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息了一會兒以恢復體力之后,蘇莫走到一個被日光照亮的地方,開始用手中的石斧來拆毀地板。
他沒有撞到周圍的地板,而是小心翼翼地拿出一塊木頭來.他用西塊木頭做了一個木桶.緊接著,他用另一單位的木頭做木棍,用兩個單位的木頭做木鏟,最后用兩個單位的植物纖維做大麻繩。
創建了一套工具。
蘇莫拾起木鏟,開始挖地上的新洞。
比他想象的要容易。
在工具的幫助下,每當他用木鏟挖地時,他就能拉出相當多的泥土。
首到他挖完一個足以裝進桶的坑,蘇莫才停止工作,開始組裝他早些時候發明的工具。
他把木桶放下來,把木棍掛在相鄰的兩個地板上,用麻繩把木桶和木棍綁在一起。
然后,他集中注意力,出現了生存系統提示.當前效率:0毫升天第一個升級方案:升級桶料,提高桶體積,提高密封功能,使飲用水保持新鮮的時間更長。
升級消費:20個生存點.第二個升級方案:挖深坑,提高提水效率.升級消費:130個生存點。
評論:一個坑和一個桶。
你真的認為用你的大腦就能收獲井水嗎?"我會被詛咒的。
這實際上是合理的。
"當蘇莫系統提供的第二個選項時,他松了一口氣。
蘇莫不顧那些諷刺的話,臉上充滿了激動。
城市的水井可能很少,但即使在2022年,農村的許多地方仍在使用原始的水井。
在選擇普通油井的地點之前,必須注意地形的地形。
最好是選擇一個低洼地區,在使用現代工具鉆井之前,那里可以集水。
然而,現在蘇莫有了生存系統,他所需要做的只是建立一個項目的粗略模型,他的生存點將會照顧其余的。
他找到了一線新希望!蘇莫開始研究提升水井的選擇。
如果他自己不提供任何