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每個職業(yè),在不同階段都會面臨不一樣的選擇。
但是散人卻是唯一例外的職業(yè)!
它可以完美回避這個問題。
在裝備無限制使用的前提下,散人能夠根據(jù)打法,隨時組合出一套完美屬性搭配的裝備來。
同時,散人擁有的初始技能是最多的,所有人物在一轉(zhuǎn)之后,都會遺忘其他分支的技能,而散人并不需要。
所以散人的自由度也是最大的。
說完優(yōu)點(diǎn),在說下缺點(diǎn)。
散人這么強(qiáng)的套路之所以沒發(fā)展起來,也是因?yàn)槠浔旧頁碛幸粋€致命的問題。
一個在當(dāng)年環(huán)境下,所有人都無法回避的問題。
那就是傷害不足。
散人技能數(shù)量是多,但是因?yàn)椴晦D(zhuǎn)職,所以幾乎都是初級技能。
它們的傷害和其他職業(yè)轉(zhuǎn)職之后的技能,完全不能相比。
這就讓它變成了一種非常雞肋的玩法,只能爽前期,而后期會被別人吊打。
這并不是依靠技術(shù)能夠彌補(bǔ)的,即使強(qiáng)如程謙墨也做不到。
如今他來到了異世界,又激活了轉(zhuǎn)化被動的系統(tǒng),那么散人的致命弱點(diǎn)就都被解決了。
依靠他的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù),完全可以把散人的實(shí)力發(fā)揮到極致!
他一直以來的遺憾,終將被彌補(bǔ)!
【恭喜您成功轉(zhuǎn)職散人唯一隱藏職業(yè)《縛法者》】
【縛法者,不可在學(xué)院或者其他機(jī)構(gòu)主動學(xué)習(xí)技能,只能學(xué)習(xí)boss掉落的技能,但是每級可以額外多2點(diǎn)屬性點(diǎn)。其次所有副本默認(rèn)最高難度,同時副本通關(guān)獎勵提高50%】
看到這條信息之后,程謙墨愣住了。
我前世只聽說散人只要不加點(diǎn),就可能轉(zhuǎn)職隱藏職業(yè)。
可沒聽說,不能主動學(xué)技能啊。
這就有點(diǎn)麻煩了呢。
縛法者,自如其名,仿佛就是被限制住能力的獨(dú)行者。
這樣的意外特性,讓程謙墨有點(diǎn)蛋疼。
“雖然學(xué)技能有限制,但是好在屬性點(diǎn)給的多。”
“我每級多2點(diǎn)屬性,等于天生自帶1.5倍等級的屬性點(diǎn)。”
“再配合我的被動,散人的傷害肯定能達(dá)到一個恐怖的高度!”
“不能找npc學(xué)技能就不學(xué)把,還好我記憶力好,基本把《天啟》所有祭壇的位置都背下來了,基本問題不大。”
程謙墨整理好思路之后,打開了自己的屬性面板。
【姓名】:程謙墨
【種族】:人族
【等級】:十三級(0/47585)
【力量】:20
【敏捷】:20
【精神】:20
【體質(zhì)】:20
【覺醒天賦】:sss級轉(zhuǎn)化lv1
【戰(zhàn)力評估】:8852
【未分配點(diǎn)數(shù)】:72
“看來之前留點(diǎn)是對的,轉(zhuǎn)職縛法者后,連我之前升級的自由點(diǎn)數(shù)也增加了。”
“我現(xiàn)在最大的傷害來源就是被動,必須把攻速先堆起來。”
“沒有裝備支持,力量加成現(xiàn)在收益太低,不如多觸發(fā)幾次被動劃算。”
于是,一個雖然等級才1**,但是敏捷快破百的怪物誕生了!下子無悔的全民轉(zhuǎn)職之我的被動強(qiáng)無敵