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“嗚。。。”凄厲的警報(bào)聲從編隊(duì)后方探測(cè)船發(fā)出,
而且是兩艘探測(cè)船同時(shí)發(fā)出了警報(bào),所有的人都知道,海盜真的來(lái)了。
編隊(duì)外圍的探測(cè)船隊(duì)快速的向編隊(duì)靠攏,而整個(gè)大編隊(duì)也開(kāi)始動(dòng)了起來(lái),
運(yùn)貨商船脫隊(duì)、物資補(bǔ)給船脫隊(duì)、護(hù)航編隊(duì)的各職業(yè)船只同樣有船只開(kāi)始脫隊(duì)。
其他的沒(méi)有脫隊(duì)的船只開(kāi)始向內(nèi)收縮陣型,
轉(zhuǎn)眼間又恢復(fù)成為了之前的那個(gè)“肉骨頭型”,但在體積上小了很多。
脫隊(duì)的各類船只開(kāi)始從新進(jìn)行編隊(duì)整合,這次他們要組成的是一個(gè)圓形,
而且是要在海面上不斷旋轉(zhuǎn)的圓形,圓形的正中心是拋下錨不動(dòng)的運(yùn)貨商船,
這些商船就是這整個(gè)編隊(duì)的誘餌;
而圓形的最外層是肉盾船只和炮灰船只混編;
中間一層是治療船只,他們夾在肉盾船只和靠近中心的輸出船只之間。
整個(gè)編隊(duì)除了中心的運(yùn)貨商船,其他船只都在圍繞著圓心旋轉(zhuǎn)起來(lái),
一遍旋轉(zhuǎn)一遍向海里拋著水雷,他們的這個(gè)圓上,已經(jīng)布滿了密密麻麻的水雷。
海蜥人海盜船的速度很快,整個(gè)圓還沒(méi)有旋轉(zhuǎn)完兩圈,
海盜船就已經(jīng)進(jìn)入魔法打擊的射程,可整個(gè)編隊(duì)都沒(méi)有攻擊的打算,
“砰,砰。。。”編隊(duì)釋放出了煙霧彈,將圓圈給籠罩了起來(lái),
但編隊(duì)圓圈的中心卻沒(méi)有被遮蓋,運(yùn)貨商船就紅果果的露在那里。
這樣的編隊(duì)方式和陣型在將來(lái)是玩家對(duì)付NPC艦隊(duì)的第一陣型,“老鼠夾”,
草書(shū)為了敢死隊(duì)能為整個(gè)的編隊(duì)多爭(zhēng)取一些時(shí)間,考慮了一番后,拿了出來(lái)。
“老鼠夾”布置的精髓就是誘餌加上船只的不主動(dòng)攻擊,
每艘船只都是可碰撞單位,當(dāng)玩家不主動(dòng)攻擊時(shí),
海盜船想達(dá)到直接仇恨目標(biāo)運(yùn)貨商船,就要依靠在旋轉(zhuǎn)的玩家船只中繞行,
繞行的結(jié)果必然是會(huì)遭到玩家們布置的水雷攻擊,
只要是不死血的海盜船,輸出船只就會(huì)讓海盜船繼續(xù)向運(yùn)貨商船靠攏,
當(dāng)海盜船要靠近運(yùn)貨商船時(shí),靠近中心的輸出船只再集火消滅。
這種利用系統(tǒng)規(guī)則的戰(zhàn)斗方式,同樣被系統(tǒng)允許,
畢竟這樣的方式也不是無(wú)所顧忌的,當(dāng)進(jìn)入這個(gè)旋轉(zhuǎn)陣型的海盜船只達(dá)到一定數(shù)量的時(shí)候,
旋轉(zhuǎn)的玩家船只同樣會(huì)被NPC的船只卡住,無(wú)法行動(dòng)了,
無(wú)法運(yùn)動(dòng)就無(wú)法布雷,沒(méi)有傷害的結(jié)果就是海盜船遲早會(huì)將運(yùn)貨商船干掉后,
再來(lái)收拾這些擋路的船只。
戰(zhàn)斗就在敢死編隊(duì)的成員們提心吊膽的狀態(tài)下開(kāi)始了,
可效果比他們預(yù)期的好很多,在夜晚煙霧彈籠罩住視野,
很多海盜船在撞倒了玩家船只后,就也隨著整個(gè)陣型旋轉(zhuǎn)了起來(lái),
海盜船在陣型的外圍一次次的向陣內(nèi)轉(zhuǎn)向,尋找著進(jìn)入陣型的缺口,
而又被玩家船只一次次的擋了下來(lái),海盜船還這么憨憨的不知道直接接舷。
超過(guò)五千艘的海盜船,就這么將敢死編隊(duì)圍了起來(lái),而且是越圍越厚實(shí),
海盜船的數(shù)量終歸是比玩家船只多出太多,還是有船進(jìn)入了陣型的內(nèi)部,