方式每天刷新著這件事情的最新動態。
所以,當牛奔確定了游戲啟動的第二天之后,這個消息就已經傳遍了全國各地,路人皆知!
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