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“吸血鬼嗎……”
看到從棺材內飛出的蝙蝠,羅德立馬就明白了眼前亡靈生物的身份,吸血鬼!
蝠化,正是吸血鬼的一項招牌技能。
按照羅德的想法,不管棺材內部是什么亡靈生物,等到它出破棺而出時,前方的行尸便會靠著自己的身軀,拖住里面的亡靈生物,將它困在火海。
但,蝙蝠的出現,讓企圖拖住亡靈生物的行尸沒能起到任何作用。行尸胡亂地揮舞著手中的火把,想要攻擊這群蝙蝠。
蝙蝠的數量眾多。但就在行尸將火把揮下時,蝙蝠群能夠迅速地分開一條道,精準地避開行尸的攻擊。
沒有理會拿著火把的行尸,蝙蝠向著墓室后方飛去。行尸的揮舞沒能起到任何作用,想要向前抓住離去的蝙蝠,但由于腳被燒的接近融化,失去了行動力,只能留在火海里等死。
在確認了亡靈生物的種類之后,羅德沒有去管留在原地的行尸,而是退出墓室通道,同時從空間戒指中釋放出幾個大木塊,將墓室入口堵住。
羅德向著后方走去,同時又使用空間戒指,將預留在一旁的大木塊收了進去。
墓室內部,穿著鐵甲的行尸點燃了背后的疊放著的木塊,同時也將自己腳底地面上所放置的木塊全部點燃。
由于要將這些疊放成障礙的木塊全部點燃,羅德一個人無法做到,只能靠留在里面的行尸來完成。
蝙蝠沖到鐵甲行尸旁邊,鐵甲行尸將火把扔在地上,舉起盾牌護住頭部。
轉眼間,行尸的身下便掛滿了蝙蝠,蝙蝠將自己爪子嵌進行尸的體內,同時撕咬行尸的血肉。行尸沒有任何反應,只是按照羅德的操控,擋在通道前。
不少蝙蝠撞在行尸的鐵盾上,但沒有任何用處。由于行尸的后面就是堆起來的火焰屏障,蝙蝠也無法攻擊到行尸的后背,只能對著行尸的腿部進行撕咬。
墓室內的火勢逐漸龐大,一股黑煙向著外面竄出。不少的蝙蝠倒在了火海中,直接化為一團黑霧消失,沒有留下任何尸體。
一時間,不少的蝙蝠掉落。
終于,在行尸倒下前,蝙蝠開始向著行尸身前聚集。隨著一大團黑霧涌出,吸血鬼的身影浮現。
吸血鬼就在行尸面前,行尸依然按照羅德的指示,將自己的上半身完全縮在盾牌后,全然不知道發生了什么。
可惜的是,由于視線被遮擋,羅德沒辦法對行尸做出指揮。如果羅德能夠看到墓室內部的情況,那么會立