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不過幾分鐘,小白屋就成了多重人格里的角色選擇大廳。
明亮的白光被燭火取代后,整個大廳都顯得陰沉,再加上多重人格本來就是恐怖游戲,本來只有疑惑的氣氛瞬間就令人害怕了起來。
但重點是三十個人到底怎么玩???
2v8改成6v24嗎?
這時,貼心的柳丁出來解答了。
柳丁:「相信在座的各位都是第一次參與游戲,就讓柳丁來為大家講解游戲規則。」
其實崔亞是玩過多重人格的,她非常熟悉,排位也打到四階過,但實境的多重人格……她真的不敢保證她會玩。
旁邊的人突然拍了拍她,問:「你玩過嗎?」
崔亞苦笑道:「玩過,但玩的不是很好,就怕開局秒飛。」
聽了她的回答,他說:「我才玩過一點點,就沒幾局。不過看上去,在場的好像也沒幾個會玩。」那人看上去完全不害怕。
他給了崔亞滿滿的一個笑容:「沒事的,不要怕。大家都會很安全。」
本來崔亞緊張的蝴蝶在肚子里飛,聽到這番話后,肚子里的蝴蝶好像少了幾隻。
崔亞愉快地說:「嗯!」
他們聊完了,柳丁還沒說完,正在繼續:「本次游戲選自《多重人格》,游戲模式為聯合獵殺。本局玩家一共三十二人,玩家角色比為六比二十六。游戲規則講解完畢后,將公布玩家角色名單。」
玩家角色比聽上去根本不知道是什么東西,但簡單說就是鬼比人的數量。他們當初猜6v24,柳丁公布6v26,也沒差多少。
而公布玩家角色名單,就是公布誰是鬼,誰是人。
柳丁繼續說:「聯合獵殺模式講解。」
「六個鬼,二十六個人。鬼不可自主選擇角色,將由系統代選;人不可選擇角色,全部默認為初始角色。」
「游戲規則即為鬼抓人,鬼將手持刀、劍,對人進行攻擊;人可以跑、走、蹲行。場中亦設有板子與窗戶,人可以放下板子,阻擋鬼的攻擊;也可以越過窗戶,拉開與鬼的距離。」
「鬼不可越過被放下的板子,但可以選擇破壞。鬼可以越過窗戶,但將耗費更多時間。」
「場景內沒有升天椅,當人被攻擊三次而擊倒在地時,將由鬼綁上火箭,親自送你升天。」
正當大家都仔細地聽著游戲規則時,崔亞看了看窗外。不只大廳內陰暗,窗外的景色看來也是。但她不知道這個窗戶外,究竟是真實的景物,還是只是地圖建模。
從窗外看上去,是風雨交加的黑夜。