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到達下一個地圖?”我咬牙切齒。
引導者建議道:“您可以試試多砍幾下,在它碰到您之前……”
這個建議很差勁。
“這個游戲對我太不友好了,你也這么認為吧,引導者?!?
“勇者大人別灰心,將來會解鎖新的戰斗形式,總有一款適合您。”
“你可別忽悠我?!?
我聽出自己的聲音略顯虛浮,體力快透支了吧。
有了引導者不靠譜的保證我再次往巨型史萊姆所在的小島走去,與初見時的懵懂模樣相反,這次我才稍微靠近了幾步它就如一頭看到紅布的斗牛怒吼著狂奔而至。它的速度是我的兩倍,因此這次我還沒開始逃就被吧唧一拍送回了存檔點。
真男人怎么能被失敗打倒,在哪里跌倒就要在哪里爬起來,我火速離開存檔點三顧史萊姆,毫無疑問,十幾秒后我又回到了同樣的地方。
我的耐性宣告告罄。
“引導者,告訴你個壞消息,我根本砍不到它?!?
“勇者大人切莫喪氣,更廣闊的世界在未來等待著您。”
它就只會說這種沒用的空話嗎。
對于它敷衍的空話我也敷衍地應付了一個字:“哦?!?
看來只能靠我自己。
遠離史萊姆和存檔點,我沿著地圖的邊緣大致走了一圈。
我的動作似乎讓引導者很疑惑,它默不作聲了一會兒問道:“勇者大人,能斗膽問一句您現在在干什么嗎?”
“不告訴你。”
專心繞圈。
“您為什么要沿著邊緣走呢?”
“你猜。”
“……您自便?!笨赡苁怯懥藗€沒趣,引導者乖乖閉上了嘴。
地圖邊緣并非全被樹木填滿,也有比較特別的地方,比如某條明明延伸至樹后卻被泥土和碎石塊覆蓋住的道路。
原來如此,我明白了。
我將還沒有耐久度設定的寶劍高高舉起,隨后寶劍“鋒利”的劍刃落在了樹干上,只聽得一聲悶響,樹干出現了一道微小的縫隙。
——有戲!
我持續著同樣的動作,樹干的裂紋越來越多越來越大。
“勇者大人,您該不會是想直接砍樹過去吧……”
我的引導者是個啰嗦的家伙。
“不然?”我沒有停止破壞大自然的行為。
“不愧是勇者大人?!?
還喜歡奉承。
“誰讓我連史萊姆都打不過。”要不是我還沒有疲勞值設定現在早就氣喘吁吁了。