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即使依然維持禮節,吉米看阿宅的目光難免帶上了大人看小孩的輕視。
“你好,阿宅先生。”
阿宅……先生……
這兩個詞擺在一起怎么這么難以言喻呢……
阿宅打了個寒顫,暗道不妙:這家伙畫風和我不一樣啊。
雖然同樣是從事游戲行業(阿宅因為年紀,算是兼職),但對方顯然是和阿宅屬性完全相反的現充。
阿宅已經能夠預料到接下來的事情不會太順利。
果然,簡單說起被被和皮卡丘靈魂互換的事情后,對方的反應果然很有成-年人,現充屬性的風范。
“換回來?沒有必要。”
吉米推推眼鏡,慢條斯理地說道:
“我從系統發送的登陸獎勵中開出‘披被單的皮卡丘’的時候就知道是出了bug,可是那又怎么樣呢?”
“修復口袋妖怪只需要把主線走一遍,盡量獲取足夠多種類的小精靈就可以了。只要最后與原版的吻合率達到60%,不管個別小精靈如何bug都沒關系。何況有這只變異皮卡丘在,隊伍戰力強勁不少,對推進主線作用不小。”
在最短的時間內達到60%以上的修復率,這才是參與這次攻略競賽的要點所在。
修復率的計算方式十分復雜,但主要是從游戲環節(以刀劍亂舞為例,就是日課,遠征,內番,出陣等),游戲地圖(如各出陣地圖),游戲角色等角度進行評判。
也就是說,游戲角色是否ooc固然重要,但卻只是評判標準中的一項,并非絕對要素。
阿宅眉梢一跳,沉聲問道,“如果最后修復率低于60%呢?”
阿宅很清楚,有些bug即使清理完畢,也會造成修復率下降。比如禿山中的黃金礦工模塊。雖然機緣巧合下被皮卡丘一記十萬伏特清除,但因為本丸地圖中的禿山也同時被銷毀,在貼合原版游戲方面留下不可彌補的缺漏——畢竟玩家無法再造一座禿山。
也就是說,即使玩家盡力修復游戲,但在某些不可抗力的作用下,瑕疵是不可避免的。不到最后,誰也不知道修復偏差會有多大。
萬一其他模塊修復完成之后,發現修復率不夠,阿宅幾乎可以肯定對方會對皮卡丘被被下手——對阿宅們來說游戲可以是全部,但對現充來說,游戲只是途徑而已。
——打發時間,攫取資源,總之,游戲只是用來給現實增添光彩的道具罷了。這道具既不唯一,也不稀缺,除非有用,不然隨手就能拋下。
看著對方平靜微笑的臉,阿宅皺眉,直接問,“要怎樣你才愿意和我交換?”
阿宅雖然宅,但畢竟不是真的天真中二的年紀。他明白吉米既然如此強調皮卡丘被被的能力,那自然是有目的的。
果然,對方說出了一個除了阿宅,這世上大概誰也辦不到的條件。
——口袋妖怪的全攻略。
“你答應了?”好不容易下線休息,又被阿宅電話騷-擾的飛坦對阿宅的選擇絲毫沒有懷疑。
“雖然很生氣,但還不是只有答應他。”
阿宅邊瀏覽攻略競賽全程直播貼,邊對飛坦抱怨。
“要是哪天他真的把被被弄沒了,我要去哪里找啊。皮卡丘至少42級了,對他來說是個難得的助力,而且不像被被,皮卡丘的存在對他的攻略沒有壞處,他沒有