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“既然沒有,我倒有幾個問題。”
陳佳一整了整思路,然后對周小強說道,“你說,在這款2D引擎上,加入一個高度,怎么樣?”
“高度?”
周小強沒有明白,隨后便脫口而出,“3D!”
2D是為平面,平面當(dāng)中,是沒有高度這一個概念的。
“NO,NO,NO,我們現(xiàn)在只開發(fā)2D,我說的是在2D引擎上,實現(xiàn)他的高度。”
對于2000年的中國互聯(lián)網(wǎng)市場,就算能夠開發(fā)出3D引擎,也沒這個必要。因為,此時的網(wǎng)絡(luò)帶寬遠遠比不得后世。你就算開發(fā)出了一款魔獸世界,拿到現(xiàn)在的中國運營,照樣撲街。
“2D引擎上,實現(xiàn)高度?”
周小強努力的深思起來,映像中,歐美那一邊的實驗室,似乎正在研究這種技術(shù)。只是這種技術(shù)在全世界范圍內(nèi),已然是最頂尖的,目前國內(nèi)還沒有這一方面的資料。
“不知陳總所提到的,是否是透視技術(shù)。”
這時,周小強回答道。
“不錯,正是透視技術(shù)。”
在2D平面上要實現(xiàn)高度,那么,只能在視覺上下功夫。因為,透視技術(shù)表現(xiàn)出來的高度,并不是真的2D平面上的高度。正如未來3D電影一樣,你看起來時,好像身臨其境。但事實,他只不過是利用的3D原理,對你的眼睛進行了欺騙。
“如果在2D引擎上,引入透視技術(shù),那么這個高度,也便可以實現(xiàn)。”
周小強一點就通,雖然他不知道這個透視技術(shù)要怎么實現(xiàn),但是,對于透視之后,所產(chǎn)生的效果,他還是知道的。
“我們唐朝網(wǎng)絡(luò),準(zhǔn)備將這種透視技術(shù),引入到我們這一款引擎當(dāng)中,你覺得怎么樣?”
“陳總,我們這邊……”
周小強搓了搓手,有些為難。
這個透視技術(shù),在國外都視之為重要技術(shù),不要說國內(nèi)了。而陳佳一說到的這個透視技術(shù),周小強一行等人,只能無奈。
而就在周小強為難之時,陳佳一拿出了一個U盤。隨后,很快的插進了電腦的USB接口當(dāng)中。看著一邊迷惑不解的周小強,陳佳一說道,“這個U盤里面,有詳細的透視技術(shù)原理,及實具游戲運作,你們可以看一下。”
“啊……”
周小強簡直不敢相信,這種傳說中的技術(shù),居然出現(xiàn)在陳佳一手中。見得陳佳一將U盤打開,他的雙手,都不由自主的抖了一抖。
其實不說現(xiàn)在,就算到2009年,就算透視技術(shù)的運用,國內(nèi)才由完美時空,運用到了網(wǎng)絡(luò)游戲之中。其他國內(nèi)游戲公司,也都沒有掌握。可見,這種透視技術(shù),該有多寶貴。