籠中夢提示您:看后求收藏(詩鼎小說網(wǎng)網(wǎng)www.autocad360.cn),接著再看更方便。
但是,古欽言一個人就拖住了大骨,而且古欽言反應力也很快,并不比大骨差多少,所以在開啟命與運后甚至能將大骨給壓制住,然后將其打出了硬直!
這時候,古欽言果斷放棄了繼續(xù)攻擊大骨,而是讓夏馳宇將大骨控制住,他再轉(zhuǎn)身去和雷斯一起加入了攻擊osmond的行列。夏馳宇與古欽言進行換位,盯住大骨并將其持續(xù)控制住,盡管面筋稍微延緩了一下osmond的死亡時間,但扭轉(zhuǎn)不了局勢。
osmond因為自身的脆弱以及控制技能較少,所以他其實是穿輕甲的,防御力僅次于穿重甲的大劍騎士,同時也不會太過拖延移動速度。但也正是因此,在古欽言的領域技能面前他的防御力很快就被削減至零了。
古欽言的領域技能法則的效果是“斬斷”,并不是無視防御,而是每次都能削減對方的防御力,而這個效果不僅僅是對古欽言有效,對他的隊友也是有效的。這就是巧妙的地方,無視防御只能讓古欽言一人獲得攻擊提升,但削減防御卻能對所有隊友生效。
所以幾次攻擊之后,osmond的防御力在夏馳宇三人面前就如同虛設了,雷斯和古欽言造成的傷害大幅增加,osmond的生命值就像大出血似的嘩嘩的往下降,都沒機會交出自己的瞬發(fā)治療就直接給夏馳宇三人秒殺了,而這時候大骨還在被夏馳宇一人控制著。
夏馳宇其實并沒有提供多少傷害,因為他的傷害是法術傷害,對于古欽言的領域技能效果沒有提升,所以只靠雷斯和古欽言兩人的傷害就足夠了。夏馳宇將大骨控制到不能再控制的時候,雷斯和古欽言已經(jīng)將面筋也打成了殘血狀態(tài)。
盡管大骨從控制中恢復后,立刻展開一波反撲,但夏馳宇三人根本無視了他,直接把殘血的面筋給收拾了,然后轉(zhuǎn)頭三打一,然后漂亮的拿下了第三局最后一場的勝利。
局勢逆轉(zhuǎn),夏馳宇他們搶先將大比分帶到了2:1,來到了決勝點。
好消息,這一場比賽,他們只開啟了一個領域技能,只靠古欽言一人的領域技能就將騰達電競擊敗了。從這點看,他們顯然是占據(jù)了絕對的優(yōu)勢的。如果騰達電競不想辦法解決夏馳宇四人的領域技能這個問題,他們就沒有辦法取得這次比賽的勝利。
然而就在大家都以為時速電競勝券在握的時候,第四局比賽開始,騰達電競給了眾人一個“驚喜”。大骨他們也留了一手,雖然不是領域技能,但是從去年開始,騰達電競在見識過夏馳宇四人的領域技能后,顯然就已經(jīng)開始做準備了。
不同于夏馳宇四人,他們?nèi)齻€人的技能和打法已經(jīng)完全成型了,大幅度更改自己的打法和技能只能讓他們實力大幅下降,所以他們只能通過小范圍的修改技能,然后通過這些小技能來創(chuàng)造一些針對性的打法,來針對夏馳宇他們四個人的領域技能。
而其實夏馳宇他們?nèi)齻€人的技能,可以簡單的分為兩類。第一個就是雷斯、古欽言和蘇醒三人的變身類技能,這類技能最好的辦法就是拖延時間等待技能效果結(jié)束。
實際上,這三個技能的持續(xù)時間差不多都是四十秒,而他們并不需要一個四十秒的安全時間,只要大概五秒左右的控制免疫時間或者絕對安全時間就行了。然后他們可以拉開距離,通過卡視角和風箏等方式來拖延時間。
騰達電競的方法,是大骨面三人每個人都有一個單獨應對技能。
osmond的技能是“共生之水”,將自己和隊友的生命值連接起來,在六秒鐘內(nèi)進行生命和傷害共享。也就是說他們?nèi)齻€人的血量會計算到一起削減,每個人會承擔osmond受到的傷害的三分之一。這個技能并不像看起來那么簡單。
其一,在共生之水存在的六秒內(nèi),osmond是絕對死不了的,因為按照ao的平衡公式來計算,三個玩家在六秒內(nèi)是不可能打出足以擊殺三個人血量的傷害的。
其二,在共生之水存在的六秒內(nèi),三個人的傷害會均攤,這也就是說,在共生之水存在的六秒內(nèi),面筋和大骨兩個人是不吃任何常規(guī)控制和軟控制的,因為會被均攤的傷害打破控制效果。這就讓他們?nèi)齻€人在這段時間內(nèi)都不吃硬控制以外的其它控制效果。
不吃控制,同時還無法殺死,六秒內(nèi),足以讓大骨趕回來支援了。
如果只有這一個技能倒還無所謂,但是面筋和大骨也有保命技能。
面筋的技能是“風之內(nèi)力”,給己方隊友三人施加buff,在接下來的四秒內(nèi)免疫任何控制效果并且移動速度提高百分之二十。這讓他們能夠輕易甩開古欽言的糾纏。
然后加上大骨的大技能“人劍合一”,讓自己或者某一名隊友獲得人劍合一效果,被六把劍所環(huán)繞。在技能效果時間內(nèi),該玩家每次受到傷害,六把劍中的一把就會發(fā)動反擊,對攻擊者造成傷害以及減速效果,然后給被攻擊的玩家施加百分之十的傷害減免。
這三個技能釋放得當,完全能夠幫他們安全度過夏馳宇四人中一人的技能爆發(fā)時間,甚至能形成一個減傷鏈,來抵消夏馳宇他們的每一波爆發(fā)。
而尷尬的是,夏馳宇他們四人的領域技能,如果沒法在第一次開啟時創(chuàng)造機會,就無法再帶來優(yōu)勢。這之后對方就會趁他們領域技能效果結(jié)束的機會來一波反打,依靠這三個技能以及完美的配合,再加上大骨優(yōu)秀的個人能力,居然真的扳回了劣勢。
雖然夏馳宇四人也不是完全沒有勝算了,但明顯大骨三人更加游刃有余。所以,第四回合比賽,騰達電競以3:2的比分勝過時速電競,將大比分拖到了2:2。
戰(zhàn)況從未有過的激烈,第五局,最后的決勝局開始。
夏馳宇他們依舊采用兩人輪番開啟領域技能的方式來與大骨三人對抗尋找機會,而他們也的確還有勝算,在第五局開局拿下一分。但是騰達電競也立刻還以顏色,連拿兩局,將比分追到了1:2,隨即夏馳宇三人依靠完美的配合以及領域技能的發(fā)揮扳回一局。
“比賽,來到了第五局的第五場!”解說這時候都激動得快發(fā)瘋了,“觀眾們,現(xiàn)在就是關鍵的一局定勝負的時候!誰能拿下下一場比賽的勝利,誰就是本次冬季杯華夏賽區(qū)的冠軍!”