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女警的這個技能存在著使用的延后性,韓宥非常果斷地做了一個非常利落的閃避走位,后退的路線就這樣陡然一轉。
飄逸優美的“S”弧度本該讓他輕松地避開對方技能的追擊,誰料對方的技能路徑卻是出乎了他的意料,這小蠻腰不扭還好,這一扭,卻反而直直地撞在了射擊路線上。
因為裝備的差距,韓宥被這個技能收走的血量顯然比他剛才那波的消耗還要多上那么些許。
不難看出,邱穆在這個技能施放的方向上,對韓宥的走位先行做了預判,非常精準。
因為實在出乎意料,韓宥眼里不由閃過一絲驚奇,隨即瞄了眼對方目前的位置,看準雙方間隔的距離之后反而微微一笑,沒有繼續進行折返的操作,幾乎是在Q技能命中的瞬間直接使用了召喚師技能“閃現”,正是朝著對方的方向,猝不及防地就拉近了兩人之間的距離。
邱穆還來不及感受剛剛技能命中帶來的小小興奮,這樣突然的操作頓時讓他愈發的警惕,下意識地就操作著英雄往后退去。
他的反應已經可以說是極快,誰料韓宥卻是更快他一步地一串利索操作,直接在后退的路徑上依次鋪開了一連串的約德爾誘捕器。
這些陷阱擺放的位置可謂是無比的刁鉆,生生封鎖住了可能后退的每一條路徑。
退無可退的情況下,邱穆就這樣“咔嚓”一聲踩了上去。
1.5秒的束縛時間,已經足夠讓韓宥把雙方的距離死死地控制在對他最有利的范圍之內,接下來,就是完完全全的輸出時間了。
韓宥這一系列操作不可謂是不果斷,加上抓住機會后半點不留情面的一通暴打,硬生生在最短地時間內把邱穆的氣血值盡可能地壓到了最低。
面對這樣的窮追猛打,邱穆的應對也非常的利落,眼看身上束縛時間結束,邊退的同時也保持著對韓宥的持續輸出,同時一陣手速爆發,再次用相同的招式反擊,將身上殘留的約德爾誘捕器也一并扔了出去。
在以往的排位里,邱穆的女警已經可以說是玩得無比嫻熟,安置誘捕器的位置也總是能讓對手欲哭無淚。但此時在韓宥的操作下,這些誘捕器就像是一個個毫無用處的玩具夾子,在精巧靈活的幾個走位之下,就這樣輕描淡寫地徹底避開,甚至連輸出的節奏都沒有影響到半分。
一下又一下的攻擊落在邱穆的身上,眼見氣血值就這樣無法控制地下滑著,他終于不再選擇后退,而是轉身開始正面反擊。
ADC英雄原本就是靠平A來作為主要的輸出手段,此時雙方使用的角色相同,當韓宥能命中邱穆的時候,從理論上來說,邱穆的女警也應該同樣能打到對面,這樣一來,算上邱穆在裝備上存在優勢,雖然當下在血量上看起來似乎有些吃虧,但真要對拼起來,最后誰輸誰贏也確實還成不了定局。
這樣的考量原本是顯得這樣的自然又順理成章,然而當邱穆真的做好準備進行最后的反撲時,卻無奈地發現,現實永遠比想象要來得殘忍很多。
至少,此時他面對的局面和想象中的完全不一樣。
韓宥的每一下平A都這樣精準地卡在了射程的最遠范圍上,打完后一個無比嫻熟的走位,就這樣自然至極地在邱穆要發起攻擊的時候退出了范圍之外。
于是,看著對方的槍彈一下接一下地落在自己身上,不管邱穆怎樣的尋覓時機,卻依舊是摸不到對方的一絲衣角。
以前經??吹接腥嗽诰W上吐槽說,懷疑自己和別人玩的不是同一個英雄。往??吹竭@樣言論的時