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林延留意到景元洲的視線,朝他勾起了一抹弧度:“等著吧,馬上就有好戲看了。”
按照正常情況下,solo對局一般都是以拿下對方的一座防御塔,或者完成第一個人頭的擊殺來作為獲勝的標準。
但是這次,林延卻是給兩人制定了一個全新的規則:“Gloy這邊老規矩,依舊是一塔或者一血算贏,但是額外增加一個前提條件,必須在滾崽完成30個補兵之前。”
說完,轉身朝簡野看去:“相對應的,只要完成30個補兵,就是你贏。記住,都要拿自己最拿手的英雄哦!”
簡野:“……明白。”
這樣的規則一出,誰還聽不出來,這顯然是在強制要求簡野那邊脫離防御塔的保護,讓他們在線上發生正面碰撞。
顧洛沉默了片刻,朝簡野看去:“你最拿手的英雄是什么?”
簡野想了想:“薩滿精靈,琳利女巫,可可仙?”
顧洛:“…………”
這三個英雄,一個比一個巨乳,湊在一起簡直可以奶出一片天了。
有一說一,跟你的形象真的是完全不符啊,這位哥!
林延非常期待地拍了拍手:“沒有意見的話就別浪費時間了,快點開始吧。”
兩人也不再說什么,直接開啟了自定義對局。
因為林延再三強調要用拿手英雄,再加上有景元洲在場觀戰,顧洛毫不猶豫地鎖定了刺客型中單猩紅舞者拂桑。
而另一邊,簡野則是選擇了可可仙。
不得不承認,在現在的游戲版本當中,治療類的輔助英雄幾乎已經快變成了雞肋的存在。沒有強勢的硬控技能不說,也沒辦法代替團隊抗太多的傷害,再加上治療技能的讀條需求,自家隊友經常還沒來得及等到氣血回復,就已經在對方的集火下一命嗚呼了。
也正是因為這樣尷尬的情況,一度讓這些治療輔助徹底淡出眾人的視野。以至于在現在排位的高分局當中,如果有人拿這么一手可可仙,很可能還沒正式開局,就已經被隊友們追著噴“演員”了。
所以,當簡野這邊鎖定英雄之后,顧洛本能地認為,憑著自己的拂桑應該可以很快結束這場solo對局。
然而萬萬沒想到的是,本應該速戰速決的一場比賽,硬生生被拖到了15分鐘。