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殺200只喪尸,500魔力值就不夠看了。
她只能趕緊呼叫小隋,“小隋,這系統是不是出BUG了,怎么突然要加這么多?”
“沒搞錯,升到5級會有驚喜。”
“什么驚喜?”
“你到時候就知道了。”
“那我不是要消耗積分嗑藥了,驚喜大不大,值不值錢?”
“絕對值錢!”
“好吧,好就殺!”
本來,隋葉覺得接下來就是持久戰了,那力量必須均衡點,不能消耗過快,不然越到后面,平均每秒掉血、掉體力就越快,會浪費更多積分,所以刷怪速度要慢點。
但轉念想到,她早一秒殺掉更多喪尸,死亡人數就會少一些。
雖然多活幾個人,系統多獎勵的幾點積分也彌補不了額外消耗的,但一個活著的人可不僅僅代表一點積分,他(她)還是一份資源,能給基地做的事,其價值可不是一點積分能衡量的。
這么想想,還是算了,盡快刷怪吧,有意義的消耗還是必要的,積分還能賺,人類短時間是很難增加了,還是不要因小失大吧。
所以,這人殺喪尸的瘋狂程度更甚之前,看在別人眼里就是拼的連命都不要了。
時間一分一秒過去,隋葉所過的地方皆是一片無頭尸體和一顆顆孤零零的頭顱。
魔力值不夠就買魔力藥劑,生命值不夠就買生命藥劑。
好在不用現實中喝,不然難免要惹人懷疑。
再一次讓身前那只即將要抓到自己的喪尸尸首分離,電子音便緊跟著響起,那冰冷的聲音聽在隋葉耳中卻是那么的悅耳。
【叮,恭喜玩家擊殺初級喪尸,獲得經驗10點,目前經驗4000點,請玩家繼續努力!】
【擊殺一只初級喪尸,獲得積分1點,目前積分3960點!】
【叮,恭喜玩家經驗值達到4000點,升到5級,全屬性加1,獲得1點自由屬性點!】
全,全屬性加1?
隋葉心中狂喜,又有些不敢確定,第一次打開屬性板。
姓名:隋葉
年齡:24
等級:5級
經驗:4000/6000
生命值:600/600
魔力值:600/600
力量:15(10)(8.5)
速度:11(10)(8.5)
體力:11(10)(8.5)
智力:14(10)(9.5)
靈活性:11(10)(8.5)
耐力:13(10)(9)
精神:19(10)(8.5)【注:等級與異能等級可疊加】
屬性點:1
異能等級:0級
異能經驗:133/1000
積分:400
果然是真的!
不過這點屬性點加在哪里好呢?
現在這個情況,她最需要的還是攻擊,而不是防御,力量暫時夠了,再說自己發展的方向又不是大力士,之前又加了1點力量,這點就加在靈活性上吧,接下來就主攻智力,增強攻擊力。
光她一個人就殺了400只喪尸,按照喪尸化的概率,直接消滅五分之一吶。
然而同樣的,幸存者中被喪尸殺死的卻遠不止五分之一。
唉,也不知這些幸存者中有多少能存活下來。
抬眼望去,情形比之前好了不少,人群雖然還有些混亂,但多少也有些防御和攻擊陣型組織起來。
除了自己殺掉的,也能在地上看到零星幾個喪尸的尸體,幾乎皆是碎頭,順帶缺胳膊少腿的,一些異能者的異能刷得也是有模有樣的,只是命中率不太高,且殺不到點上。
隋葉自然是繼續殺,不過這次又換成單手殺敵,左手拉開胸包的拉鏈,拿出里面的話筒喊話。
“有異能的,現在應該對異能有些熟悉了,金系的現在要做的不是殺喪尸,而是在保護好自己的前提下,把身邊的金屬熔成武器,分給攻擊力強或力量大的同學,其他同學不許去搶工具,讓我看到一個就宰一個。
尤其是樓梯上的,臺階扶手就是金屬制,喪尸不會爬樓梯,你們暫時是安全的,不同層樓梯之間通個氣,弄好了可以讓精神系的同學控制它把它送到需要的同學手上,或是讓木系的同學用藤條送。”
“風系,用風刃,把風壓縮凝聚成風刀。水系,也是同樣的手段凝出水箭去刺。土系用土墻擋、土刺刺。火系放火容易擋、凝成火球容易攻擊。木系,制木棍、藤條或木錐等鋒利物,藤條能擋和纏住喪尸,木錐可以刺。
精神系,除了控制物體,還可以控制喪尸,比如讓幾只喪尸相撞,或是讓它背對你的同伴,讓同伴攻擊它,木系的藤條也是。速度型的,操場兩邊有很多磚頭,去給同學撿磚頭。”
喊完話,話筒被重新裝進胸包。
本人繼續殺喪尸。
學校這邊進行的頗為順利,但那些單獨面對喪尸的幸存者呢?
比如說那孤立無援的顏傾?