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它太短,也太輕,并不適合各種圓舞的長柄橫掃類武技。
在使用戰(zhàn)斧的時候,英靈反饋過來的記憶碎片之中,就有眼前活鎧甲的戰(zhàn)斧式樣的模型。
修長纖細(xì)的斧柄斧身,前置到斧頭的重心設(shè)置,還有斧刃處的波紋鋸刃,這是一種專門為波濤斬法設(shè)計的強(qiáng)力戰(zhàn)斧。
先動手的,是行完騎士禮的活鎧甲。
“噹!”
僅僅只是一擊,路平安就皺起了眉。
倒不是他吃了虧,而是被那金色盾牌被自己砍中的手感不對。
那盾牌看似被擊飛,實(shí)際上是主動后退的,借用了自己的氣力,走的軌跡還是自己熟悉的“圓舞”。
“......這也行?”
事實(shí)上,還真的可行,這門攻擊性武技被用在了防御的盾牌上。
每一次路平安斬?fù)簦急惠p易的帶偏和卸力。
一旦路平安用力過猛失去平穩(wěn),對手右手戰(zhàn)斧隨后殺到,絕對劈在路平安最難受的角度和位置。
路平安是以自己為圓心,以斧為半徑畫圓。
而眼前的活鎧甲整個身體都是圓,左手盾右手斧都是半徑。
這種小圓打大圓,自然是小圓更省力,更快捷.....額,活鎧甲好像沒有省力的必要,總之,路平安被克制的相當(dāng)慘。
路平安打的極其難受,每一刻都必須小心斟酌考量,保證身體的持續(xù)“圓舞”,跟不上節(jié)奏或者打亂呼吸,就是直接gameover的下場。
而外面的觀眾,已經(jīng)驚了。
“這是1階的職業(yè)怪?扯吧,10層的BOSS都沒這么離譜的。”
職業(yè)和等級只是一個框,上下限差距極大,迷宮的GM(管理員)有一百個方式在規(guī)則內(nèi)整死你。
但路平安本人,雖然很艱難,卻越打越快樂。
他的攻擊越來越流暢,呼吸越來越順暢,“圓”也越來越得心應(yīng)手。
一個人的獨(dú)舞再有創(chuàng)意,也是有極限的,過于昂奮的自我表達(dá)反而容易失去了限制。
每一次斧和盾的碰撞,就是兩個圓的交錯而過,也是彼此之間的驗(yàn)證。
當(dāng)兩個舞者碰撞出火花的時候,雙方的節(jié)奏被強(qiáng)行拉近,彼此之間不斷的互相對照。
路平安這個新人,實(shí)際上是被帶著飛在。
“噹!”
又是一輪斬?fù)簦@一次路平安堅持到了第四個圓,而對手至少稍微領(lǐng)先了半個。
這在交戰(zhàn)之初根本想都不敢想,路平安連第二個圓都畫不出來了,12級的臨時斬法,實(shí)戰(zhàn)只能發(fā)揮一兩層。
【宿主獲得少量戰(zhàn)斧使用經(jīng)驗(yàn),當(dāng)前通用技能為戰(zhàn)斧技巧(波濤流派)lv3,99/100。】
還沒來的及查看系統(tǒng)提示,路平安已經(jīng)把全部的精神注意力投向了眼前的對手。
時間?這一層已經(jīng)至少持續(xù)了十五分鐘,但路平安已經(jīng)一點(diǎn)都不在乎了。
他知道,恐怕今天未必能夠打贏了,那么,想贏的話,就只能暴露更多的東西了......
“先用10級斬法的特性試試吧,別抱太大期望,他肯定看過.......必要時,結(jié)合我自己的東西一起來吧,本來打算藏到下一輪的對考生戰(zhàn)的。”
經(jīng)過一輪鏖戰(zhàn),路平安已經(jīng)不抱“丟出必殺就能秒殺”的新手期望,這或許才是他最大的收獲。
路平安藏起來的全新戰(zhàn)法雖然獲得了薛恩的好評,但在對活鎧甲上,不太可能超越lv12級的波濤斬法。
他本來是想著既然如此,不如留著之后備用,沒想到開場就遇到了這樣一個麻煩,只能一起用上了。
而當(dāng)路平安全心全意的計劃接下來的打法的時候,那活鎧甲卻突然行動了。
他突然放下了手中的斧和盾,后退了一步,讓出了背后的道路。
那里,通往上層的樓梯,已經(jīng)不知不覺中出現(xiàn)了。
是公平規(guī)則再度生效,這里已經(jīng)超出了第五層該有的難度,該結(jié)束了?
還是眼前的“英靈”,已經(jīng)完成了教導(dǎo)后輩的職責(zé),可以好好休息了?
看到這一幕,路平安先是一愣,然后笑了笑。
少年模仿當(dāng)初所見,也行了個騎士禮,然后就上樓了。
留在原地的活鎧甲,再回禮后,就化作黑霧,重歸高塔。
【宿主獲得中量戰(zhàn)斧使用經(jīng)驗(yàn),戰(zhàn)斧技巧(波濤流派)升級,當(dāng)前l(fā)v4,,1/100。】
【宿主獲得少量奇特呼吸法的經(jīng)驗(yàn)......宿主獲得深泳呼吸法的特性。】柿子鯨的我怎么還活著?