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所以有可能看起來是女孩子,實際上是個男孩子?莫棲說。
按照這個說法,那個空著的棺木中還缺兩個瓷娃娃。廖儒學說。
兇刀為什么能鎮住玉佩?莫棲忽然問。
這件事我聽帥府的人提過,兇刀煞氣重,可以壓住玉佩的邪氣。廖儒學說。
莫棲:又是煞氣,玉佩需要魂力,卻害怕煞氣,所以要用瓷娃娃擋煞。兇刀中有煞氣,所以鎮住了玉佩。之前我聽大夫人說,她在大帥放置兇刀和玉佩的房間內,看到兩邊各自擺了個瓷娃娃。
不對!莫棲和廖儒學忽然異口同聲說。
這件事,順序錯了。
按理來說,應該是大帥先被玉佩控制,才有了之后這一系列的事情。但是大帥知道用兇刀鎮壓玉佩,而且也鎮壓住了,大帥又怎么會在玉佩旁邊擺兩個瓷娃娃。
所以應該是,有人不知出于什么原因,先擺了兩個瓷娃娃破解兇刀的鎮壓,之后才有大帥被控制的事情發生。
看來還要回帥府解決問題,在這之前,先毀掉地面上的紋路吧。莫棲說。
地板是普通的石板,常用sr卡具備一定的攻擊力和防御力。莫棲有張卡叫舉重若輕,是一副手套,戴在手上后,手掌的力量會變得非常可怕,足以摧毀地板上的紋路。
但同樣的,這個手套的副作用是雙腳會變得異常沉重,根本無法移動腳步。
既然手上輕了,那么腳上就重了。而且這還不是簡單的重量,時間久了,身體會承受不住雙腳的體重,五臟六腑先后受損,最后會心臟衰竭死亡。
這個手套有效歸有效,但不能使用太長時間。手套可以自由取下,總使用時長是一個小時,負面效果確實兩個小時。也就是說,假如莫棲使用這個手套五分鐘,那么這五分鐘內,他的雙腳會沉重得無法移動。而他摘下手套后,負面效果還會持續五分鐘,總計十分鐘。
而負面效果開始影響內臟的時間是半個小時,致死的時間是一個小時。
也就是說,這個手套戴上15分鐘內臟就開始衰竭,30分鐘后致死。
所以最好每次佩戴不能超過10分鐘。
莫棲拿著變成手套的卡片,忽然說:我來到這個地宮后一切太順利了,甚至沒有遇到敵人。要是我戴上這個手套后,突然出現一個敵人,使用什么卡或者技能,讓我無法摘下手套,那就死定了。就算不能死,只要把戴手套的時間控制在20分鐘,加上負面效果一共40分鐘,這樣就可以讓我處在一個半死不活的狀態中,可以吊住我一條命,又不會妨礙其他人的行動。
廖儒學沒回答,把自己隱藏得十分好。
他一直藏在莫棲的影子中,就算對話也是先用影子覆蓋住莫棲的耳朵再說話,他可以讓聲音無法傳出影子,只有莫棲能夠聽到。
若這里真的有其他人,在這人眼中,莫棲就是一個人,所說的話也不過是在小聲自言自語罷了。
莫棲會這么說,一定是在懷疑這個地宮內有人。
可是地宮里一目了然,如果有人會藏在哪里?
莫棲輕笑一下,似是在對廖儒學說話,又像是在對空氣說話:我剛才忽然想到兩件事,第一件事,把大帥死亡的第一個晚上算上,按照夜晝、夜晝這個順序,今天是第四個白天,夜晚就該是第五個晚上了。
假定第一個晚上由于有人進攻帥府,大家又圍在大帥的尸身旁邊研究是否要火葬,大帥沒辦法借水復活,所以第一天他大概率是一直裝干尸。
我一直在想,為什么我始終沒有進帥府,就算有人告訴我大帥可以復活,那我也總該進府里一探究竟。如果是我,第一天晚上我會謹慎行事,畢竟當時外面全是暴徒,我不能輕易行動,最多在鎮里暗中觀察一夜,白天回家休息。我會等到第二日晚上鎮里稍稍安靜下來后出門,找到我的隊友,兩人商議過后,就在這天晚上潛入帥府,是什么阻止了我沒有進帥府,我左思右想,大概只有一個答案,就是第二個晚上我遇到了大帥本人。
或許是因為一切還沒有明朗,我們沒有對大帥下手,大帥也沒有傷害我們,甚至有可能在我們面前偽裝成無害的樣子,告訴我們一些帥府內的消息,防止我們進入帥府。
在第二個夜晚,大帥就該發現有玩家的存在了,迄今為止他也沒有殺掉任何一個玩家,這點很讓人疑惑。
而且今天是第五個晚上,直到今晚大帥才對糧庫下手,之前第三個夜晚和第四個夜晚他在做什么?是去處理什么難辦的事情了嗎?
還有一個問題,玩家的確可以利用道具卡讓我失去記憶,卻不可能把我的積分和游戲智能模式也恢復到初始狀態,所以讓我失憶的應該是游戲里的存在。可是既然讓我失憶,為什么不干脆殺掉我,畢竟死了才是一了百了,活著是麻煩。
或許只有玩家才會不希望任務發起者的我死亡,因為這樣會讓他們在游戲中變得舉步維艱。
莫棲收起手套,對著地宮的石壁朗聲說:這些矛盾的問題合在一起,只有一個答案可以解釋。就是在第三個晚上或者第四個晚上發生的事情,有玩家明明知道大帥就是游戲里的boss,卻沒有攻擊他,而是選擇了與游戲boss合作,從另一個方向通關!
許愿盒世界結束后,莫棲一直在思考一個問題,那個任務就只有這么一種通關的方法嗎?
游戲曾提示他,校園處在夾縫中,是回歸現實,還是留在游戲內,取決于玩家的選擇。
莫棲通關后,校園回到現實中,一切回到事件發生前。
可是應該還有另外一個選擇,就是莫棲通關,但校園永遠地留在游戲中。
想要達到這個選擇很簡單,甚至比回到現實這個通關方法還要簡單。任務給出的提示是誰能實現真正的愿望,不管是誰還是真正的愿望都沒有一個準確的答案,只有答案落定的那一刻,校園才會有一個真正的歸屬。
莫棲實現了希望一切回歸原處的愿望,校園才回到現實。
但如果是向琬思實現了她的愿望,以當時校園的異化程度,整個校園一定會留在游戲中。
若是打成了那個結局,莫棲會死嗎?未必,因為他也算是積攢了四個愿望,找到真正的許愿者,也幫助許愿者實現了愿望。
兩個答案,是玩家的兩個選擇。
很明顯,幫助向琬思實現愿望,任務會更加簡單,簡單到它不再是一個ssr級游戲的程度。
莫棲說:破解小鎮的詛咒,從正常角度來講,應該是毀掉玉佩,除掉墓主靈魂。可是游戲的任務提示中,從來沒有說過解救古鎮的百姓,它的描述是整個古鎮的百姓,要如何逃離這個詭異的空間。逆向思維去思考,死亡也是一種逃離。所以破解小鎮詛咒還有一個辦法,就是協助boss達成心愿,整個空間異化,玩家獨善其身,得到高積分離開游戲。
玩家與任務boss合作,真是聞所未聞,見所未見。可是除了這個解釋,我找不到任何答案。
你真是一個麻煩的人,為什么你這種人偏偏是任務發起者,殺不得動不得呢?一個聲音從四面八方傳來。
這地宮中果然一直有人在觀察著莫棲。
這并不難猜,莫棲殺掉河道中的怪物時,槍聲那么大,進入地宮中卻空無一人,怎么想都有問題。
不過你別真以為我對付不了你,上次沒能困住你,還害得大帥受傷,是因為有那東西在。今天你一個人在這里,我會讓你好好活到我們通關的!
從聲音中咬牙切齒的語氣來看,就知道他說的好好活著,一定不是什么好活法。
莫棲提高警惕,五感放大到極限,等著敵人的攻擊。
忽然地面上的石板化作無數尖銳的石刺,精準地刺向莫棲身體非要害處,被外強中干擋了下來。