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有時救千人功德都抵不上殺一人,這是主神大會后定下的新規定,避免那些任務者大開殺戒,同時也是保護任務者,以免位面的怨氣太多,任務者一樣會走火入魔。
以前就有以殺止殺的任務者,早早把未來會屠城的惡人宰了,結果怨氣反而更多。
惡人沒干壞事之前,也只是一個手未沾血腥的普通人,你這一殺,正常社會秩序都無法接受,世界意識也很有意見。
主神大會后,任務者的任務更難做了,條條規定框得死死的,很多金手指都不能用,剩下的十倍以上加價,甚至低級位面壓根不給用。
它家宿主雖有后臺,但從未亂開掛,跟其他宿主差不多。
不對,應該說比其他宿主更能干,積分姑且不說,功德排行絕對是第一。
系統想到這里,又發現它家宿主的好處,現在的新手幾乎沒有金手指,比以前的任務者苦多了,大部分新手第一個任務都會失敗,不過也不是沒好處,留下來的都是精英中的精英。
不過話又說回來,積分和功德都這么可觀,宿主為什么還那么摳?
聽到系統的抱怨,江河沒好氣地拍它的貓頭:你又不是我老婆,干嘛賺積分給你花?
他有老婆要養,干嘛給一個系統送積分?
他有毛病嗎?
系統貓正想抗議,爾后想到什么,睜大圓滾滾的貓瞳。
所以宿主那么摳門,是想將功德和積分都送給主神?即使這對主神而言,只是九牛一毛?
主神將自己的靈魂分裂成無數片,在各個有湮滅危機的位面苦苦支撐,本體剩下的靈魂陷入無意識的沉眠,只有偶爾能清醒,以此支撐著主神空間的運行。
系統是被主神制造出來輔助任務者做任務的,身上沾染主神靈魂氣息的它們深知,將靈魂分裂成無數片是一件多么痛苦的事,它們立志輔助任務者,解救宇宙無數位面的生靈。
但是,即使觀察過、考驗過,三觀正常、人品高尚的任務者也是會變的。
主神大會之前,任務者可以在系統商城購買金手指放肆使用之時,那些任務在金手指的輔助下,十分容易完成,讓不少任務者變得狂妄自大,覺得任務不過如此。
其中便有一些任務者滋生出野心,覺得自己就是任務世界里的神,養后宮、當魚塘主、做龍傲天,甚至想干掉任務位面的天道取而代之。
結果本就有裂縫的任務世界以更快的速度走向滅亡。
甚至有些任務者的任務做多了,看的小說也多,中二病更嚴重,居然妄想干掉主神上位。
想得真是太美,他們只看到主神的權力,沒看到義務,真以為任務者能承受三千世界、無數位面的怨氣了?只怕他們上位的第一時間,就會被過多的怨氣撐爆而死。
江河一邊收拾房間,漫不經心地道:我研究過條例,本身就是惡人,身上背有孽債的,以殺止殺扣不了幾個積分。他將楊公公用過的東西得全扔了,畢竟后期都失禁,他嫌臟。