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那是人物長經驗時腦海中響起的聲音。
這時候蔣飛都顧不得旁邊還有很多村民在就在腦海中迫不及待的調出了人物屬性的畫面看看自己這次究竟漲了多少經驗值。
“該不會連升三級吧?”蔣飛在心中忍不住激動的想到。
不過理想是豐滿的現實……卻是相當骨感
當看見自己經驗值的漲幅時幾乎不亞于一盆水當頭澆下蔣飛剛剛升起的希望之火瞬間就被澆滅了。
“坑爹啊兩萬多條魚怎么才漲一百三十多點經驗值?”蔣飛都忍不住在心里罵臟話了。
之前他放養魚苗之前他的經驗值是119/500?,F在放了魚苗之后變成了251/500
也就是兩萬多條魚苗帶給他的經驗值只有132點
平均下來一條魚連0.01的經驗值都沒有。
蔣飛之前想過養魚這種簡單的活得到的經驗值肯定不會多但是也沒想過會低到這種地步啊
感覺自己被坑了的蔣飛憤憤不平的打開了一項項的長經驗通知。
每一條的詳細情況他沒有看只看了最后的總和上面是這樣寫的:
今日放養20704只魚苗理論值最終能夠存活1320條魚。每存活一條魚可以得到0.5個經驗值總計應該得到660個經驗值。不過現在魚還沒有長大暫時只給予與五分之一的經驗值。以后角色對魚照顧有加八個月之后魚長大剩下的經驗值平均分成四次依次發放。(要是最終魚全部死亡角色得到的經驗全部扣除)
蔣飛看到這里頓時傷了。
沒想到還有這一招在這里等著自己
這次放養兩萬多只魚折合存活率總共能得到660個經驗值雖然有些低于蔣飛的預料。但也勉強還在接受的范圍。
可過分的是這660個經驗值還要分成5次發放蔣飛就很是不滿了這系統也太摳門了吧。
不過仔細一想系統這樣的安排其實也不算坑反而是避免了自己開掛的可能性。
譬如要是這魚不講究存活率蔣飛直接放養幾十萬只進魚塘那經驗就海了去了?如果經驗一次性就全部給完不顧魚的死活那蔣飛將放下去的魚全部打撈起來又再次放其他的魚苗下去不就又能賺一次經驗?
所以現在系統的這種規則算是限制蔣飛。
要不然蔣飛分分鐘就升一級就跟吃飯一樣簡單輕松。
“只有132點就132點吧。至少要比自己平時辛辛苦苦賺經驗要來的快多。我這半個月來拼死拼活又是給病人看病又是每天做菜也才賺了119點?,F在一次就比我半個月還多而且以后只要偶爾照料一下每兩個月就能賺132點也不錯了”
“現在總經驗值251點總算過半。等我將果樹種植下去應該離升級就不遠了吧?”
蔣飛在心里琢磨道。
現在喂養了魚之后得到了經驗教訓。蔣飛估計以后種植果樹和蔬菜估計也會來分期付款這招。不過種植果樹和蔬菜要比放養魚苗麻煩得多經驗值應該會更多一點。
知道了升級比想象中的要困難蔣飛的熱情不但沒有減退反而更加的想要升級。
想要看看升級后會開出什么禮品。當基本屬性翻倍后會給自己帶來多大的改變
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第三章啦新書期間有字數限制每天不能更新太多三章差不多一萬字就算是極限。
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經驗大漲在線