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尤其是低層級的蠱蟲,需要長年累月地與大量諸如蜈蚣、毒蛇之類的毒物打交道。
這也是蠱毒方面的日常修行之一。
對此,易夏實(shí)在沒有什么興致。
等以后看看是否有什么特殊種類的蠱蟲再說。
目前,易夏最感興趣的,就是在于巫覡的氣血之道方面。
比起蠱毒這類相對“新興”的分支,氣血是更為遠(yuǎn)古的道路。
它涉及到巫藥、獻(xiàn)祭等古老技藝,是巫覡們強(qiáng)大自己和族人的一種途徑。
當(dāng)然,在那個(gè)混亂、瘋狂的年代里,這種強(qiáng)大不是基于別的什么渴望。
而是最為基礎(chǔ)的——生存。
溝通神靈、改變自然,當(dāng)然是好的。
但更多的時(shí)候,巫覡們也需要提起沉重的武器去對抗那些危險(xiǎn)的、宛如天災(zāi)一般的生命。
和許多對巫覡并不了解的人所理解的那樣不同,原初的巫覡,并不算純粹的施法者。
從某種意義上來說,上古的巫覡和重裝牧師、披甲薩滿有更多相近的地方。
易夏點(diǎn)開自己的綜網(wǎng)面板,在發(fā)現(xiàn)地精的尸體沒有消失之后,他之前所構(gòu)思的某個(gè)計(jì)劃就有了實(shí)行的基石。
“請玩家確定,是否消耗1點(diǎn)技能點(diǎn)用于學(xué)習(xí)蠻巫-戰(zhàn)祭?”
“
蠻巫-戰(zhàn)祭:
類型:職業(yè)技能/氣血
當(dāng)前等級:1級(當(dāng)前最大可提升為5級)
描述:
在一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動作后,人物能夠發(fā)起一場古老的獻(xiàn)祭儀式。
被獻(xiàn)祭的貢品:被人物擊殺的敵人或者通過一場戰(zhàn)斗獲得的戰(zhàn)利品
儀式發(fā)動成功后,人物能夠從儀式中獲得基于貢品總價(jià)值的饋贈(臨時(shí)屬性增加/1級、魔法物品/2級,可指定大類的魔法物品/3級,可精確提供相關(guān)信息的魔法物品/4級,永久性屬性增加/5級)
ps:夠了!哪怕你把那頭巨龍的排泄物也填進(jìn)去,你也不可能獲得一點(diǎn)屬性點(diǎn)的!……下次,我建議你該選擇一頭年紀(jì)大點(diǎn)的龍……——災(zāi)滅之古龍見證者-薩阿迪艾沙于爾拉西歷137年最后留言
”
隨后,易夏再投入了1點(diǎn)技能點(diǎn)在蠻巫-戰(zhàn)祭上,將它提升到了2級。
巫覡的職業(yè)技能還是頗為龐雜的。
不過以易夏多年的經(jīng)驗(yàn)來看,這種發(fā)育向的技能,應(yīng)當(dāng)算是一個(gè)職業(yè)的核心能力之一了。
巫覡涉及到這方面大致有3種,一種是獻(xiàn)祭,一種是巫藥,蠱蟲勉強(qiáng)算是第三種。
而隨著易夏的選擇,他能夠感覺到一些古老的畫面逐漸浮現(xiàn)在他的意識中。
一如巫覡法術(shù)的習(xí)得,它是一種無法用言語來形容的東西。
隨后,易夏準(zhǔn)備發(fā)動技能。
不過在注意到地精的殘骸都離得頗為散亂的場景后。
易夏頓了頓,又花了一些時(shí)間將所有地精的尸體收集了起來,免得技能的范圍不夠。
畢竟,地精的尸體也沒有什么用。
至少,易夏覺得正經(jīng)人是不會想到吃地精這種操作的。
人不能,至少不應(yīng)該……
搬運(yùn)地精的尸體花費(fèi)了易夏一些時(shí)間,其主要施工困難在于地精散發(fā)的惡臭。
那粘稠的、滿是污漬的油性表皮,讓易夏覺得自己在從事某種人類農(nóng)村的古老行當(dāng)。
但人家都用桶挑的……易傷秋者的都市的巫覡在綜網(wǎng)