云上君子提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網www.autocad360.cn),接著再看更方便。
剛才那條烏黑大蟒蛇總是忽然之間迅捷無比地游走在洞壁之上,讓他們頗為頭疼。這烏龜倒是好多了,非常尊重大自然規律,慢慢吞吞的,挪一步要老半天。但是,同樣非常尊重大自然規律,這家伙的龜殼……不是一般地硬。本來無咎和千里仗著身手甩了這大烏龜十幾條街,一開始欺負boss還欺負得挺起勁,打了好一會兒,才覺得不對勁——這家伙防御太高了!這樣搞下去,恐怕在boss倒地之前,他兩得先累死。
三人果斷暫時撤退,商量對策。
“特么,這不行啊,”千里說,“打開方式不正確吧?”
無咎沉吟半晌,“它應該有弱點的。”
“腦袋!這家伙每次一挨揍就縮起腦袋。”千里說。
無咎點頭,“有可能,”說著看向千里,“你去當誘餌,我來試試。”
“為什么不是你去當誘餌?”千里問道。
“你比較身輕如燕。”
“你身強體壯,經得起揍。”
“你不要被它攻擊到不就好了?”無咎說。
“說不要就不要啊?”千里白他一眼,“你當我誰呢?”
“大神啊。”無咎神色肅穆。
“……你別說這種讓我無法反駁的話。”
“你們……討論好了嗎?”一旁的修羅幽幽開口。
結果還是千里擔當起了誘餌的重任。確如無咎所說,以他的移速、敏捷和自身的水平,要躲過烏龜那慢動作回放一樣的攻擊完全不是什么難事。怕只怕這boss也出其不意來一個違反設定的變態大招,那千里就只能自求多福了。
千里光明正大地跑到烏龜面前,開始各種無下限的挑逗。烏龜瞥了瞥他,一巴掌拍過來,千里點地一跳,輕松躲過。一連幾次都是這種在千里看來不痛不癢的攻擊,無咎則在一旁耐心地等待機會。動物也好,人也罷,不論多么警惕、多么審慎,也總有那么一個瞬間會毫無戒備——就是當他或它全神貫注地捕獵那一刻。
無咎在等的,就是這個時刻。
終于,烏龜似是被千里騷擾得不耐煩了,張開血盆大口,對準千里的方向,口中嗶嗶嗶地逐漸凝成一團光球,不難判斷是個范圍覆蓋的大招。“哦?傳說中的龜氣神功?”千里邊自言自語邊迅速后退,“修羅過來!準備好圣盾!”
“啊……?啊——?!”修羅反應過來,嚇了一跳。
boss這個范圍技能千里并非躲不過,而是不能躲——烏龜在蓄魔之時,無咎正從側面大步跨近,目標即是大烏龜那梗得直直的腦袋。只有讓boss維持這個姿勢,無咎才能順利偷襲。
烏龜嘴里的光球越來越龐大,這一招要是擋不住,正面相對的千里和修羅能不能再站起來都是未知數。明白到這一點,修羅也沒空驚訝了,用盡全力跑向千里,“shield!”
圣盾華麗麗地亮起,等待著完成它神圣的使命。然后……什么都沒有發生。
那邊,無咎手起劍落,又是一串技能連擊——躍空斬,八連斬,劍舞……但見劍光游離,招招不落地砍在烏龜碩大的脖子上,那個龜氣神功被他及時打斷了。
千里似乎早有預見,毫不遲滯地拉滿弓,羽箭嗖嗖飛出,只留修羅在原地風中凌亂——原來他只是個備胎?!
沒有人去在意修羅的憂傷,兩人的實驗表明計劃可行,而無咎那一串對準脖子的攻擊所刷的血量也顯然比之前的平均輸出高出不少,無咎和千里心照不宣地繼續又一輪作戰。
幾回合下來,不難發現,這烏龜只有在出大招時才不會馬上把腦袋縮回去,于是無咎也有意將技能的冷卻都控制在那個時候,兩人需要把控好的,就是走位及打斷技能的時機。修羅的寒冰之箭是不指望能有什么輸出了,總地來說,在這一場boss戰里,他大多時間都是默默地當一個安靜的奶媽。
以這種折騰的戰術,耗了將近1個小時,終于把烏龜給磨死了。這也是隊伍人數不滿的弊病——輸出不足。尼斯湖水怪組隊上限為5人,是個小本,按照正常的配置,是1奶1mt3輸出,而現在他們三人只能算1.5個輸出。戰斗過程中,無咎使用了很多普通攻擊的連擊,加上修羅身上帶足了各色補劑,這才得以保證續航。
烏龜四腳朝天一動不動后,千里坐下來靠著墻壁喘氣,“千萬不要再有第三個小boss了……”今天他們一天時間,打完海妖,再刷完這個副本,也就這樣了。
最糟糕的是,他的疲勞值升得很快。
這不僅因為千里的作戰方式要求大量的位移和高難度動作,也跟個人屬性有關,尤其是體質。體質越強,耐勞度越高。是以,無咎才能負擔得起巨劍和鎧甲這樣的重型武器和裝備。千里的屬性點既不加體質,也不加力量,武器和裝備的選擇上就要以輕便為首選,否則在長時間的戰斗中會造成極為不利的局面。
第77章 末日洪水
無可避免地,千里的續航能力比起無咎要差上許多。疲勞值的變化,會時刻影響到玩家的操作,比如疲勞度10%和疲勞度90%時跳躍的最大高度有著相當的差距,如果沒有將這些差距計算在內,有可能會造成致命的失誤。
待修羅屁顛屁顛地撿完boss掉落的材料,千里才問道,“修羅,有吃的嗎?”
“有——”修羅忙從包裹里拿出各種食物,目前藥劑只有紅藥藍藥兩種,疲勞值目測只能通過食物補充。
食物之中,食材等級、制作者的烹飪等級對效果有著最直接的影響,其次是制作方法,新鮮的食物,如蒸、炒、烤、煎等,疲勞值回復量普遍比制成干糧的食物要多。
修羅的生活技能重點攻堅的是縫紉、鑄造和雕金這三個,無一不與裝備制造息息相關。另外的如畫圖、烹飪、制藥等并不需要高精尖但也必不可少的技能,修羅都先升到了10級,以保證滿足日常需求。實際上,作為一個后勤,修羅的生活技能等級算是相當變態——生活技能的升級,一方面是材料收集、物品制作、上課考試的繁瑣和困難,另一方面,就是錢的問題了。光靠任務的金錢獎勵,付完交通費和別的雜七雜八的費用就差不多了,修羅主要的金錢來源是材料出售,后來又加了攻略的交易,若是單打獨斗,能把一門生活技能與人物等級保持一致就該叩謝天地了。
正因為生活技能的升級費時又費錢,在開荒沖級時期,戰斗型玩家根本無暇顧及,可裝備、藥物、食物甚至地圖這些東西又重要之極,交易市場就開始形成了。從熱鬧繁華的主城,到寂寥的荒郊野外,都可見到玩家擺的地攤。擺攤很簡單,招牌往地上一插,就算是個自己的攤子了。當然,最為集中的商業街一般在市區里某一個公認的區域,比如泰爾鎮是在格雷一號街,瑪麗鎮是在玫瑰街。ldm里的裝備,比起直接出售,更多的是生活玩家接受定做。這些東西,畢竟太個性化,現成的裝備反而不好賣。
千里鼓滿了腮幫子嚼起食物,修羅帶的都是干糧,本身烹飪等級不高,食材也不算十分高級,疲勞值回復實在有限。他們三人都沒有試過疲勞值達到100%后會是什么狀況,但千里一點也不想做第一個吃螃蟹的人。
東西吃得差不多了,千里站起來,活動一下筋骨,“好,出發吧。”
無咎盯著他看了一會,“你沒問題吧?”
千里咧了咧嘴,“你在擔心我嗎?”
“我怕你拖后腿。”無咎嚴肅道。
千里搖搖頭,“攤上這種隊友我真是太傷心了。”
“放心吧,”無咎扛起巨劍,向出口方向邁步,“如果你掛了,我和修羅會連著你的份活下去的。”
出人意料的是,這次的出口與之前的截然不同,透明的屏障外依然是黑森森的湖水,但不再廣闊無垠,而是一條窄得僅能容一人游過的通道,伸手摸去,四周都是冰冷的石壁,前后左右透不進一絲光。無咎依舊身先士卒,千里負責斷后,修羅處于最安全的中間位置。千里的火箭在水中無法燃起,三人身上也沒帶任何夜光材料,哪怕是從商店買的照明工具,也都是原始的火炬,同樣無用。在這一片伸手不見五指的絕對黑暗中,除了隨著時限的縮短而逐漸變暗的水元素結晶外,三人只能靠聲音來維持彼此的聯系。唯一還看得真切的,是操作界面,若非能夠不時通過操作界面確定時間,這條路真仿若漫漫無盡。
眼看水元素結晶的時限一分一秒過去,修羅心里愈發著急。
前方一絲微弱的亮光傳來時,三人都覺一陣刺眼,好一會兒,才慢慢適應。適應之后,發覺這光線實則非常暗,顯然前方也并非什么明朗的地方。手觸摸到透明屏障的時候,無咎隱約看清了,這是一個寬闊的洞穴——比之前兩個小boss的棲身之地都要大得多,上方的穹頂高得融入了一片漆黑之中,望不到頭。<script>chapter1();</script>