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他又瞥了一眼門扉,想象樂晗享用他親手準備的點心,眼底深藏的幽光隱隱上浮。
書房內,樂晗當然不會知道凌逸是如何替他擋掉“干擾”的,他拿著小叉子,喝著略高于體溫、絕對熨帖臟腑的溫水,品嘗清甜適口的奶凍,自得愜意。
有這樣一個管家,事事想在前面,似乎…真挺省心的。
*
【satan游戲論壇·主線任務區】
開服僅一個多小時,首頁已經被刷爆。
根據官方數據統計,當前玩家闖關進度分布:30%卡在礦洞避難,20%卡在尋找新機甲,50%已宣告失敗。
《到底是誰設計的新手指引?》
《逆天難度!你跟我說這是新手任務?》
《清道夫機器人是人打的?》
樂晗被滿屏的“變態”“勸退”“設計師寄刀片”刷得頭疼,干脆寫了個爬蟲腳本自動篩選關鍵詞。
趁這個空隙,在搜索欄輸入:復制的靈魂、血肉之誓、隱藏劇情。
0條結果。
換了兩個關鍵詞:輻射免疫、血條鎖定。
依然0。
這會兒全服至少上百萬玩家,就真沒人觸發隱藏劇情?
樂晗點進一個帖子,發現那20%通過第一關的人,打法無外乎兩種,第一種是交完采集任務,獲得機甲升級點,打怪力顯著增強。
第二種是和他一樣,沒完成采集,就直接觸發掩埋位置,被迫進入第二關劇情。
原來這種情況只要擊殺半數清道夫小隊,系統就會判定過關。
但前提是,沒像他這么瘋,撕了防護服還能團滅敵軍。
正想著,關于失敗那50%群體的爬蟲數據也出來了。
分析結果:88.6%玩家折戟于清道夫小隊的第一場戰斗,11.4%玩家倒在尋找新機甲階段。
后者失敗機制是:當探索到距離目標礦洞2公里范圍時,會觸發倒計時5分鐘,必須在這個時間安全抵達。
據此推理:
倒計時結束沒找到機甲→輻射超量→死
中途被清道夫發現→反抗不能→死
強制下線→暫停計時達到3次→死
無論怎么“正常”來走,難度都很超綱。
按“世界引擎”運算規則,主線關鍵節點在被首通前,每個玩家只有一次挑戰機會,失敗就只能等其他人打通劇情,再繼續二刷。
…真不會勸退嗎?
既然如此,那他就退一步,按“不正常”方式來走走看好了。
樂晗嘴角一翹,關閉論壇,進入鴻蒙競技場。
【鴻蒙-盲選階段】
十臺機甲在命運輪盤中陳列,完全隨機敲定對戰雙方,比起天梯賽,絕對公平。
樂晗意外發現,這里還混入了一臺【影襲·改】。
這是他上周剛賣出去的建模,開發組效率果然奇高,難怪能設計出那樣的新手指引,都是卷王工作狂。
倒計時歸零,對手機甲從雷達上消失。
影襲最亮眼的技能就是隱身,不過相應的,沒人比樂晗更清楚這臺機甲的弱點。
他在操作臺上輸入一串調試指令。
【非標準操作:鐳射反射器強制激活】
五秒后,隱身機甲的位置在屏幕上顯現,三十秒內,樂晗命中其三次。
勝利毫無懸念,但真正的收獲是:所有鐳射武器都遵循同一套底層算法。
而它們的效能無一例外,就是“搜索隱形之物”。
驗證達成,樂晗退出競技場。
就讓他來試試,這游戲是不是真把細節做到了極致。
*
【satan游戲世界·土星s-6礦區】
礦洞里,樂晗抄起礦刀,撬開tx-0殘骸面板,露出內部線路。
【獲得物品】鐳射信號發射器
剛扯出發射器,就沾了一手滴滴答答的東西。
“電池漏液?”
但這可難不倒他,游戲么,既然敢設置漏液就一定有解決辦法。
樂晗操縱角色在機甲核心附近摸索,觸及一個方形凸起,扒開線路,黑棕色能量盒映入眼簾。
【發現物品】殘余能量核心
果然,剛剛系統說能源能堅持60秒,他只用20秒就解決了戰斗,所以還有余電。
鐳射信號發射器與能量核心適配成功,一道藍光亮起,在昏暗礦洞中細若游絲。
樂晗舉著發射器緩慢轉身,當對準西北方向時,信號微弱地閃了閃。
“找到了。”
有發射器打頭陣,既能感應到同類機甲信號,又可規避清道夫巡邏,完美。
【目標進入2km范圍,倒計時00:04:59。】
沒有防護服拖累,在低重力環境下,每一步都能躍出三米遠。