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等到入場時,觀眾席已經坐了不少人,大部分是扶桑的粉絲,曇花這邊基本上沒有支持者,明明是主場卻完全沒有主場的感覺。
畢竟就算在網路上挺出名,也不代表就會有人肯花錢買票看一個只是有一點興趣的隊伍的b賽。
在大多屬於扶桑的歡呼聲中,曇花和扶桑都進入場中央,需要上場的選手們都進入玻璃屋并找到自己的位置坐下。不用上場的人位置在玻璃屋的外側面對觀眾,可以從大螢幕看到隊友的表現。
玻璃屋的門關上後,內外就會暫時失去聯系,接著是由解說員開始解說。主持人?這麼不熱門的隊伍放在一起,有主持人也不會讓人熱情高漲的,反而因為人少導致不理智的歡呼聲援也少,倒是很適合專心看b賽,感受選手出se的c作技術。
夜夕顏和吳寒雨坐在一起,面帶笑容聽著解說被他們選擇的模式驚呆了而發出的聲音。
「這次曇花選擇的模式是、是運送!這是復雜度和難度較高的模式,曇花是因為實力問題所以想要劍走偏鋒以求出奇制勝嗎?」
夜夕顏挑眉,除了實力問題,其他的她都接受。
吳寒雨笑容滿面,什麼都沒想。
一開場,黨黛黧就遇上敵人。她控制玄米葉立刻攻擊,手槍連s且瞄準頭部,在對手輕敵的狀況下,竟然馬上將人殺si了!
「玄米葉將面包包送出場,竟然只花了……三秒!這真是太不可思議了,扶桑若是再繼續這樣掉以輕心,恐怕要被擊敗了!」
「面包包沒有npc?!裹h黛黧說。
玄米葉在a1仔細探察,一路撿東西順便確認沒有己方基地後就將身上的素材做成分數較高的物品。而創造點數的影響就在此時t現了。
創造點數越多,就越有機會制作出分數高的物資,不過賭運氣的大家都知道,機率只是參考用,就像手游ch0u卡號稱稀有角se大幅提升,也只會ch0u到一堆垃圾。
「玄米葉做出九分的土制炸彈,運氣很好,看來曇花今天運勢不錯,但是能否持續到最後一刻呢?」
「找到敵方npc,在e4,已標記。」葉柏跟燈塔十分有緣,這次又被投放到燈塔附近,他直接上塔俯瞰。
「在燈塔上嗎?」
「對?!?
「又來……找找基地,會有一面紅se旗子。」
「……都找不到?!?
「……那八成在a4到b5那四塊,只有那邊是燈塔si角。」黨黛黧一邊移動,一邊吐槽:「不管是基地放在一起還是放在海上,都很蠢?!?
「我和曦曦會和羅!我們在b2?!褂裢嬲f。
「很好,望曦先躲著,到處收集東西?!?