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陸修拿出了系統送的新手劍。
和新手劍一起的,還有新手衣服。
新手劍和新手衣服,都是白板貨,勝在都是永不磨損的。
游戲內的設定。
裝備由低到高為:白、綠、藍、紫、黃、橙、虹。
對應的,技能由低到高為:f、e、d、c、b、a、s。
看著數以千計的玩家沖向自己,陸修凜然不懼。
此時,天賦開啟。
“檢測到范圍內存在著的敵人眾多,雖千萬人吾往矣激活,當前激活倍數十,你的全屬性提升十倍?!?
系統道。
系統響起的聲音讓陸修露出了笑意。
坐以待斃可不是陸修的為人。
陸修主動發動了攻擊。
劍者,乃奪人性命之物。
陸修對劍很熟。
劍對于陸修來說,就像是手腳一樣。
一劍。
陸修劃過了一個玩家喉嚨。
-999
一劍。
陸修刺穿了一個玩家心臟。
-999
一劍。
陸修劈開了一個玩家腦門。
-999
這是觸發了一擊必殺。
玩家的數量是多。
可人數多并不全是好處。
一群烏合之眾,人數多了,只會相互影響。
玩家形同散沙,根本組織不了有效的進攻。
反觀陸修,如入無人之境。
殺人,對于陸修,本來就是這樣簡單。
一個人,十個人,一百個人…
也是游戲,玩家的尸體隨著復活會被刷新掉,要不然,陸修此刻腳下絕對是尸首成山。
人殺得越來越多,陸修的手卻沒有半點顫抖,眼睛更是連眨都不眨。
殺的人越多,陸修越發的平靜,一種熟悉感更油然而生。
就是這樣。
自己本就該這樣殺人。
殺一人是罪,屠萬人為王。
復活后的玩家又一次的加入戰斗。
身為一個游戲,身為一個玩家,怎么可能會怕死。
游戲中的每一個boss的擊殺,都是用千千萬萬玩家的性命堆出來了。
再者,自己只是1級,死了根本不會掉落經驗。
面對玩家的前仆后繼。
陸修受傷了。
陸修也是一個人,是人就會受傷。
這讓玩家們看到了希望。
可是,玩家的希望很快破滅了。
-0、-0、-0…
玩家發現自己破不了陸修的防。
這是永垂不朽的效果。
當陸修的生命降到足夠低時,防御也變得足夠強。
當發現敵人是無法戰勝時,不怕死的玩家們也心生怯意了。
“這怪物boss太可怕了,我們根本不是對手。”
“不打了,我可不想白白送死。”
“那現在怎么辦,撤了?”
之前,陸修是被強制紅名
可現在,陸修是從里到外都透著紅。