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“首測預計會在一周后結束,二測暫定時間是4月3日,原定是首測玩家可以直接用賬號二測,每個賬號都可以邀請五個新玩家。以現在的熱度來看,建議更改為邀請一個,做成相對稀有的模式。能夠更加引發群眾的好奇心理。”這一條之前商量過,現在自然沒有人有意見。
“現今并沒有再出現什么能對游戲造成重大影響的bug。”實際上這種戀愛攻略向的手游也很難出現什么重大bug,如果不是陸期白對人物和劇本、引擎做了高的要求,制作一個戀愛向手游,對時光游戲來說,他們這些經驗老道的程序員要出重大bug才是難事,“建議取消最后的封測,二測后直接進行公測。封測測試的商城功能,提前放入二測之中,采用充值翻倍功能來刺激消費。”
陸期白空降時光游戲,上班第一天就宣布自己要做一個戀愛向的手游,要3d精致到劇場動畫程度的角色和流暢感,人設要美輪美奐,劇本要能夠支持幾十上百種的擴張。陸期白還要求要一定程度的自由互動,需要采用最新款的智能引擎。
這一個引擎就要幾千萬,除了公司的龍頭級別的pc游戲或者vr游戲之外,哪怕是主打的手游也沒有采用過這個技術。或者說世界巨頭級的游戲公司主力推廣的手游,也沒有這么敗家的設置。
手游這種,就像人體新陳代謝一樣,消逝的飛快,幾千萬投進去,那還要不要賺錢了。時光游戲推算出來需要資金一個多億,按照現在公司最賺錢的手游來算,純利潤四舍五入一百萬一個月需要運營十年多才能回本。
哪怕陸期白是集團繼承人,公司大領導,也不會有人答應這樣的提議。
陸期白一聽也覺得很有道理于是自掏零用錢。在時光游戲管理層一臉恍惚,以貧窮完全限制了自己想象力的姿態,看著陸期白建立了自己的項目組。
陸期白是有錢任性,在公司里也沒人敢惹。但是作為《唯有神顧》項目組的成員卻不是這么好過。
注定賠錢的游戲運營好是應當,運營不好那就是笑話。公司其他項目組的人都冷眼看著這事情結果呢。
網絡人氣再高,不能化為真正金錢那都是虛的,誰都知道網上流行維持三個月就很不錯了,只有真金白銀才是面子。
按照目前的情況,二測版本提前開商城肯定是必須的。只是充值翻倍這個要求就有問題了,眾人討論了一陣,最終定為150。
時光游戲傳統開放測試都是分為三次,首測二測和封測,但是也不是沒有例外。這次情況明顯是別磨嘰趁著熱度趕緊推的節奏,封測取消這點全票通過。
“最終還有一個大家都有聽說的,陸總粉絲要來我們公司應援的事情。”
“這是一個很好的宣傳機會,我們要化被動為主動。時間上希望定在公測前兩三天,作為最后的一次宣傳。”
“我們是戀愛攻略向手游,主要面對的就是這次來應援的少女。我這邊希望技術部和文案策劃部的能配合完成這次游戲展示工作。”
姚慧收到陸期白的粉絲應援消息的時候,敏銳的職業嗅覺就意識到這里可以做點文章。
她這幾天就專門針對這次粉絲應援做出來一系列計劃,隨著姚慧的闡述眾人面上的表情越來越亮。最終陸期白拍板:“行,這次大家休假回來,就幫小姚做這事。”
《唯有神顧》首測運營了十天結束,除了天夏這種時光游戲特邀的,擁有無限金錢的賬號,其他人大多數都只有攻略了一些簡單結局。甚至有的人連好感度都沒有打滿,首測無情關閉的時候眾人怨聲載道。
一直到公布二測和公測時間,大家才安生一些。在姚慧的操作之下,關注《唯有神顧》游戲的,都從各種渠道了解到粉絲到時光游戲公司應援的事情。