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沒錯,這款游戲就是鼎鼎大名的《超級馬里奧》。
馬里奧這個角色是由可以用最偉大來作為前綴的游戲設計師宮本茂在81年創造的殿堂級游戲《大金剛》里面的角色。
但這個角色并不是這款游戲的主角,盡管任地獄在去年發布的《馬里奧兄弟》用了這個角色跟他的孿生弟弟路易斯作為游戲主題,但那只是一款靜止畫面的過關游戲,而這款游戲也算不上多暢銷,玩法甚至有些老套,所以馬里奧現在就跟《掘金者》里面的掘金工一樣,也只是一個毫無名氣的游戲角色。
但在明年即將發售的《超級馬里奧》之后這一切就將完全不同。
人類游戲史上將會誕生最著名的一個角色,沒有之一。
宮本茂用他那天才般的大腦設計了一款不可思議的游戲,這款游戲一經發布,瞬間風靡世界,無論是亞洲美洲還是歐洲,無論男女老幼,都瞬間被這一款橫向卷軸類過關游戲所征服,從而成為這個穿著一件紅藍背帶衣的意大利水管工的忠實粉絲。
甚至在九零年美國媒體做過一次調查,在美國人的心目里,馬里奧的影響力竟然要遠遠的超過米老鼠。
要知道米老鼠可是迪斯尼的招牌,在美國可以說是無人不知,家喻戶曉。
但仔細一想也很容易理解,這款游戲只在fc/nes上便賣出了四千多萬份的銷量,凈利潤幾十億美刀,這個數據不用說在當時,就算是在杰斯特穿越來的二零一四年,也僅僅有一款游戲打破。
這款游戲多大?說起來可笑,跟后世那些隨隨便幾十g的容量的游戲來說,這款游戲小到甚至連他們的零頭都不夠,僅僅只有68kb!
就算是在fc的游戲里面,這款游戲也算不上太大,最大的一款fc游戲《不動明王》足足有著接近1m大小。
難以想象當年宮本茂是如何在68kb的容量上設計下如此多可玩性的。
現在想來,只能用神乎其技來形容了。
對于杰斯特來說,來自后世的他,也研究過一些fc時代的小游戲,對于里面的幾款最出名的甚至還研究過他們的代碼,甚至他自己都重新寫過各種同人版本的馬里奧,現在他都能將超級馬里奧經典版的大部分代碼背出來。
想到就做的杰斯特立馬回到自己的臥室,臥室很雜亂,一張長桌上除了擺放著一臺看起來還很新的macintosh跟一臺看起來有些舊的ibm5150之外,地面上,桌子上還胡亂的擺放著一大堆零散的到處都是的電子元件跟各種型號的電路基板。
macintosh是喬布斯的第一款杰作,也許麥金托什亦或者是麥金塔這個名字會令國人更加熟悉,它也是世界上第一臺使用圖形界面操作的個人電腦,以后所有的圖形化操作系統可以說都是來源于它的創意,這是一項跨時代的設計,一臺足夠載入史冊的電腦。
至于ibm5150則是人類歷史第一臺真正意義的pc,ibm個人電腦史上最偉大的產品經理埃斯特利奇完成了它的設計,同樣是一款毋庸置疑的杰作。
整個房間顯得非常雜亂。
從一些散亂的塑料外殼看,這些電子元件竟然是從幾臺雅達利的vcs2600主機,甚至還有著發售了兩年便宣布退出市場,失敗到不能更加失敗的vcs5200主機,跟一臺剛剛取消了發布計劃的,還未完成最終設計的vcs7200主機上拆下來的!
但最令杰斯特意外的還不是這些,而是在這里還有著兩臺fc游戲機!
那經典的紅白外形的印象實在是在他的腦海里太過深刻了。
一臺是完好的,另一代已經被拆開。
旁邊還放著日本版的《大金剛》,《掘金者》等fc的經典游戲卡帶。
要知道,現在任地獄的fc還沒有在美國發售。
就算在日本也僅僅發售了不到一年。
想要搞到fc游戲機可不是一件容易的事。
不過這對于杰斯特來說倒不算什么難事,倒不在于別的,只是因為他父親的身份有些特殊。
其實杰斯特在了解了這具身體的記憶之后,對這個神秘的游戲開發系統還是挺滿意的。
它似乎已經為自己設計好了一切。
盡管除了那個任務之外,他還沒有見識過這個系統有什么奇特的能力。
但這個系統幫他重生選取的這個原本身體的主人確是非常適合進入游戲行業。
杰斯特·李本身是加州大學洛杉磯分校電氣專業的高材生,從小就對電子游戲極有興趣,而且,他更是一位在加州大學洛杉磯分校都很有名氣的編程高手。
而且更重要的是,他的父親還是雅達利公司的硬件工程師,負責雅達利街機的設計工作,在杰斯特的房間里有這些東西,自然離不開他的父親的功勞。
不過現在不像前幾年雅達利風光的時候,公司債臺高筑,風雨飄搖下,他父親最近的日子也不怎么好過。
去年雅達利先于日本在任地獄的fc面前折戟,又在國內因為毫無誠意,粗制濫造,大量雷同的第三方游戲,尤其是《et》的發售更是點燃了全美國的怒火,從兩年前一個純利潤二十億美元,占據母公司時代華納集團絕大部分利潤的超級吸金機器,變成了一個幾乎傾家蕩產,每天都要虧損上萬美元的企業。
就在不久前,雅達利剛剛完成了讓他們‘名垂青史’的填埋計劃,最重要的是,他們現在遭到了幾乎所有的游戲玩家的集體抵制。
這讓他們在這一年里幾乎沒有賣出幾臺游戲機跟幾張游戲卡帶。
有些商場跟零售商甚至在一折,兩折的拋售雅達利主機,但依舊無人問津。
終于就在今年,忍無可忍的華納集團將雅達利的銷售部門出售給了cbm公司。
cbm公司也許很多人沒聽過,但是他們生產的modor64這款電腦卻是真正的了解游戲史的玩家必然會接觸的名字,這是歷史上第一款真正的游戲電腦。
當然,沒聽過的人也不要緊,你只需要知道modor64這臺電腦曾經在同時代對蘋果的appleii完成過四倍殺的銷量就知道這臺電腦以及這個公司是多么偉大了。
而cbm公司的總裁杰克·特拉梅爾卻對游戲機毫無興趣,甚至認為電子游戲已死,他凍結了雅達利公司幾乎所有的vcs2600自有平臺的游戲開發,停售了剛剛推出了兩年的vcs5200,甚至還將今年本要發布的8位主機vcs7200無限期延長。
要知道,當杰克·特拉梅爾冷漠的當著所有人宣布這個消息的時候,幾乎令所有的雅達利工程師群情激憤。
因為這是他們的心血,做游戲是他們的夢想。
但這根本于事無補。
盡管杰斯特的父親工作的是雅達利公司的一家位于洛杉磯奧蘭治縣科斯塔梅薩,也就是杰斯特家所在的這座小城的一家街機工廠。
從事的也是街機方面的研發,跟家用游戲機項目并無關系,但就在最近,因為家用機上面的噩耗,加上美國游戲產業幾乎可以用崩潰來形容的情景,總部里也傳來了要將街機部出售的消息。
不知道未來的前景如何,在迷惘里徘徊的杰斯特的父親最近也總是愁眉不展。
只有杰斯特知道,雅達利未來的命運已經注定。
放棄了游戲機市場的他們在看到任地獄的火爆之后,重新歸來,在2年后,也就是1986年重新發布改進的vcs7200,但因為離開市場太久,再加上之前雅達利沖擊造成的口碑實在太差,以至于幾乎沒有一家第三方為他們制作游戲。
眾所周知,沒有第三方的游戲平臺是毫無價值的。
從此之后,雅達利一蹶不振。
晃了晃腦袋,杰斯特將這些雜亂的想法從自己的腦子里驅逐出去,仔細的回憶著他記憶里的《超級馬里奧經典版》的代碼。
沒有用macintosh,而是選擇了使用doc系統的ibm5150。
ibm5150那綠色的顯示屏上隨著杰斯特的敲擊不斷的出現一行一行的代碼,然后杰斯特又皺著眉頭將前面的一行消掉,接著又重新的錄入了一行。
他正在基于ibm5150這臺電腦編寫《超級馬里奧》的程序。
突然,杰斯特的動作停頓了一下,眉頭再次猛的皺了起來,似乎是想起了什么,然后他的臉上露出懊惱的神色,一只拳頭狠狠的攥了起來,用力錘在了桌子上,發出一聲砰的巨響。