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試煉者們的影響,我們把這種現(xiàn)象稱之為世界慣性。
需要注意世界慣性的表現(xiàn)形式,往往是結(jié)果已經(jīng)注定,而原因在不停的變化。比如某個(gè)劇情人物注定要死亡,試煉者改變了一開始的“因”,世界泛意識(shí)很有可能會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新的“因”來達(dá)到的原本注定的“果”。
但是世界慣性也不是無限,當(dāng)試煉者對于“因果”的影響,達(dá)到一定程度后,試煉世界原有的因果,就很有可能會(huì)被完全打破。
(五)、世界反噬
當(dāng)試煉者威脅到世界泛意識(shí)、世界慣性等時(shí),會(huì)引發(fā)世界反噬。所謂世界反噬是指試煉世界認(rèn)為試煉者的存在會(huì)威脅到自身的時(shí)候,世界泛意識(shí)間接對試煉者進(jìn)行攻擊。
比如
六、其他功能
(一)、小隊(duì)
試煉者在獲得C級權(quán)限后,可以花費(fèi)1000劇情點(diǎn)和1個(gè)C級劇情結(jié)晶建立小隊(duì)。這種試煉者小隊(duì)系統(tǒng)承認(rèn)的長期合作,同一小隊(duì)成員會(huì)居住在同一小隊(duì)空間中。
解除小隊(duì)和退出小隊(duì)也需要花費(fèi)一定的劇情點(diǎn),而且小隊(duì)具有重要的地位,希望各位在建立小隊(duì)的時(shí)候三思熟慮。
建立小隊(duì)的好處在意一個(gè)小隊(duì)的成員可以互相彌補(bǔ)彼此的缺陷,因?yàn)樵谠嚐捠澜缰械氖斋@往往是有限,一個(gè)試煉者強(qiáng)全面強(qiáng)化基本是不可能的,所以或多或少存在自己的不足之處。而小隊(duì)的存在則可以盡可能的彌補(bǔ)這一缺陷。
以及大量的任務(wù)中,需要多個(gè)人的合作,最簡單的比如同時(shí)保護(hù)不同對象,或獲取多個(gè)物品,如果一個(gè)人遇到這樣的情況往往會(huì)疲于奔波。
1.小隊(duì)的強(qiáng)化建議:
根據(jù)大量的小隊(duì)案例,我們認(rèn)為小隊(duì)至少要有輔助者和輸出者兩種不同的角色定位。可以根據(jù)自己小隊(duì)的規(guī)模進(jìn)行更為明細(xì)的分工。
但是輔助者也一定要有戰(zhàn)斗能力,在廝殺任務(wù)中,輔助者往往是敵人首先集火的目標(biāo)。
(二)、獨(dú)行客
在試煉空間中,我們把一直沒有組建小隊(duì),選擇單獨(dú)行動(dòng)的試煉者成為獨(dú)行客。獨(dú)行客數(shù)量十分稀少,因?yàn)槿绻櫦霸嚐捠澜缬龅降母鞣N問題,需要全面強(qiáng)化,而這需要大量的資源。
但是如果在高難度的試煉劇情中遇到獨(dú)行客,一定要小心。因?yàn)槟芤元?dú)行客身份經(jīng)歷數(shù)個(gè)試煉世界,一定是高手。
(三)、契約
試煉者之間可以通過各種道具形成收到法則之力保護(hù)的契約,在試煉者沒有組建小隊(duì),而又需要合作的任務(wù)中,契約往往是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
(四)、房屋
每個(gè)試煉者的房屋都可以在一定程度上隨意所以的調(diào)整,需要注意的是可以在系統(tǒng)處免費(fèi)將房屋的能量在一定程度上匯聚于某個(gè)地方。商城中也可以購買增加房間能量的各種道具,屬于長期投入。
后記
我們已經(jīng)是上個(gè)紀(jì)元的遺忘者,在這個(gè)紀(jì)元注定是會(huì)泯滅的存在。