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這種操作就是傳說中的開鏡必有人,吃雞的地圖地廣人稀,不開鏡的狀況下,遠處的人有時候就像螞蟻一樣,肉眼很難察覺,倍鏡的重要性可想而知,很多人在索敵時都是把倍鏡當放大鏡用的,開空鏡十分常見。開鏡必有人可未必是什么好事,這樣的操作多了,分分鐘要被錘透視掛。
可是當下隊友們壓根不關心這個。開鏡有人有個毛用?不開槍都是白搭啊!只看不打是什么意思?
“3號你別慫啊!”2號忍不住又開口了。
“我怕啊,我開槍就要死好吧。”千里說著,仍在淡定地頻繁開鏡。
“草泥馬的。”2號忿忿道。
“哎,兄弟,別罵人啊,殺氣太大多不和諧,心平氣和地友好共處不好嗎?”千里耐心地循循善誘。
“……”2號不知該說什么了。
千里不再跟他們瞎扯了,一邊聽著各種混雜的槍聲,一邊鬼鬼祟祟地貓著身子繞路,1號和2號偶爾能通過千里的視角瞄到遠方有一兩道身影,千里的目光卻往往只是一掠而過,壓根不多作停留,更別提開槍了,仿佛別人打得再熱火朝天都與他無關。
兩人有點絕望,這丫是想茍名次嗎?
吃雞一局100人左右,只有第一名算真正的贏家,往后的則按排名高低和擊殺等因素算分,單排有100名,雙排有50名,四排有25名,哪怕吃不了雞,排名高點也是好的,很多人在確定自己吃雞無望的情況下,會選擇安靜如雞地茍名次,能不參戰就不參戰,這是種很穩妥也很憋屈的打法。
“好,9個人大概齊了,4號你怕嗎?”千里忽然又說話了,挪了幾個小碎步后,往下一撲,趴到了樹干后一搓比較高的草叢里。
目前場上的存活人數為11人,除去無咎和千里,還剩9個敵人。
聽到這話,旁觀的兩人才明白,千里剛才繞的那一段路,是在數人。
可9個人是怎么數出來的?他們肉眼看到的充其量只有5個啊!
“哎呀,4號你怎么了,你要涼了嗎4號?”不等無咎說話,千里就唏噓了起來。
由于無咎先前掉隊了,1號和2號掛了之后旁觀的都是千里的視角,聽千里這么一說,馬上看了看隊伍列表,這才發現無咎的血條都快到底了。
無咎剛才原地不動的時間太長了,毒圈過去了很久他才回來,好在迅速找到了一輛車,一路朝著千里他們的方向狂飆。那已經是過了半數的毒圈了,毒得不輕,無咎路上打了幾個藥包才撐了下來,眼看總算擠進了藍圈邊緣,藍圈就又開始往下一個白圈挪了。
藍圈和白圈是吃雞里很重要的存在,白圈就是安全區,藍圈則是毒圈,藍圈以外的區域布滿毒氣,玩家身處其中會不停地被消耗生命值,藍圈越小,毒氣越疼,后期的毒打藥都扛不住。游戲進程中,安全區會不斷地刷新在藍圈內部,這個刷新是有規律的,大致上來講,每一次刷新的白圈半徑約為藍圈半徑的二分之一,位置則全然隨機,有時是藍圈的同心圓,極端起來也會貼著藍圈的一邊刷。藍圈靜止一段時間后,就會往白圈收縮,直到藍圈完全和白圈重疊,下一個白圈便會刷新,如此循環往復,最后一個白圈是一個點,毒氣讓人無處可躲,以避免游戲無限僵持的BUG。大多數情況下,不需要刷出那個終極光柱,游戲往往就結束了。
“4號你爭氣啊,可別丟下我一個人,人好多,我打不過。”千里滿腔真誠道。