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一面盾牌。
在前幾層很少見的長(zhǎng)鳶盾,外面有鉚釘固定的鐵蒙皮……就是那個(gè)子爵府中那個(gè)倒霉催的,一句臺(tái)詞都木有的悲催槍兵……
足以保護(hù)一個(gè)健碩的成年男子全身要害的盾牌,足以裝下一個(gè)瘦小少女。
葉遲費(fèi)了好大勁,才在不觸犯女性保護(hù)條例的前提下把劍士小姐裝在了盾牌里。
……才不是〇體盛呢魂淡!
“能想到這個(gè)辦法……我也算奇葩了……”
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事到如今想什么都無(wú)所謂了。
因?yàn)椋约簳?huì)死在這里。在兇暴的怪獸四處徘徊的迷宮中昏倒,想要平安無(wú)事是不可能的,更別說倒在殘暴的怪物面前。
雖然可能會(huì)有其他玩家就在附近,不過考慮到救助昏倒的其他人會(huì)讓那些人自身也牽扯到危險(xiǎn)之中,所以完全沒奢望過別人的救援。
且,他們也不知道該怎么幫助倒在地上的玩家啊。在這個(gè)世界中,每名玩家可運(yùn)送的總重量,系統(tǒng)都是有嚴(yán)密的規(guī)定的。在迷宮的最底層,不管是誰(shuí)應(yīng)該都帶著達(dá)到
了最大重量限制的藥品和預(yù)備裝備,而且應(yīng)該還帶著戰(zhàn)斗刷出的金錢與道具,在這個(gè)基礎(chǔ)上想要將其他玩家整個(gè)背負(fù)起來是絕對(duì)不可能的。
——想到這兒時(shí),終于覺察到了。
強(qiáng)烈的眩暈感涌了上來。作為摔到地上前的瞬間做出的思考,這未免也太長(zhǎng),太過于舒服了吧。而且身體下方原本應(yīng)該是堅(jiān)硬的石板路面,但背部所傳來的卻是種微妙的柔軟觸感。慢慢地身體開始暖和起來,同時(shí)又感到祥和的微風(fēng)拂過臉頰……
吧唧,就像是發(fā)出聲音似地,睜開了雙眼。
此處已經(jīng)不是被厚實(shí)的石壁所隔離的的迷宮區(qū)了。而是在一森林中的空地處,四周全是長(zhǎng)有金色苔蘚的古木,以及帶有荊棘的小花。在這差不多有七八米的圓形空間的中央處,自己正昏倒在這如同地毯般的草叢上……不,是睡在上面。
不過——這究竟是怎么一回事呢?為什么應(yīng)該是倒在在迷宮區(qū)最低層的自己,會(huì)移動(dòng)到這個(gè)遙遠(yuǎn)的區(qū)域來的呢?
少女視野的中央,一個(gè)披著灰白色短披風(fēng)的身影背對(duì)著他,手放在腰后,扶著短刀的刀柄。
一邊的地上,杵著一面巨大的盾牌。
這裝扮顯然少女是有印象的,畢竟在激烈的戰(zhàn)斗中余光撇到的也會(huì)記憶深刻。恐怕這名男子,是用了某種方法將倒下的自己移動(dòng)到了這個(gè)迷宮外的森林處吧。遠(yuǎn)眺了下四周林立的景色,離左側(cè)百余米處的地方,有一座直通天際的巨塔——艾恩葛朗特第一層漆黑的迷宮區(qū)就在那里。
那個(gè)身影動(dòng)了,右手握緊,仿佛要抽出刀子,但很快意識(shí)到情況,松開了執(zhí)刀的手,轉(zhuǎn)過頭來。
看上去比她稍微年長(zhǎng)一點(diǎn)的男生,雖然眉眼間還有少年人圓潤(rùn)的線條,不過已經(jīng)有了青年人銳利的棱角。
四目交對(duì),男生好像沒有睡醒一樣,眼神頗為迷茫,不過轉(zhuǎn)眼間恢復(fù)了深邃銳利。
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葉遲有點(diǎn)困倦,但是很快清醒過來,大概帶著剛睡醒的低氣壓……
“不要……多管閑事……”聲音疲憊,沙啞,但能聽出原本優(yōu)美的聲線。
聽了這話,葉遲第一反應(yīng)居然是“我去這熊孩子起床氣挺大啊……”
尷尬……
救人還不領(lǐng)情……也是跪了……
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被囚困到這個(gè)世界以來,亞絲娜曾經(jīng)上百上千次問過自己這樣這番話。
為什么那時(shí)要去碰這個(gè)原本不屬于自己的新型游戲機(jī)呢?為什么要把它戴到頭上,躺在網(wǎng)孔長(zhǎng)椅上,念出啟動(dòng)游戲的命令呢?
購(gòu)買這個(gè)詛咒般的夢(mèng)幻vrinterface殺人機(jī)“nervgear”,以及廣闊無(wú)際的魂之牢獄“swordartonline”游戲盤的,也不是亞絲娜而是年齡比她大很多的兄長(zhǎng)浩一郎。不過對(duì)于浩一郎來說,從小開始就是過著與游戲,以及這些東西無(wú)緣的人生。作為一大型電子機(jī)械制造廠“rect”的代表管理社長(zhǎng)的長(zhǎng)男,為了成為父親的繼承人,接受了各種各樣的教育,同時(shí)也把許多不必要的東西都排除在外的兄長(zhǎng),為什么會(huì)對(duì)nervgear……不,是對(duì)sao抱有興趣呢,這點(diǎn)理由至今為止明日奈都沒弄清。
不過諷刺的是,浩一郎卻根本沒有玩這個(gè)自打出生以來首次購(gòu)買的游戲。恰好在正式開服的那天,他出差去了海外。在出發(fā)的前一天,與明日奈一同吃晚飯時(shí),還說出了些開玩笑似的抱怨言語(yǔ),看來他是真的感到很遺憾。
雖然不及浩一郎,但明日奈到初中三年級(jí)的今天,也只接觸到了些移動(dòng)終端上的免費(fèi)游戲。雖然知道網(wǎng)絡(luò)游戲,但卻因?yàn)楦咝y(cè)試迫在眉睫,對(duì)網(wǎng)游的興趣以及游玩的動(dòng)機(jī)應(yīng)該是沒有的。
所以,為什么在一個(gè)月前的某天,二〇二二年十一月六日午后時(shí)分,造訪哥哥的房間,將擺在桌上準(zhǔn)備就緒的nervgear戴在頭上,念出“l(fā)ink·start”來呢,原因至今為止也不知道。
要用一句話來說的話,也就在那天,所有的一切都改變了……不,是全都結(jié)束了。
在初始之街的旅館一間房?jī)?nèi),一味等待著事件終結(jié)的亞絲娜,在過了兩周后也沒有收到現(xiàn)實(shí)世界的任何消息,此時(shí)的她放棄了外部會(huì)將自己救出的念頭。而且那時(shí)雖
然玩家的死亡人數(shù)已經(jīng)超過了一千人,但最初的迷宮卻依舊沒有攻破,得知這一消息的亞絲娜又明白了等著從內(nèi)部打通游戲的這個(gè)念頭也是徒勞的。