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紫色字體的史詩任務,大型連環任務,任務極其繁瑣,難度極高,但獎勵同樣豐厚。
即便是資深玩家錢無憂,以前完成過的史詩任務加在一起,也不超過兩個巴掌。
在錢無憂的印象里,他接取的所有史詩任務,都是職業等級超過160級之后的事情,即便論壇上有些玩家有奇遇,但開啟史詩任務的極限,也是在職業等級80級之后的事。
繁瑣度極高,難度嚇人的史詩任務,當然擁有豐厚的獎勵,比如轉職特殊職業,比如得到領地獎勵,比如獲取戰略級的史詩榮耀裝備,比如拿到橙色的不朽傳說級裝備。
總之一句話,你冒的風險越大,任務獎勵的回報就越多。
當然,這一切的前提,都建立在你最終能夠完成任務。
面對史詩級的系列任務,錢無憂想都沒想,就選了接受——畢竟任務就算完不成,也不會出現什么懲罰,先占個位總是好的。
就錢無憂所知,很多任務的接取,都是有時限的,可謂是過了這個村就沒這個店,至于碰到搞不定的**任務,那后邊臨場放棄就好,一般不會弄出什么損失。
可是錢無憂選擇之后,他眼前卻跳出了任務的詳細提示。
“您接受了史詩任務:騎士之路1,偽裝貴族!”
“任務目標:就職藝術家副職!”
“任務獎勵:500經驗。”
看到如此的提示,錢無憂的眼睛都瞪直了,史詩任務的開頭,居然會是就職副職?
對于自己的職業規劃,錢無憂早有打算。
作為戰士,尤其是吃裝備的高階戰士,鍛造師的副職必然雷打不動,而為了提供充裕的后勤保障,煉金師也是一個很好的選擇。
在80級之前,人物處于第一力量階層的初始時期,一個職業只能免費就職兩個副職,但即便后邊擴充,也只能免費就職四個副職,而“學者/考古學家”還是系統綁定附送的。
當然若是玩家不怕經驗懲罰,也可以隨意就職,甚至就連主職業也可以任意兼修,但就職的職業,卻是洗不掉的,雖然初期的經驗懲罰看似不高,可是到了后期,那動輒千萬上億的升級經驗,絕對會讓人感到升級乏力的恐怖。
按照錢無憂的預期,他給自己制定的副職計劃,是鍛造師和煉金師,而到了80級之后,除了系統硬塞來的“學者/考古學家”,還可以從附魔、珠寶、銘文之類的高魔副職中挑一個。
可眼前這聽都沒聽說過的史詩級任務,居然讓他就職“藝術家”的副職!?
“藝術家”是什么?
在錢無憂眼中,所謂的藝術,就是那些文藝小青年,對于自身執著偏好的愛稱罷了。
錢無憂從來沒有什么閑情逸致,去玩什么所謂的藝術,作為一個整天翻山越嶺跑外場的維護工程師,他的世界里,大自然的鬼斧神工才是真正的藝術。