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顯然,玩家們問的早就超出生物的范疇了,生物是指可以呼吸的,有生存能力有繁殖能力,能對外界刺激作出反應的,石頭這么離譜的答案,怎么可能呢?
可偏偏,晏雪洲還真的回復了。
他說可以,只不過不是普通的石頭,而是石怪。是可以動的,防御能力很高的,擊敗之后會掉落一些石材與礦石的。
其實花草樹木這些也是一樣的,大陸上肯定是有普通的花草樹木蟲鳥野獸,但有些,是帶有魔力的。從出生起就擁有魔力的,就可以成長起來。
晏雪洲很快回了一個更精準的說法:“在圣斯大陸,只要擁有魔力,不論是什么生物什么種族,都有成長空間。既玩家可選角色都是有魔力的,只是因種族不同,初始魔力會有高低之分。”
玩家們聽到這個回復,狂喜亂舞,恨不得現在立刻穿越到游戲已經做完的那一天!
同行們聽到這個回復,紛紛沉默,這家伙還不如真的就躺平算了,現在這么搞,大家還怎么玩?
媽的。果然是大魔王。
玩家網友們只看到游戲好多選擇,好棒好棒。但同行們看到的東西更多,玩家們選擇的物種這么多,游戲得多大?要承載的數據又有多龐大?模型又得有多少?
他是真的敢想,也是真的敢做。
在這一點上,許多人都是心悅誠服的。但是,但是一想到這游戲一上線,勢必又要拿多個獎項,他們就牙酸,就胸悶。啊啊啊!本來以為他們終于有要機會登臺領獎了啊!!
是的,盡管目前第一版宣傳片僅僅只是展示了這款游戲的種族,但它拿獎,已經是板上釘釘的事了,除非晏雪洲翻車。
翻車這個可能性,老實說,不少同行每一次都暗戳戳地期待,可惜每一次期待都落了空。
到如今,他們也已經不得不承認,這個年輕人并不是真的年輕什么也不懂,也從不粗心大意,就連小bug,他的游戲里都很少出現。
指望他在耗費近一年之久的游戲里的翻車,唉,算了吧。
游戲設計師們啥想法,玩家才不管呢,他們只曉得,《圣斯》這款游戲他們玩定了!
“我天!終于有一款游戲我可以不用當人了(沒有說其它游戲不好的意思),好想化身猴子在森林里爬來爬去蕩來蕩去搶游客的裝備!”
“哈哈哈樓上有畫面了!我想試海妖,雖然他們長得丑,但感覺他們玩得花!”
“我要當魚,還要當貝殼長出珍珠,還有陰暗生長的蘑菇!”
“前面的,我要把你做成一盤菜!吸溜!看著就好吃!”
“用十倍放大看了精靈和冒險隊到地下洞穴,有一條特別粗長的尾巴飛過,我想當那個!也不知道具體是啥東西。”
“哇我真的太心動了!雖然現在什么玩法都還沒說,但這款游戲的吸引力真的太大了!我想當怪,反殺冒險者嘿嘿!”
“咦,對立陣營直接就從玩家們選的種族看出來了勒?”
“瘋狂心動!所以游戲內測到底什么時候開啊?”
“惆悵,這估計又是黑心團子的把戲,游戲正式上線大概還早著呢。這么多物種,我們光從創建角色那里就能玩好久了,游戲應該會非常大的。”
“可惡啊!所以為什么這么早放宣傳片啊!又勾引得我心癢難耐!雪團你真的是大大的壞!”
“啊這,這次好像,是我們自己的鍋?”
嗯?眾玩家網友一回憶,驚恐地發現,好像這回真是他們自己的鍋啊!
要不是他們瞎在網上猜晏雪洲那么久不出新游,也沒有什么新動靜,擔心他是躺平不干了,華夏也不會出來辟謠,也不會說雪團正在做游戲,而雪團也不會想到現在就發宣傳片滿足大家的好奇心。
那么,也就不會出現現在這種局面了。
看了那么宣傳片,光是知道了游戲有多少物種可以選,卻玩!不!到!
但不管!玩家哪里會有錯,一切都是狗策劃的錯!
不行,他們就是要玩!黑心團子你還是不是以前肝上長了個人的團子,肝啊!快點肝啊!
《圣斯》確實是非常大的。廣闊的地圖都還不算是什么問題,多做一些城鎮一些森林草原之類的就行。
游戲大的地方就在于,晏雪洲多種族可選的這個大野心上。
同行們為什么覺得離譜呢?你看,就拿人族和天族來說,一個是只能用雙腳走路的,一個卻是隨時隨地展開翅膀就能飛的。
天族就天然比人族多了一個飛行的基本技能,這個飛行要如何展開翅膀、收起、隱藏,都需要另外做。
天族這種只是有一對大翅膀,只是多一個飛行的,都還算簡單的。這個魔法大陸上有那么多稀奇古怪的魔物,它們的攻擊手段,成長過程,都是與人類不同的。
可以化人形的魔物,不可以化人形的魔物,化人形的會保留哪些外貌特征,在轉換人形態的時候,這個人形態,玩家是不是又可以捏一次五官,還是說,
在創建角色時,就提前讓玩家們設置好人形態的外貌?
最低級的史萊姆,攻擊手段就是一個碰撞,升級之后,可能會變異,擁有一些元素魔法,再升級,可能會擁有吞噬腐蝕等技能。一團軟乎乎彈性十足的史萊姆,像果凍,又像透明橡皮泥,它看起來就像可以捏成任意生物的樣子,又要怎么做才能讓玩家驚喜滿意呢?
光是這一個物種上,晏雪洲就設計了好幾種方案,最終決定采用的是,史萊姆有兩種化形方式。
一種,是史萊姆在進化成高等級,擁有吞噬的技能之后,能切換之前吞噬過的生物的模樣,只不過化出的生物會有一層水邊光,與正常的有一點點區別。
另一種,是玩家自己捏。一團史萊姆,玩家想捏成啥捏啥(只要能過審),手工差的,捏成奇行種,行走間就是一道“靚麗”的風景線,大神級別的,徒手捏出一個《四季圖》春神,光是出現站著不動,也是一道靚麗的風景線。
捏史萊姆的數據玩家也可以選擇保存與分享。
這時候可能會有人擔心,那這樣,肯定很多玩家就會選當只史萊姆了啊!
這個問題其實并不需要擔心,玩游戲,很多玩家還是要看強度的,史萊姆是最低級的魔物,前期成長是比較艱難的。要長大到擁有塑形的能力,還是需要一段時間。
再來就是手工大神到底是少部分,大多玩家手還是沒有那么靈巧的。捏史萊姆就真的純粹是在捏軟泥了,是與創建角色時捏臉有具體的選項是不同的,難度大得多。再來一個就是獨特性,大神把數據分享出來,大家覺得好看都用,一上街,大家都是美神的樣子,那多少是會有點審美疲勞的。