上帝不在天堂提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網www.autocad360.cn),接著再看更方便。
進入游戲的是你的思想,而不是你的身體。現(xiàn)實當中身體做不到的事情并不代表游戲中做不到,只是你不想去做而已。(當然超出身體極限的事情游戲里也很難做到,比如把身體突然對著,或者腦袋直接轉到背后這一類。如果說你在游戲中做到了,那么恭喜你!復活神殿很快就會有你的一個位置了。)
一、進入游戲的是你的思想,也就是精神再說的難聽點就是靈魂。因此在進行游戲之前盡量讓自己躺的舒服一點,維生倉類玩家不在此列。并且不要在靠近水源、火爐、電路板等危險地域使用頭盔接入游戲,也不要在乘做交通工具時使用頭盔接入游戲。
二、以游戲接入頭盔進入游戲的玩家,在遇到系統(tǒng)提示以后請主動找地方下線處理個人生理問題,以免對身體健康造成不良后果。另思源公司提醒,有條件的玩家請盡量利用維生倉接入游戲,那樣會讓你體驗到一個更加舒適的游戲環(huán)境。也就是不會因為練級的時候被一泡尿憋出來。
三、游戲接入以后請主動調整自己能夠承受的游戲強度,以及決定是否開啟血腥程度提示。不同的游戲強度將給予不同層次的游戲感受,強度大致分為:模擬,半體驗,全體驗以及真實。模擬和半體驗的游戲強度中玩家自由度受限,不能隨意調整魔力以及其他能量和力量的輸出強度,并且不能自由獲得獨創(chuàng)技能,血腥度強制為最低。但交流以及感受等方面和其他游戲強度相似。全體驗強度是游戲頭盔所能支持的最高等游戲強度,可獲得一定肢體解放和力量自由。真實強度下玩家的游戲體驗將更真實的,并且游戲中角色情況和真人沒有多少區(qū)別。真實強度只有高級以上維生倉才能開啟,并且劇烈活動時消耗的營養(yǎng)液分量較高。
四、玩家進入游戲以后可能會有一段時間的不適應,甚至行動等都會受到一絲限制,但這是正常情況。游戲中行為是依靠你的思想去驅動的,因此玩家進入游戲以后的第一件事就是學會控制自己的肢體。當然這一點對于大部分人來說很輕松,現(xiàn)實當中走了十幾年,在游戲當中大腦的思維依然是相似的。因此行走之類的條件反射是下意識的,也就是當你們想走的時候你的腳步已經開始往前邁動了。而跟多的動作則是倚靠你大腦的思想去控制,也就是首先你必須要想到,想到以后游戲內的肢體才能反應而且必須在肢體能夠承受的情況下。比如如果你想看到自己的背后,那么勢必是脖子和身體一起向后轉,而不是只是脖子向后轉。如果僅僅是脖子向后轉的話,那么等到你看到背后時,你也就是因為扭斷脖子而死亡了。
五、游戲中的戰(zhàn)斗倚靠玩家自身反應來實現(xiàn),即使是模擬類級別的游戲強度也是如此。在不同的情況下,玩家的反應速度也是不同的,但是有一點是肯定的。那就是隨著玩家的等級上升,他的反應能力也會隨之上升。并且隨著玩家體驗戰(zhàn)斗的次數(shù)增多,對于危險的預判也會隨之上升,有時候能夠如同鬼使神差一般提前躲過一些危險。當然這一切都需要玩家自己意識去感應,也就是只有先去想要做到然后肢體判斷能否做到,最后才能做到。如果你連想都不敢想,那么還是不要做戰(zhàn)斗玩家,表示去做一個生活類別的種植者比較合適。
游戲內顯性主神,也就是擁有神殿的神明包括晨曦之神奧羅拉戰(zhàn)神:菲克斯光輝之主:魯西埃黃昏女神:西莉亞生命女神:莉莉安法術之神:安托斯秘法女神:希琳大地女神:安法拉空間之神:洛倫月亮女神:薇歐拉陰謀之神:斯托冥王:安托洛
倆位隱性主神也就是游戲的系統(tǒng)為薇薇安和薇薇歐,其中薇薇安是整個系統(tǒng)的架構者,但其性格偏向陰暗。(ps,在深海里呆了幾十年想不陰暗都困難)薇薇歐是薇薇安性格分裂后的產生的另一半,性格活潑開朗,當然誕生時間較短,因此很多時候只能作為主系統(tǒng)薇薇安的補充。當然她更多的時候則是充當了比她誕生還要晚的十二位主神,也就是充當服務器幾位的保育員。因為它們誕生的時間太短了,所以很多意識上還停留在孩童時期。
原本停留在深海中的系統(tǒng)原主機,則已經被另外一個更加隱性的神明區(qū)占據(jù)。按照游戲內的分區(qū),那里被叫做眾神殿堂,或者是主宰之地。只是一部分而已,另外一部分則被以獲選者占據(jù)。所謂的獲選者,就是游戲中培養(yǎng)出的npc意識強度達到承載主系統(tǒng)一部分能力的時候。在被移植到新的服務器系統(tǒng)上之前呆的地方,當然也可以是終極boss呆的地方。無論是善良神明還是邪惡的惡魔神明都會在這里等待。
而公測結束以后開啟的那些新的服務器,大部分都被顯性神明的從神占據(jù),也有一部分被薇薇安下面的培養(yǎng)出來的主宰占據(jù)著。由于這些服務器的加入,使得埃提亞世界里能夠承受更多的玩家進入。而相對的整個世界的結構也逐漸完善,包擴一些擴充位面,和能量空間的設定。
同時因為這部分系統(tǒng)的加入,使得游戲內原住民的思維更加的快捷,部分低級npc行為卡殼的情況將被降低。原住民的行為將更加的自由化,以及主動化,并且其數(shù)量也會相應的上升。
游戲中自由度的舉例:
玩家可以在游戲中學習任何非職業(yè)技能,并且自我學習非職業(yè)的生活技能,在條件允許的情況下可以對任何物品進行加工和制作。當然前提是你知道它們的材料配比,以及獲得相應的制造工具。也就是說只要條件允許你可以制作一把mp5或者rpg出來。當然部分現(xiàn)實里的元素好游戲中是不相同的,因此可能你的rpg只能以黑火藥作為發(fā)射和爆炸藥。
玩家可以在游戲進行任何違法的或者不違法的交易以及強制交易行為,當然部分違法事情是被禁止的。比如侵犯女性等等~~,而例如搶劫,偷竊這類只要你在進行這些犯罪行為時不被抓住,自然不會受到衛(wèi)兵的通緝。另外如果當事者報案,并且提供了主要證據(jù),例如視頻或者法術畫面,那么即使事情過去了幾個月,你也會在當?shù)兀蛘吣骋淮笃瑓^(qū)域內遭到通緝。通緝時間最低為三個月!
玩家遭受原住民搶劫以后,身上穿著的非血脈綁定裝備將會被洗劫一空,背包內的財物損失至少30%。原住民在遭受玩家搶劫以后,身上裝備可以被洗劫一空,也包括所有空間戒指以外的財物。至于能不能弄到他空間裝備里的物品,那么就只能看你自己的手段了。
無論是洗劫玩家還洗劫原住民都會被當?shù)爻侵魍ň儯⑶覔尳傩袨閲乐氐臅恢苯犹幩溃ㄔ∶瘢┗蛘咴獾接谰眯则屩穑ㄍ婕遥Pl(wèi)兵的巡邏范圍為城市周圍20公里,城市的等級每上升一級,衛(wèi)兵的巡邏和管轄范圍也就上升10公里。(小鎮(zhèn)-10公里,城鎮(zhèn),20公里,三級主城30二級主城40,一級主城50,特級主城60,國都100公里)
在衛(wèi)兵巡邏范圍內發(fā)生的刑事案件,當?shù)厥匦l(wèi)者可以直接插手。而在城市勢力范圍外發(fā)生的案件,衛(wèi)兵在不受到城主授權的情況下衛(wèi)兵沒有權利插手。B
最快更新,無彈窗閱讀請。