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由于被藤蔓包裹,阿宅逐漸無法呼吸。
阿宅苦笑著想:這樣出局的話飛坦一定會跳起來追殺他的吧?
雖然在全息游戲中阿宅感受到的疼痛不會超過腳指頭踢到桌角的程度,但如果玩家角色依然會因為受傷,失血的原因死亡。窒息也是可能的死亡原因之一。
當玩家角色死亡,玩家會被強制脫離游戲,回到游戲大廳(即阿宅聯系其他玩家的地方)。如果玩家的心跳,血壓等體征超過安全標準,還會被強制下線,回到現實世界。
人體在靜態下的憋氣記錄最高為22分鐘。考慮身體素質差異,如果在十五分鐘內無法脫離困境,那么阿宅就危險了。
但是在全身都被固定的情況下,阿宅幾乎什么都做不到。
黑暗中只有淺色彈幕不停劃過,阿宅默默數著時間。
萬一到最后沒有辦法,他也只能發大招了。
就在阿宅數到第十三分鐘,胸口憋悶的狀況越來越明顯的時候,他聽到外邊傳來一陣嘈雜聲響。
似乎有一群人在外邊討論著什么。
接著,死死鉗制包裹阿宅的藤蔓忽然松開,退去。
阿宅癱軟在地上,大口呼吸,眼前金星直冒,什么也看不清。
“阿宅大人?阿宅大人?”
等阿宅緩過氣來,就聽到了小白的聲音。
“阿宅大人您還好吧?”
阿宅此時正坐在花園的草坪上,不遠處,那棟紅磚別墅像玩具一般被從中央破開,露出下方地下室依然盤踞著無數根莖和藤蔓的大坑。
二十分鐘前還空蕩蕩的花園此時擠滿了各種各樣的植物。
除了卷心菜,玉米這種常規植物以外,甚至還有噴火的豌豆,滋滋放電的蘆葦等等奇幻植物。
不論在現實世界中的大小和生長環境,這些植物都違反常規地變成差不多的尺寸——正合適被種在花園中被劃定的方塊內的大小。