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就像是最開始看見白日做夢去偷拿教官的劍,覺得不可思議實在無法預料一樣,顧燁也從來沒想到過,對方在看到了界面里彈出了這么一個任務后,居然還能做出“自己把劍再還回去”的舉動來,主動自投羅網。
說實話,在最初看到白日做夢扭頭往回跑時,他還只當對方是碰到了那兩個想要拿到劍好完成任務的玩家,于是慌張跑路。
可是在當他看見白日做夢一路往回走,半路上還不躲不避,徑直朝著訓練營的方向去后,他就不得不去思考“白日做夢自投羅網”的可能性了。
顧燁實在很難理解對方做出這樣的舉動到底是出于什么樣的心理……直到他親耳聽到白日做夢一路回到訓練營,找到教官馬丁并把劍交給對方后說出的話,他終于靈光一閃,清楚對方打的到底是個什么算盤了。
——“教官,我從偷劍賊手上,奪回了你的長劍。”
雖然沒有玩過虛擬vr游戲,但是在市面上絕大部分的網游里,所有類似于“奪回失物還給正主”的任務通常都是玩家打死偷東西的npc,然后再把東西帶回來。
而任務npc也不會去問那個偷東西的人去了哪里,他們只會看著最后到手的任務道具來結算獎勵。
任務名既然叫丟失的長劍,那么一般來說,只要玩家把劍還回去就能完成這一個任務,不會說叫你順帶還抓個偷一道押送回去。
……換句話說,對于所有玩家而言,《弒神》這個游戲的騷操作也算是花樣百出的、半點不重樣了。
雖然白日做夢做起事來騷操作一套一套的,但他在做起這種基礎且常見的任務時,思路顯然還是很大眾玩家的。
看著白日做夢就這么站在神情莫測的馬丁面前,把劍交回去等待獎勵,顧燁沒忍住,低低地笑了幾聲。
……
訓練營里,馬丁看著眼前的青年一臉正直地把長劍交還給他,要不是早早從其他人口中得知對方就是先前把劍拿走的那位,這時候怕是都要就這么信了。
……不是,他這么做到底是圖什么啊?把劍拿走后再拿回來交給他,就算是閑極無聊,怕是也做不出來這種事情吧?!
他與旁邊的同事對視了兩人,面面相覷終想不到原因。
對面,白日做夢在把劍還回去后,等了好一會兒都沒得到獎勵。
正想著就光看面前那倆npc站著不動的樣子也不像是什么要過劇情的模樣,擔心是不是出了bug,他就看到了眼前跳出來的一個信息框。
【好感度+10,目前好感度10。
因為你拿回長劍的舉動,馬丁發自內心地感謝你。】
白日做夢:……
沒再等來其他任務獎勵,不敢相信對方只給他加了十點好感度的白日做夢:不是,就這?!都說了是發自內心,結果就給這點獎勵?!
就在白日做夢都想沖過去問“你發自內心的感謝難道就值十個好感度”的時候,他聽到了對面的馬丁開口問道:“我記得,在這之前,也就是你拿走了我的劍吧?”
“我能問問你,你到底是為什么要這么做么?”
白日做夢當場就被npc的這兩句話給問懵了。
他知道這個游戲的npc很智能,但他沒想過,這個游戲的npc居然還能智能成這樣。
明明他偷拿劍的舉動也是隨機的,他自己決定去還劍的舉動也是隨機的,然而就在這樣的基礎上,游戲居然還就這么直接串聯出了一個隨機劇情。
……盡管這個游戲劇情對他來說算不上多友善就是了。
承認是不可能承認的,畢竟這事要是就這么說出來,npc都要覺得他是個傻逼。白日做夢繼續強撐:“你在說什么,什么拿走了你的劍,我從沒那么做過。”
或許是他的表情太過于篤定,以至于馬丁都開始有些不自信了。
馬丁看了看自己的同事,對方一臉復雜地對他搖了搖頭,示意白日做夢說的都是假話。
馬丁嘆了口氣:“好吧。”
隨即,白日做夢眼前再一次出現了一個信息框。
【好感度-50,目前好感度-40。
或許你有什么難言之隱,但他向來不喜歡說謊的人。】
馬丁想,可能對方是真的需要一把劍急用吧,畢竟對方現在也就這么把劍還回來了。但如果急用,為什么非要這么偷偷拿呢,開口和他借,他又不是會不借。
……還是說,他其實是發現了衛兵都在搜查他的下落,于是主動還回來了?