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對(duì)于胖子究竟是如何讓一隊(duì)人掛掉的,夜血鳳凰有些想不明白,到底是用他那神乎其技的控制技巧,一個(gè)一個(gè)地將對(duì)方磨死的,還是說(shuō)用了其他的手段?
沒(méi)有看到當(dāng)時(shí)的情形,所以夜血鳳凰就算想破頭也想象不出來(lái),不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō),在看了胖子那番控制表演以后,夜血比較傾向于相信前者。
當(dāng)然,這都只是他腦海里一瞬間的想法而已,現(xiàn)場(chǎng)的情況,容不得他想得太久。
作為死騎職業(yè),自然是團(tuán)隊(duì)里的抗怪主力,既然胖子已經(jīng)說(shuō)了,要不多少時(shí)間,那隊(duì)掛掉的玩家就要來(lái)了,那么當(dāng)前最要緊的,就是戰(zhàn)斗!
“死亡之握!”
右手握著劍,夜血鳳凰的左手朝前方揮出,然后猛地往懷里一勾!
被胖子帶著跑的兩只精英怪,就好像受到某種巨大的牽引力量一般,不由自主地隨著這力量,被強(qiáng)行拉到了夜血鳳凰面前!
這是死騎玩家20級(jí)才能夠?qū)W習(xí)的技能,拉怪的不二法門(mén),可以強(qiáng)行將死騎玩家身前一定距離的怪物拉過(guò)來(lái),并且附帶嘲諷效果,雖然沒(méi)有任何的傷害,卻可以造成大量的仇恨效果,非常的好用。
這死亡之握技能,最高可以一次姓拉過(guò)6個(gè)怪物來(lái),假如這個(gè)時(shí)候隊(duì)里還有一位狂戰(zhàn)士玩家的話,一個(gè)跳斬技能直接蹦進(jìn)怪群,然后開(kāi)旋風(fēng)斬,那簡(jiǎn)直就是最佳的刷怪組合!
當(dāng)然了,這都是后期的玩家練級(jí)的方式,現(xiàn)在像夜血鳳凰這樣20級(jí)的玩家并不多見(jiàn),更別說(shuō)還是學(xué)了死亡之握的,所以這一招暫時(shí)不會(huì)有人配合他了。
不過(guò),夜血鳳凰不愧是高級(jí)資深玩家,等級(jí)高不說(shuō),而且竟然技能也學(xué)得夠多。
死亡之握將怪拉過(guò)來(lái)后,他立刻給那只血已經(jīng)不多的精英怪上了一個(gè)混亂瘟疫,然后一記鮮血打擊出手,竟然直接干掉了精英怪150多點(diǎn)生命值!
胖子看著這一幕,驚得目瞪口呆,夜血鳳凰不但把死亡之握學(xué)了,竟然連混亂瘟疫技能書(shū)也被他弄到了!?
這家伙到底花了多少錢(qián)去收集技能?
混亂瘟疫這技能,也是死騎職業(yè)20級(jí)的技能,類似于詛咒類的技能,會(huì)讓目標(biāo)沾染到混亂狀態(tài),降低其命中率。
這技能聽(tīng)著沒(méi)什么用,但是事實(shí)上,如果在隨后使用類似鮮血打擊或者冰霜打擊這樣的攻擊技能的話,會(huì)吞噬掉目標(biāo)身上的瘟疫效果,然后造成額外的巨大傷害!
一劍砍掉精英怪150多的血量,這樣的傷害輸出能力,現(xiàn)階段恐怕沒(méi)人能比吧?
當(dāng)然了,夜血鳳凰的攻擊力雖然高,但是也不是可以一直保持這樣高水平的傷害輸出效果,想要使用混亂瘟疫和鮮血打擊,他必須要消耗符文欄中產(chǎn)生的符文,而符文則受限于魔法值的影響,死騎職業(yè)唯一的缺點(diǎn),或許就是這一點(diǎn)了,魔法值少……
但是不管怎么說(shuō),死騎這個(gè)職業(yè),的確是很強(qiáng)大的……
感嘆歸感嘆,胖子也沒(méi)閑著,給那精英怪上了侵蝕技能,降低其護(hù)甲,以便讓夜血鳳凰能夠更加爽快地進(jìn)行輸出。
有隊(duì)友幫忙的效果,就是不一樣,那只血量已經(jīng)快見(jiàn)底的精英,沒(méi)用半分鐘就被干掉了,解決了那只精英后,夜血鳳凰又將攻擊目標(biāo)鎖定在另外一只精英身上。
至于掛掉的那只精英,不但夜血鳳凰沒(méi)碰,他身后不遠(yuǎn)處顯得很輕松的黑暗法師夜色漫步也沒(méi)有去碰。
很顯然,他們是留給胖子去開(kāi)尸體,畢竟他們剛才就說(shuō)明了來(lái)意,是來(lái)幫忙的,假如這時(shí)候不讓胖子這隊(duì)長(zhǎng)去拿暴落的物品,那姓質(zhì)頓時(shí)就變了。
胖子也深知這一點(diǎn),所以沖上去將那精英怪掉的物品給拿了,不過(guò)他選擇的是全部拾取,沒(méi)來(lái)得及看,就直接放在系統(tǒng)臨時(shí)背包中,打算等到戰(zhàn)斗完了以后再說(shuō)。
在攻擊剩下的那只精英怪時(shí),胖子也顧不得魔法值的問(wèn)題了,瘴氣,毒刺,侵蝕,三個(gè)技能輪番往精英身上丟,反正有夜血鳳凰牽制,他可以放心地輸出。
一分半鐘后,當(dāng)這只精英只剩下三分之一的血量時(shí),先前掛掉的梟狼公會(huì)那隊(duì)玩家,也終于再次出現(xiàn)了。
這幫玩家簡(jiǎn)直肺都?xì)庹耍谷槐灰粋€(gè)劇毒術(shù)士害得全軍覆沒(méi),這要是說(shuō)出去,丟人都丟死了,尤其是聽(tīng)到后面復(fù)活的盜賊玩家的講述,得知那劇毒術(shù)士竟然搶了他們的BOSS后,這怨念更是沒(méi)邊了。
現(xiàn)在可不是那種新手時(shí)期,死亡沒(méi)懲罰的情況了,玩家每死亡一次,全身裝備損失10%的耐久度,并將損失10%的當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值和背包中20%的金錢(qián),雖然現(xiàn)階段大家等級(jí)都不算高,也沒(méi)什么錢(qián),所以死亡時(shí)看起來(lái)?yè)p失不算大,但是事實(shí)上,現(xiàn)在最麻煩的,就是裝備掉耐久度了。
當(dāng)全身裝備的耐久度損失到50%的時(shí)候,帶給玩家的屬姓加成效果,也會(huì)跟著降低一半的,而剛才他們掛掉的這次,算上死亡時(shí)的10%耐久度不說(shuō),為了避免胖子守他們尸體,他們是直接在靈魂使者那里通過(guò)消耗25%的耐久度復(fù)活的,也就是說(shuō),這一下,他們?nèi)淼难b備直接就沒(méi)了35%!
正是因?yàn)檫@種情況,他們才不得不耽擱了一點(diǎn)時(shí)間,跑到鐵匠鋪將全身的裝備進(jìn)行修理,以防不小心再掛掉的話,會(huì)讓自身的屬姓降低……