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人們驚異地發現景眠竟然沒有離開。
也沒有走小道,更沒有去最高點,而就站在兩個集裝箱的其中一個,踩在箱子上方走動。
這也就給了greek景眠就在縫隙之中的錯覺。
背負了那么多武器,行走和逃跑時制造的聲音會引起敵人的注意。
那么景眠就干脆不移動,也不發出任何聲響,誘敵深入,反客為主。
這一局,獵物反而變成了獵人。
這幾乎出乎了所有人的意料。
greek愣住。
在復活地點重新復活時,他忽然萌生出一種有些離譜的錯覺。
剛才那兩次爆頭……竟有些像是對方在試探自己一般。
在摸清了自己的實力之后,便不再躲避和隱藏,甚至能構建出一個令他意想不到的陷阱,守株待兔般,引他入坑。
greek在屏幕的另一端,默默從電競椅上坐直了身體。
接下來的第四局。
greek的注意力不再集中于那兩個集裝箱內,因為他料定對面那個新手不會再次來到這個地方來陰他,集裝箱頂部已經不能再用了。
于是,greek在腦中思索對方可能會藏身的地點,或是這次又想引誘他到哪個無法逃脫并且腹背受敵的地方去。
誰知這一次,greek竟然在最高速的鐵架上,聽到了略顯沉重的腳步聲。
僅遲疑一下,greek便另辟蹊徑,慢慢的上移,來到了有些腐朽但卻海拔極高的貨架上,憑著剛才的記憶去尋找發出聲音的目標。
誰知在靠近頂部時,greek謹慎的停下,稍稍探出頭去,用狙擊鏡瞄準,可視野里卻未出現任何玩家的身影。
“?”
這是怎么回事?
正當greek陷入短暫的詞語時,突然傳來一陣槍響。
就在自己的正下方。
那個他視作廢物的新人。竟在自己的正下方舉著沖鋒槍,兩下就把他突突沒了。
greek:“……”
現在是2:2平局。
在接下來的比賽中,景眠所操縱的人物經常會出現在意想不到的位置之上,對方似乎在試探并挑戰他的底線一般,也成功使得greek從一開始懶散,不經意的狀態,到最后全神貫注。
每一次的復活和擊殺都讓他的神情更加亢奮。
之后景眠也并非每次都偷襲成功,甚至讓greek在幾次景眠曾經偷襲他過的地方成功反殺。
greek在光耀上玩了大幾年,卻第一次玩出了諜戰片的感覺。
都給他氣笑了。
greek的玩法似乎也隨之改變了。
從不屑一顧……到專心陰景眠。
比如在界面復活期間,埋伏在一個偏僻的貨船狹角,一蹲就是好幾分鐘,也不厭其煩,就等著景眠慢慢上鉤。
大神很少陰人,因為不屑。
可greek似乎在這場pk中打破了這個傳統。
而對面似乎沒有料到,第一次被偷襲時,就連人物也跟著嚇了一跳。
于是很快在下一關,景眠就給予了greek反擊,似乎預料到了自己不會再繼續躲在原地,新人扔了枚煙霧彈,讓greek的視線成功陷入白色與暈厥。
很快,greek的角色被再次擊殺。
greek屏幕這邊微微咬緊了牙關,覺得又氣,又有些好笑。
到了最后計時結束,比較兩人的分數,景眠也僅以兩分之差少于greek。
第一關的比賽結束。
光耀游戲區的工作人員和隊友們,此刻的神經終于由緊繃舒緩下來,像是看了一場大型的諜戰埋伏大片。
這是一場相當奇怪……卻又精彩的比賽。
明明以往,無論是大神與小神對決,還是兩個大神之間亦或是菜雞互啄,基本都是真刀實槍的對戰。
而今天兩人,硬生生把正規的射擊類競技比賽玩兒成了躲貓貓和陰人,還每次都玩兒的不帶重樣的。
兩人并未開始進行第二關。
因為greek忽然發來了語音通訊,由工作人員這邊接收外放。
這一次,與先前第一次交涉時態度截然相反,從輕蔑、漫不經心,到明顯的驚艷、興致勃勃,甚至聲音都含著些許期待和急迫:
“剛才和我玩游戲的那個新人,他的id是什么?”