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在他們的煽動下,也有不少其他人唯恐天下不亂開始抗議了起來。畢竟樹大招風,一直以來對“有一家工會”這樣利用潛規則輕輕松松駐守主城的行為心懷不滿的公會肯定不止一兩家。
雖然也有不少以和為貴的言論,但總比不過這些存心挑事兒的刷屏速度快。
【戰場】布丁蛋蛋:會長,給個說法嘛?
【戰場】豪門大胡子:我們剛才完全沒準備,死了一大批人
【戰場】豪門大胡子:沒說法嗎?
雖然進攻方和防守方的玩家被擊殺后都可以任意選擇一定范圍內己方占領的復活點進行重生再次加入戰斗,可一樣會有損失。防守方任何玩家的死亡都會使進攻方獲得積分,而進攻方死亡人次一旦與參加進攻總人數持平時便會立即宣布戰敗。
死亡人次只有己方參戰公會的會長能看到,眼下就算信口胡說也無法拆穿。
就在此時,一個之前沒見過的賬號突然把同一句話連續發送了十幾次,徹底刷了個屏。
【戰場】漫天猩:大家別激動啊,都合作那么久了鬧這些多沒意思,不如雙方各退一步,我們的損失也就不計較了,楊會長今天破例讓我們再多推一段多攢點積分,成不?
這看似中立的言論立刻獲得了眾人的支持。就算是原本一點兒都不想鬧事的公會和玩家,對于能多拿積分這樣的提議也都高舉雙手贊成。
但若是再讓他們往里推進,可就十分危險了。
失去了地利,又沒有人數優勢,衛兵刷新數量也會隨著營地減少逐漸變少,到時候攻城方若是長驅直入,守城方只能任人魚肉。
但眼下不答應,必然人心盡失。
【私】發送至楊花落盡:對不起……怪我……
【私】楊花落盡:親我一下?
【私】發送至楊花落盡:??????
【私】楊花落盡:沒誠意(?í_ì?)
戰場頻道里還在瘋狂刷屏,城門外攻城車正在步步推進,說好要來救援的看我三段閃遲遲不見蹤影,而這個公會會長居然依舊只顧著和他調情。
【私】發送至楊花落盡:都什么時候了?